结构体和枚举类型,枚举类型和结构体

留意:枚举类型和结构体都属于值类型。

小心:枚举类型和结构体都属于值类型。

C#枚举类型和结构体,

只顾:枚举类型和结构体都属于值类型。

 

结构体:正是叁个自定义的集聚,里面能够放各连串型的因素,用法大要跟集中同样。

壹、定义的措施:

struct student

{

public int nianling;

public int fenshu;

public string name;

public string sex;

public int sum;

}

以上的说话正是概念二个称谓为student的结构体,个中蕴藏int类型的年华、分数、总和,和string类型的人名、性别。

二、用法:

在main主函数外面定义了1个称谓为student的结构体,以便于main函数之中使用。

student st = new
student();//那句话是在main函数之中定义了贰个名称为st的student类型的结构体。

下边先河为内部的每种成分赋值:(结构体名+点+结构体里面包车型大巴变量名称=值)

main函数下

{

st.nianling=22;

st.fenshu=80;

st.name=”小李”;

}

赋值达成以往方可打字与印刷出被赋值的项。

三、结构体类型里面富含结构体类型:

能够在从前的student的结构体中在概念二个结构体

public shuxing sx;//代表贰个shuxing结构体变量组
}
public struct shuxing
{
public double tizhong;
public double shengao;
public int nianling;
public string hunfou;
}

这么就足以在用的时候省下重新发轫化结构体。

 

教学内容:
public struct
student//假设想让别的增加出来的类也能够运用此结构体,必要在前面加上public
{
public int nianling;//想让其它的类能够访问到内部的变量须要增加public
public string name;
public string sex;
public One qq;//可以结构体中含有另3个结构体
public string[] shuzu;//能够直接定义三个数组,不过从未开垦空间
}
public struct One
{
public string nb;
public string abc;
}
static void Main(string[] args)
{

#region
//为个中的各种成分赋值:(结构体名+点+结构体里面包车型大巴变量名称=值)
student st = new student();//使用此前须要先起始化一下
st.name = “张3”;//早先化出来的变量名能够视作二个类对象
st.nianling = 二一;//类对象的名称是不可能同壹的
st.sex = “男”;
st.name = “王五”;
//使用的时候利用变量名点出来个中的变量举办利用
Console.WriteLine(st.name);
st.qq.abc=”qsqs”;//结构体中带有另2个构造体类型,能够间接点出来1以下的变量
st.shuzu = new string [9];//使用此前须要先开采空间
st.shuzu[0] = “赵6”;//数组成分赋值方式

student st壹 = new student();//能够频仍初叶化类,注意分歧的变量名
st1.name = “李四”;
st1.nianling = 22;
st1.sex = “女”;
#endregion
}

 

 

 

枚举类型:
1.枚举类型只针对字符串,对于索引,无意义
2.常量的集结,那个常量只能取值,无法赋值
三.用常量表示所引述的字符串,这样能够省去重复写入长字符串

练习:
二十一人投票,多少个候选人,用switch case

//20人投票 switch case 枚举
//投票的时候输入1,2,3,四,5
//利用12345来规定是哪四个候选人得票
//总结得票数
//得票最高的胜出
Console.WriteLine(“投投票选举班长!请输入一、二、3、四、五来分别代表张三、李4、王伍、赵陆、冯柒”);
int[] shuzu = new int[20];
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
Console.Write(“请第” + i + “位同学来开始展览投票:”);
shuzu[i – 1] = int.Parse(Console.ReadLine());
}
Console.WriteLine(“投票甘休!按下回车伊始总括票数!”);
Console.ReadLine();
int zhangsan = 0, lisi = 0, wangwu = 0, zhaoliu = 0, fengqi = 0, zuofei
= 0;
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
switch (shuzu[i])
{
case (int)Houxuanren.one:
zhangsan++;
break;
case (int)Houxuanren.two:
lisi++;
break;
case (int)Houxuanren.three:
wangwu++;
break;
case (int)Houxuanren.four:
zhaoliu++;
break;
case (int)Houxuanren.five:
fengqi++;
break;
default:
zuofei++;
break;
}
}
if (zhangsan > lisi && zhangsan > wangwu && zhangsan > zhaoliu
&& zhangsan > fengqi)
{
Console.WriteLine(“张三胜出!票数为” + zhangsan);
}
else if (lisi > zhangsan && lisi > wangwu && lisi > zhaoliu &&
lisi > fengqi)
{
Console.WriteLine(“李四胜出!票数为” + lisi);
}
else if (wangwu > lisi && wangwu > zhangsan && wangwu > zhaoliu
&& wangwu > fengqi)
{
Console.WriteLine(“王伍胜出!票数为” + wangwu);
}
else if (zhaoliu > lisi && zhaoliu > wangwu && zhaoliu >
zhangsan && zhaoliu > fengqi)
{
Console.WriteLine(“赵6胜出!票数为” + zhaoliu);
}
else if (fengqi > lisi && fengqi > wangwu && fengqi > zhaoliu
&& fengqi > zhangsan)
{
Console.WriteLine(“冯七胜出!票数为” + fengqi);
}
Console.WriteLine(“作废的票数为:” + zuofei);
Console.ReadLine();

 

注意:枚举类型和结构体都属于值类型。
结构体:正是一个自定义的汇聚,里面能够放各种类型的成分,用法轮廓跟…

结构体和枚举类型

 

 

一、结构体(struct)

结构体:便是3个自定义的集纳,里面能够放种种类型的元素,用法概况跟集中同样。

结构体:正是三个自定义的集聚,里面能够放各类类型的因素,用法轮廓跟聚焦同样。

   
结构类型是用户本身定义的1种等级次序,它是由别的品种组合而成的,可含蓄构造函数、常数、字段、方法、属性、索引器、运算符、事件和嵌套类型的值类型。结构在多少个首要方面分化于类:结构为值类型而不是援引类型,并且组织不援救承继。

壹、定义的措施:

壹、定义的不二等秘书技:

结构体和枚举类型,枚举类型和结构体。   
用结构的显要怀恋是用以创制小型的对象,如Point和FileInfo等等。那能够节约内存,因为尚未如类对象所需的那么有相当的引用产生。比如,当注解含有无尽个目的的数组时,这会引起大幅度的距离。

struct student

struct student

结构体是三个变量组,将壹组变量放在一同,其实就是二个自定义的聚合,里面能够包涵各体系型的数码,用法和聚众同样。

{

{

1、定义

public int nianling;

public int nianling;

结构体一般定义在Main函数上边,位于Class上面,作为贰个类;一般意况Struct定义在Main函数前边,Main函数里面包车型地铁地方都得以使用,参数前边加上public代表公用变量。

public int fenshu;

public int fenshu;

格式:

public string name;

public string name;

struct +结构体的名号

public string sex;

public string sex;

{

public int sum;

public int sum;

public int+变量名;

}

}

public string+变量名;

如上的言语正是概念四个名称叫student的结构体,在那之中蕴藏int类型的年龄、分数、总和,和string类型的姓名、性别。

如上的口舌便是概念八个名为student的结构体,在这之中带有int类型的年纪、分数、总和,和string类型的真名、性别。

public int+变量名;

二、用法:

二、用法:

}

在main主函数外面定义了一个名叫student的结构体,以便于main函数之中使用。

在main主函数外面定义了三个称谓为student的结构体,以便于main函数之中使用。

   
以上就是概念2个结构体的格式,里面富含众各类数据类型,如整形int,字符串string,带小数点decimal等;

student st = new
student();//那句话是在main函数之中定义了三个名叫st的student类型的结构体。

student st = new
student();//那句话是在main函数之中定义了1个名称为st的student类型的结构体。

假定组织体定义在Main函数中,再能在Main函数中采纳,一般看情形来定义在Main函数前边,Main函数里面包车型地铁有所地点都能够应用,参数前边加上public代表公用变量。

下边开端为内部的各类成分赋值:(结构体名+点+结构体里面包车型客车变量名称=值)

上面起初为内部的每个成分赋值:(结构体名+点+结构体里面包车型客车变量名称=值)

格式:

main函数下

main函数下

 struct student

{

{

{

st.nianling=22;

st.nianling=22;

public int no;

st.fenshu=80;

st.fenshu=80;

public string name;

st.name=”小李”;

st.name=”小李”;

public int Csharp;

}

}

public int web;

赋值达成之后方可打字与印刷出被赋值的项。

赋值落成之后方可打字与印刷出被赋值的项。

public int database;

3、结构体类型里面富含结构体类型:

3、结构体类型里面含有结构体类型:

public int sum;

可以在原先的student的结构体中在概念三个结构体

能够在原先的student的结构体中在概念贰个结构体

}

public shuxing sx;//代表一个shuxing结构体变量组
}
public struct shuxing
{
public double tizhong;
public double shengao;
public int nianling;
public string hunfou;
}

public shuxing sx;//代表二个shuxing结构体变量组
}
public struct shuxing
{
public double tizhong;
public double shengao;
public int nianling;
public string hunfou;
}

2、用法

那般就足以在用的时候省下再也伊始化结构体。

这么就能够在用的时候省下再也开始化结构体。

(1)在Main函数外面定义了贰个student类型的结构体,在Main主函数中使用:

 

 

(二)然后为当中的每一种元素赋值,结构体名+点+结构体里面变量名称=值。

教授内容:
public struct
student//要是想让别的增加出来的类也能够利用此结构体,须求在目前加上public
{
public int nianling;//想让其余的类能够访问到中间的变量须要加上public
public string name;
public string sex;
public One qq;//能够结构体中蕴涵另一个结构体
public string[] shuzu;//能够一贯定义2个数组,可是并未有开辟空间
}
public struct One
{
public string nb;
public string abc;
}
static void Main(string[] args)
{

上课内容:
public struct
student//假诺想让其余增进出来的类也能够利用此结构体,须要在前边加上public
{
public int nianling;//想让别的的类能够访问到当中的变量需求丰硕public
public string name;
public string sex;
public One qq;//能够结构体中包蕴另三个结构体
public string[] shuzu;//能够一向定义多少个数组,可是没有开垦空间
}
public struct One
{
public string nb;
public string abc;
}
static void Main(string[] args)
{

(三)赋值之后产生之后实行打字与印刷。

#region
//为内部的种种成分赋值:(结构体名+点+结构体里面包车型大巴变量名称=值)
student st = new student();//使用之前需求先初叶化一下
st.name = “张3”;//开始化出来的变量名能够当作2个类对象
st.nianling = 二1;//类对象的称呼是无法平等的
st.sex = “男”;
st.name = “王五”;
//使用的时候使用变量名点出来当中的变量举行利用
Console.WriteLine(st.name);
st.qq.abc=”qsqs”;//结构体中含有另贰个布局体类型,能够直接点出来一之下的变量
st.shuzu = new string [9];//使用以前需求先开采空间
st.shuzu[0] = “赵6”;//数组成分赋值情势

#region
//为内部的每一个成分赋值:(结构体名+点+结构体里面包车型地铁变量名称=值)
student st = new student();//使用从前必要先初始化一下
st.name = “张三”;//初始化出来的变量名可以作为贰个类对象
st.nianling = 二壹;//类对象的称谓是不可能壹如既往的
st.sex = “男”;
st.name = “王五”;
//使用的时候使用变量名点出来个中的变量举行应用
Console.WriteLine(st.name);
st.qq.abc=”qsqs”;//结构体中蕴藏另二个结构体类型,能够直接点出来一以下的变量
st.shuzu = new string [9];//使用此前供给先开荒空间
st.shuzu[0] = “赵六”;//数组成分赋值情势

Student lch=new student();//那句是在Main函数里定义了贰个名字为lch的student
类型的结构体。

student st壹 = new student();//能够屡屡伊始化类,注意分化的变量名
st1.name = “李四”;
st1.nianling = 22;
st1.sex = “女”;
#endregion
}

student st壹 = new student();//能够频仍初步化类,注意区别的变量名
st1.name = “李四”;
st1.nianling = 22;
st1.sex = “女”;
#endregion
}

{

 

 

lch.no=1;         

 

 

lch.name=”李昌辉”;

 

 

lch.Cshap=88;

枚举类型:
一.枚举类型只针对字符串,对于索引,无意义
贰.常量的联谊,那些常量只好取值,无法赋值
三.用常量表示所引述的字符串,那样能够省去重复写入长字符串

枚举类型:
壹.枚举类型只针对字符串,对于索引,无意义
二.常量的联谊,那几个常量只好取值,无法赋值
叁.用常量表示所引用的字符串,那样能够节省重复写入长字符串

lch.web=90;

练习:
二十一人投票,两个候选人,用switch case

练习:
17人投票,四个候选人,用switch case

lch.database=98;

//20人投票 switch case 枚举
美高梅开户网址 ,//投票的时候输入一,二,三,四,5
//利用123四五来分明是哪一个候选人得票
//总括得票数
//得票最高的胜出
Console.WriteLine(“投票选班长!请输入1、二、三、4、5来分别表示张三、李肆、王伍、赵陆、冯7”);
int[] shuzu = new int[20];
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
Console.Write(“请第” + i + “位同学来开展投票:”);
shuzu[i – 1] = int.Parse(Console.ReadLine());
}
Console.WriteLine(“投票甘休!按下回车开头计算票数!”);
Console.ReadLine();
int zhangsan = 0, lisi = 0, wangwu = 0, zhaoliu = 0, fengqi = 0, zuofei
= 0;
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
switch (shuzu[i])
{
case (int)Houxuanren.one:
zhangsan++;
break;
case (int)Houxuanren.two:
lisi++;
break;
case (int)Houxuanren.three:
wangwu++;
break;
case (int)Houxuanren.four:
zhaoliu++;
break;
case (int)Houxuanren.five:
fengqi++;
break;
default:
zuofei++;
break;
}
}
if (zhangsan > lisi && zhangsan > wangwu && zhangsan > zhaoliu
&& zhangsan > fengqi)
{
Console.WriteLine(“张3胜出!票数为” + zhangsan);
}
else if (lisi > zhangsan && lisi > wangwu && lisi > zhaoliu &&
lisi > fengqi)
{
Console.WriteLine(“李4胜出!票数为” + lisi);
}
else if (wangwu > lisi && wangwu > zhangsan && wangwu > zhaoliu
&& wangwu > fengqi)
{
Console.WriteLine(“王5胜出!票数为” + wangwu);
}
else if (zhaoliu > lisi && zhaoliu > wangwu && zhaoliu >
zhangsan && zhaoliu > fengqi)
{
Console.WriteLine(“赵六胜出!票数为” + zhaoliu);
}
else if (fengqi > lisi && fengqi > wangwu && fengqi > zhaoliu
&& fengqi > zhangsan)
{
Console.WriteLine(“冯七胜出!票数为” + fengqi);
}
Console.WriteLine(“作废的票数为:” + zuofei);
Console.ReadLine();

//20人投票 switch case 枚举
//投票的时候输入1,二,3,肆,5
//利用123四伍来规定是哪2个候选人得票
//计算得票数
//得票最高的胜出
Console.WriteLine(“投投票公投班长!请输入一、二、3、四、⑤来分别代表张三、李四、王5、赵6、冯七”);
int[] shuzu = new int[20];
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
Console.Write(“请第” + i + “位同学来拓展投票:”);
shuzu[i – 1] = int.Parse(Console.ReadLine());
}
Console.WriteLine(“投票结束!按下回车初叶计算票数!”);
Console.ReadLine();
int zhangsan = 0, lisi = 0, wangwu = 0, zhaoliu = 0, fengqi = 0, zuofei
= 0;
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
switch (shuzu[i])
{
case (int)Houxuanren.one:
zhangsan++;
break;
case (int)Houxuanren.two:
lisi++;
break;
case (int)Houxuanren.three:
wangwu++;
break;
case (int)Houxuanren.four:
zhaoliu++;
break;
case (int)Houxuanren.five:
fengqi++;
break;
default:
zuofei++;
break;
}
}
if (zhangsan > lisi && zhangsan > wangwu && zhangsan > zhaoliu
&& zhangsan > fengqi)
{
Console.WriteLine(“张3胜出!票数为” + zhangsan);
}
else if (lisi > zhangsan && lisi > wangwu && lisi > zhaoliu &&
lisi > fengqi)
{
Console.WriteLine(“李4胜出!票数为” + lisi);
}
else if (wangwu > lisi && wangwu > zhangsan && wangwu > zhaoliu
&& wangwu > fengqi)
{
Console.WriteLine(“王5胜出!票数为” + wangwu);
}
else if (zhaoliu > lisi && zhaoliu > wangwu && zhaoliu >
zhangsan && zhaoliu > fengqi)
{
Console.WriteLine(“赵6胜出!票数为” + zhaoliu);
}
else if (fengqi > lisi && fengqi > wangwu && fengqi > zhaoliu
&& fengqi > zhangsan)
{
Console.WriteLine(“冯7胜出!票数为” + fengqi);
}
Console.WriteLine(“作废的票数为:” + zuofei);
Console.ReadLine();

lch.sum=lch.Cshap+lch.web+lch.database;

 

 

}

Console.WriteLine(lch.no,lch.name,lch.Cshap,lch.web,lch.database,lch.sum
);

【案例一】定义2个jiegouti类型的结构体,输出类型中的结构体变量,程序运维后显得的结果如下图:

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【手艺中央】定义三个jiegouti类型的结构体,有贰个结构变量,fenshu,name,kecheng,在主函数中定义三个参数接收结构变量,然后输出name,重回一个字符串。

3、结构体类型成分包括结构体类型

//借使想让其余拉长出来的类也能够运用此结构体,要求在目前加上public

public  struct student

        {

//想让其它的类能够访问到在那之中的变量需求丰盛public

            public int nianling;

            public string name;

            public string sex;

//能够结构体中带有另贰个结构体

            public One qq;

//能够一向定义3个数组,不过未有开垦空间

            public string[] shuzu;

        }

        public struct One

        {

            public string nb;

            public string abc;

        }

        static void Main(string[] args)

        {

            #region

//为内部的每一个成分赋值:(结构体名+点+结构体里面包车型客车变量名称=值)

//使用此前要求先最先化一下

            student st = new student();

//初叶化出来的变量名能够看做一个类对象

            st.name = “张三”;

//类对象的名称是不可能同壹的

            st.nianling = 21;

            st.sex = “男”;

            st.name = “王五”;

//使用的时候使用变量名点出来个中的变量举行利用

            Console.WriteLine(st.name);

//结构体中富含另一个协会体类型,能够间接点出来一之下的变量

            st.qq.abc=”qsqs”;

//使用从前需求先开采空间

            st.shuzu = new string [9];

//数组成分赋值情势

            st.shuzu[0] = “赵六”;

//能够频繁初叶化类,注意分化的变量名

            student st1 = new student();

            st1.name = “李四”;

            st1.nianling = 22;

            st1.sex = “女”;

            #endregion

        }

【案例二】在上头jiegouti类型的构造体成分还足以涵盖别的三个结构体,再定义三个变量public
int[] shuzu,输出新定义的数组变量。运营结果如下图:

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【才干大旨】定义jiegouti类型的结构体,原有三个结构变量,fenshu,name,kecheng,新添一个变量public
int[] shuzu,而以此布局成分还足以涵盖多个新结构体,在主函数中重复(new
起始化)定义1个参数接收这几个新的布局变量,然后输出name,再次来到3个字符串。

【案例叁】在地方jiegouti类型的布局体成分还能包括其余1个结构体,再定义五个变量public
int[] shuzu,输出新定义的数组变量。输出的变量能够多少个,用“+”连接即可。

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【技能核心】定义jiegouti类型的结构体,原有贰个布局变量,fenshu,name,kecheng,新添贰个变量public
int[] shuzu,而那些结构成分还足以分包叁个新结构体,在主函数中重复(new
起先化)定义四个参数接收这一个新的布局变量,然后输出name,再次回到一个字符串。

综上所述演练:运用结构体,将学号、姓名和分数放入集合,然后抽取并打字与印刷出来

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二、枚举类型

枚举(enum)是值类型的①种特有形式,它从System.Enum承接而来,并为基础项目标值提供取代名称。枚举类型著名称、基础项目和1组字段。基础项目必须是贰个除char
类型外的放到的有记号(或无符号)整数类型(如Byte、Int32或UInt6四)。也得以说,枚举类型是壹组常量的集合。

1、定义:Enum….{E}

枚举成分的默许基础项目为int。暗中同意意况下,第三个枚举数的值为0,前面各个枚举数的值依次递增1。举例:

//枚举是常量的群集,一般冒号后边不点名数据类型

  enum meiju:

        {

//枚举里面有暗中同意的目录,也得以钦点;如索引3,但在调控马赛不起功用;

//用逗号隔开分离

        one=3,

        two=6,

        three,

//若是等于从前的一个常量,那么就万分那一个常量;最后1行的逗号可粗略

        four=two

        }

        static void Main(string[] args)

        {

            Console.WriteLine(meiju.one);

            Console.ReadLine();

2、用法

枚举也能够钦定数据类型,一般不内定。

在定义枚举类型时,能够挑选基类型,但足以行使的基类型仅限于long、int、short和byte。比方:

如: enum meiju:int

【案例一】定义一个枚举类型,输出枚举类型有个别常量,程序运营后显示的结果,如下图:

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【技巧主题】定义一个int枚举类型,内有5个枚举常量,再定义贰个艺术,该方法有贰个参数用来经受1个枚举类型的值,然后重返的是2个int类型的值。

三、注意:数字无法独立放在枚举里面推行,系统会判错,首即使封锁字符串;

如:6;

【案例二】定义一个枚举类型,内有四个枚举类型,下图图贰是程序运维后的结果。

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【才干中央】即便枚举是一个常量的集中,但无法一贯在枚举类型里面放置数字,系统不运维。

归纳练习:17位投票,八个候选人,用switch  case

//20人投票    switch  case   枚举

            //投票的时候输入1,二,叁,四,5

            //利用12345来规定是哪一个候选人得票

            //计算得票数

            //得票最高的胜出

           
Console.WriteLine(“投投票公投班长!请输入一、2、3、四、5来分别代表张三、李四、王伍、赵6、冯七”);

            int[] shuzu = new int[20];

            for (int i = 1; i <= 20; i++)

            {

                Console.Write(“请第” + i + “位同学来开展投票:”);

                shuzu[i – 1] = int.Parse(Console.ReadLine());

            }

            Console.WriteLine(“投票截至!按下回车发轫总括票数!”);

            Console.ReadLine();

            int zhangsan = 0, lisi = 0, wangwu = 0, zhaoliu = 0, fengqi
= 0, zuofei = 0;

            for (int i = 0; i < 20; i++)

            {

                switch (shuzu[i])

                {

                    case (int)Houxuanren.one:

                        zhangsan++;

                        break;

                    case (int)Houxuanren.two:

                        lisi++;

                        break;

                    case (int)Houxuanren.three:

                        wangwu++;

                        break;

                    case (int)Houxuanren.four:

                        zhaoliu++;

                        break;

                    case (int)Houxuanren.five:

                        fengqi++;

                        break;

                    default:

                        zuofei++;

                        break;

                }

            }

            if (zhangsan > lisi && zhangsan > wangwu && zhangsan
> zhaoliu && zhangsan > fengqi)

            {

                Console.WriteLine(“张3胜出!票数为” + zhangsan);

            }

            else if (lisi > zhangsan && lisi > wangwu && lisi >
zhaoliu && lisi > fengqi)

            {

                Console.WriteLine(“李4胜出!票数为” + lisi);

            }

            else if (wangwu > lisi && wangwu > zhangsan && wangwu
> zhaoliu && wangwu > fengqi)

            {

                Console.WriteLine(“王伍胜出!票数为” + wangwu);

            }

            else if (zhaoliu > lisi && zhaoliu > wangwu && zhaoliu
> zhangsan && zhaoliu > fengqi)

            {

                Console.WriteLine(“赵6胜出!票数为” + zhaoliu);

            }

            else if (fengqi > lisi && fengqi > wangwu && fengqi
> zhaoliu && fengqi > zhangsan)

            {

                Console.WriteLine(“冯7胜出!票数为” + fengqi);

            }

            Console.WriteLine(“作废的票数为:” + zuofei);

            Console.ReadLine();

 

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