剖析异步方法,走进异步编制程序的世界

走进异步编程的社会风气 – 剖析异步方法(下)

 

[C#] 走进异步编制程序的世界,

走进异步编制程序的世界 – 剖析异步方法(下)

 

职责概述

线程(Thread)是创立并发的最底层工具,由此有一定的局限性(不易获得重回值(必须通过创立共享域);格外的破获和处理也麻烦;同时线程实践完成后一点都不大概再度翻开该线程),这几个局限性会回落性能同时影响并发性的落到实处(不轻便组合较小的产出操作完结较大的面世操作,会扩展手工业同步处理(加锁,发送非复信号)的依靠,轻巧并发难题)。

线程池的(ThreadPool)QueueUserWorkItem主意很容发起二回异步的乘除范围操作。但以此技艺同样有着多数限量,最大的标题是未有内建的体制让您通晓操作在怎么着时候做到,也尚无编写制定在操作落成时获得重回值。

Task类能够消除上述全部的标题。

任务(Task)表示二个通过或不经过线程达成的产出操作,任务是可组合的,使用延续(continuation)可将它们串联在一同,它们可以使用线程池减弱运行延迟,可使用回调方法制止八个线程同时等待I/O密集操作。

 

  感激大家的支撑,那是后日披露《走进异步编制程序的世界 –
剖析异步方法(上)》的补偿篇。

 

走进异步编制程序的世界 – 剖析异步方法(下)

 

  多谢我们的支撑,那是后天发表《走进异步编制程序的社会风气 –
剖析异步方法(上)》的补给篇。

 

基本功职分(Task)

微软在.NET 4.0 引入任务(Task)的概念。通过System.Threading.Tasks命名空间利用任务。它是在ThreadPool的底蕴上开始展览包装的。Task暗许都以应用池化线程,它们都以后台线程,那意味主线程甘休时其它职务也会随着告一段落。

运转一个任务有两种艺术,如以下示例:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Console.WriteLine("主线程Id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
 6             int workerThreadsCount, completionPortThreadsCount;
 7             ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreadsCount, out completionPortThreadsCount);
 8             Console.WriteLine("剩余工作线程数:{0},剩余IO线程数{1}", workerThreadsCount, completionPortThreadsCount);
 9             //第一种:实例化方式Start启动
10             {
11                 Task task = new Task(() =>
12                 {
13                     Test("one-ok");
14                 });
15                 task.Start();
16             }
17             //第二种:通过Task类静态方法Run方式进行启动
18             {
19                 Task.Run(() =>
20                 {
21                     Test("two-ok");
22                 });
23             }
24             //第三种:通过TaskFactory的StartNew方法启动
25             {
26                 TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
27                 taskFactory.StartNew(() =>
28                 {
29                     Test("three-ok");
30                 });
31             }
32             //第四种:.通过Task.Factory进行启动
33             {
34                 Task taskStarNew = Task.Factory.StartNew(() =>
35                 {
36                     Test("four-ok");
37                 });
38             }
39             //第五种:通过Task对象的RunSynchronously方法启动(同步,由主线程执行,会卡主线程)
40             {
41                 Task taskRunSync = new Task(() =>
42                 {
43                     Console.WriteLine("线程Id:{0},执行方法:five-ok", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
44                 });
45                 taskRunSync.RunSynchronously();
46             }
47             Thread.Sleep(1000);
48             ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreadsCount, out completionPortThreadsCount);
49             Console.WriteLine("剩余工作线程数:{0},剩余IO线程数{1}", workerThreadsCount, completionPortThreadsCount);
50             Console.ReadKey();
51         }
52         static void Test(string o)
53         {
54             Thread.Sleep(2000);
55             Console.WriteLine("线程Id:{0},执行方法:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, o);
56         }
57         /*
58          * 作者:Jonins
59          * 出处:http://www.cnblogs.com/jonins/
60          */
61     }

执行结果:

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地方示例中除去使用RunSynchronously方法运转的是一路职分(由启用的线程施行任务)外,其余三种办法之中都由线程池内的劳重力线程处理。

说明

美高梅开户网址 ,1.实在Task.Factory类型本人就是TaskFactory(职分工厂),而Task.Run(在.NET4.伍引入,四.0版本调用的是后人)是Task.Factory.StartNew的简写法,是接班人的重载版本,越来越灵活轻易些。

二.调用静态Run方法会自动创立Task对象并立时调用Start

3.如Task.Run等办法运转任务并未调用Start,因为它成立的是“热”任务,相反“冷”职务的创导是由此Task构造函数。

 

目录

  • 卓殊处理
  • 在调用方法中一同等待职责
  • 在异步方法中异步等待职务
  • Task.Delay()
    暂停实践

  

  谢谢大家的援助,那是明天发布《走进异步编制程序的社会风气 –
剖析异步方法(上)》的增加补充篇。

 

目录

  • 非凡处理
  • 在调用方法中齐声等待职责
  • 在异步方法中异步等待职分
  • Task.Delay()
    暂停施行

  

返回值(Task<TResult>)&状态(Status)

Task有二个泛型子类Task<TResult>,它同意职务回到3个值。调用Task.Run,传入二个Func<Tresult>代理或包容的Lambda表达式,然后查询Result属性得到结果。一经职务未有产生,那么访问Result属性会阻塞当前线程,直至任务到位

1     public static Task<TResult> Run<TResult>(Func<TResult> function);

而任务的Status本性可用于追踪任务的执市场价格况,如下所示:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Task<int> task = Task.Run(() =>
 6             {
 7                 int total = 0;
 8                 for (int i = 0; i <= 100; i++)
 9                 {
10                     total += i;
11                 }
12                 Thread.Sleep(2000);
13                 return total;
14             });
15             Console.WriteLine("任务状态:{0}",task.Status);
16             Thread.Sleep(1000);
17             Console.WriteLine("任务状态:{0}", task.Status);
18             int totalCount = task.Result;//如果任务没有完成,则阻塞
19             Console.WriteLine("任务状态:{0}", task.Status);
20             Console.WriteLine("总数为:{0}",totalCount);
21             Console.ReadKey();
22         }
23     }

实践如下:

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Reulst属性内部会调用Wait(等待);

任务的Status属性是一个TaskStatus枚举类型:

1  public TaskStatus Status { get; }

证实如下:

枚举值 说明
Canceled

任务已通过对其自身的 CancellationToken 引发 OperationCanceledException 对取消进行了确认,此时该标记处于已发送信号状态;

或者在该任务开始执行之前,已向该任务的 CancellationToken 发出了信号。

Created 该任务已初始化,但尚未被计划。
Faulted 由于未处理异常的原因而完成的任务。
RanToCompletion 已完成执行的任务。
Running 任务正在运行,尚未完成。
WaitingForActivation 该任务正在等待 .NET Framework 基础结构在内部将其激活并进行计划。
WaitingForChildrenToComplete 该任务已完成执行,正在隐式等待附加的子任务完成。
WaitingToRun 该任务已被计划执行,但尚未开始执行。

 

壹、至极处理

  await 表明式也足以采用 try…catch…finally 结构。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var t = DoExceptionAsync();
 6             t.Wait();
 7 
 8             Console.WriteLine($"{nameof(t.Status)}: {t.Status}");   //任务状态
 9             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");     //任务完成状态标识
10             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsFaulted)}: {t.IsFaulted}");     //任务是否有未处理的异常标识
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 异常操作
17         /// </summary>
18         /// <returns></returns>
19         private static async Task DoExceptionAsync()
20         {
21             try
22             {
23                 await Task.Run(() => { throw new Exception(); });
24             }
25             catch (Exception)
26             {
27                 Console.WriteLine($"{nameof(DoExceptionAsync)} 出现异常!");
28             }
29         }
30     }

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图1-1

  【分析】await
表明式位于 try
块中,按一般的法门处理相当。不过,为啥图中的状态(Status)、是还是不是达成标记(IsCompleted)和是还是不是失利标志(IsFaulted)分别突显:运维落成(RanToCompletion)
、已到位(True) 和 未战败(False)
呢?因为:任务未有被注销,并且十一分都早就处理到位!

 

目录

  • 尤其处理
  • 在调用方法中二只等待职务
  • 在异步方法中异步等待职分
  • Task.Delay() 暂停施行

  

一、非常处理

  await 表明式也足以使用 try…catch…finally 结构。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var t = DoExceptionAsync();
 6             t.Wait();
 7 
 8             Console.WriteLine($"{nameof(t.Status)}: {t.Status}");   //任务状态
 9             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");     //任务完成状态标识
10             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsFaulted)}: {t.IsFaulted}");     //任务是否有未处理的异常标识
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 异常操作
17         /// </summary>
18         /// <returns></returns>
19         private static async Task DoExceptionAsync()
20         {
21             try
22             {
23                 await Task.Run(() => { throw new Exception(); });
24             }
25             catch (Exception)
26             {
27                 Console.WriteLine($"{nameof(DoExceptionAsync)} 出现异常!");
28             }
29         }
30     }

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图1-1

  【分析】await
表明式位于 try
块中,按1般的艺术处理分外。不过,为何图中的状态(Status)、是不是做到标志(IsCompleted)和是不是战败标志(IsFaulted)分别展现:运营成功(RanToCompletion)
、已到位(True) 和 未退步(False)
呢?因为:职务未有被吊销,并且丰裕都早就处理到位!

 

职务集合再次来到值(WhenAll&WhenAny)

 Task中有格外有利的对互相运维的任务集合获取重返值的不二秘技,比如WhenAllWhenAny

二、在调用方法中一齐等待职务

  调用方法恐怕在有些时间点上急需等待有些特殊的 Task
对象实现,才施行前边的代码。此时,能够选拔实例方法 Wait 。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var t = CountCharactersAsync("http://www.cnblogs.com/liqingwen/");
 6 
 7             t.Wait();   //等待任务结束
 8             Console.WriteLine($"Result is {t.Result}");
 9 
10             Console.Read();
11         }
12 
13         /// <summary>
14         /// 统计字符数量
15         /// </summary>
16         /// <param name="address"></param>
17         /// <returns></returns>
18         private static async Task<int> CountCharactersAsync(string address)
19         {
20             var result = await Task.Run(() => new WebClient().DownloadStringTaskAsync(address));
21             return result.Length;
22         }
23     }

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图2-1

 

  Wait() 适合用来单一 Task 对象,如若想操作壹组对象,可采纳 Task
的四个静态方法 WaitAll() 和 WaitAny() 。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static int time = 0;
 4         private static void Main(string[] args)
 5         {
 6             var t1 = GetRandomAsync(1);
 7             var t2 = GetRandomAsync(2);
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }
15 
16         /// <summary>
17         /// 获取一个随机数
18         /// </summary>
19         /// <param name="id"></param>
20         /// <returns></returns>
21         private static async Task<int> GetRandomAsync(int id)
22         {
23             var num = await Task.Run(() =>
24             {
25                 time++;
26                 Thread.Sleep(time * 100);
27                 return new Random().Next();
28             });
29 
30             Console.WriteLine($"{id} 已经调用完成");
31             return num;
32         }
33     }

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图贰-二 八个任务的 IsCompleted 属性都展现未成功

 

  现在,在 Main() 方法中新扩大两行代码(陆 和 7 两行),尝试调用
WaitAll() 方法。

 1         private static void Main(string[] args)
 2         {
 3             var t1 = GetRandomAsync(1);
 4             var t2 = GetRandomAsync(2);
 5 
 6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
 7             Task.WaitAll(tasks);    //等待任务全部完成,才继续执行
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }

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图二-3 五个职务的 IsCompleted 属性都展现 True

 

  未来,再度将第 7 行退换一下,调用 WaitAny() 方法尝试。 

 1         private static void Main(string[] args)
 2         {
 3             var t1 = GetRandomAsync(1);
 4             var t2 = GetRandomAsync(2);
 5 
 6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
 7             Task.WaitAny(tasks);    //等待任一 Task 完成,才继续执行
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }

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剖析异步方法,走进异步编制程序的世界。图贰-四 有几个义务的 IsCompleted 属性显示 True (完毕) 就继续实践

 

壹、非凡处理

  await 表明式也足以使用 try…catch…finally 结构。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var t = DoExceptionAsync();
 6             t.Wait();
 7 
 8             Console.WriteLine($"{nameof(t.Status)}: {t.Status}");   //任务状态
 9             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");     //任务完成状态标识
10             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsFaulted)}: {t.IsFaulted}");     //任务是否有未处理的异常标识
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 异常操作
17         /// </summary>
18         /// <returns></returns>
19         private static async Task DoExceptionAsync()
20         {
21             try
22             {
23                 await Task.Run(() => { throw new Exception(); });
24             }
25             catch (Exception)
26             {
27                 Console.WriteLine($"{nameof(DoExceptionAsync)} 出现异常!");
28             }
29         }
30     }

图1-1

  【分析】await 表明式位于 try
块中,按1般的格局处理分外。可是,为啥图中的状态(Status)、是还是不是到位标记(IsCompleted)和是还是不是失利标记(IsFaulted)分别展现:运营完毕(RanToCompletion)
、已做到(True) 和 未退步(False)
呢?因为:任务未有被收回,并且越发都曾经处理完了!

 

贰、在调用方法中联合等待职责

  调用方法只怕在某些时刻点上急需等待某些特殊的 Task
对象实现,才实践后边的代码。此时,能够选取实例方法 Wait 。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var t = CountCharactersAsync("http://www.cnblogs.com/liqingwen/");
 6 
 7             t.Wait();   //等待任务结束
 8             Console.WriteLine($"Result is {t.Result}");
 9 
10             Console.Read();
11         }
12 
13         /// <summary>
14         /// 统计字符数量
15         /// </summary>
16         /// <param name="address"></param>
17         /// <returns></returns>
18         private static async Task<int> CountCharactersAsync(string address)
19         {
20             var result = await Task.Run(() => new WebClient().DownloadStringTaskAsync(address));
21             return result.Length;
22         }
23     }

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图2-1

 

  Wait() 适合用来单一 Task 对象,若是想操作一组对象,可利用 Task
的七个静态方法 WaitAll() 和 WaitAny() 。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static int time = 0;
 4         private static void Main(string[] args)
 5         {
 6             var t1 = GetRandomAsync(1);
 7             var t2 = GetRandomAsync(2);
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }
15 
16         /// <summary>
17         /// 获取一个随机数
18         /// </summary>
19         /// <param name="id"></param>
20         /// <returns></returns>
21         private static async Task<int> GetRandomAsync(int id)
22         {
23             var num = await Task.Run(() =>
24             {
25                 time++;
26                 Thread.Sleep(time * 100);
27                 return new Random().Next();
28             });
29 
30             Console.WriteLine($"{id} 已经调用完成");
31             return num;
32         }
33     }

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图二-2 四个职分的 IsCompleted 属性都显示未形成

 

  以往,在 Main() 方法中新添两行代码(6 和 七 两行),尝试调用
WaitAll() 方法。

 1         private static void Main(string[] args)
 2         {
 3             var t1 = GetRandomAsync(1);
 4             var t2 = GetRandomAsync(2);
 5 
 6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
 7             Task.WaitAll(tasks);    //等待任务全部完成,才继续执行
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }

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图贰-三 多个任务的 IsCompleted 属性都展现 True

 

  未来,再度将第 七 行更换一下,调用 WaitAny() 方法尝试。 

 1         private static void Main(string[] args)
 2         {
 3             var t1 = GetRandomAsync(1);
 4             var t2 = GetRandomAsync(2);
 5 
 6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
 7             Task.WaitAny(tasks);    //等待任一 Task 完成,才继续执行
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }

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图二-四 有八个职分的 IsCompleted 属性展现 True (实现) 就继续试行

 

1.WhenAll

WhenAll:等待提供的兼具 Task 对象达成实行进度(全体职务总体成功)。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             List<Task<int>> taskList = new List<Task<int>>();//声明一个任务集合
 6             TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
 7             for (int i = 0; i < 5; i++)
 8             {
 9                 int total = i;
10                 Task<int> task = taskFactory.StartNew(() => Test(total));
11                 taskList.Add(task);//将任务放进集合中
12             }
13             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行A.....", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
14             Task<int[]> taskReulstList = Task.WhenAll(taskList);//创建一个任务,该任务将集合中的所有 Task 对象都完成时完成
15             for (int i = 0; i < taskReulstList.Result.Length; i++)//这里调用了Result,所以会阻塞线程,等待集合内所有任务全部完成
16             {
17                 Console.WriteLine("返回值:{0}", taskReulstList.Result[i]);//遍历任务集合内Task返回的值
18             }
19             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行B.....", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
20             Console.ReadKey();
21         }
22         private static int Test(int o)
23         {
24             Console.WriteLine("线程Id:{0},Task执行成功,参数为:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, o);
25             Thread.Sleep(500 * o);
26             return o;
27         }
28     }

进行结果:

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三、在异步方法中异步等待职责

  上节说的是何等利用 WaitAll() 和 WaitAny() 同步地等候 Task
实现。此次咱们采纳 Task.WhenAll() 和 Task.WhenAny()
 在异步方法中异步等待职分。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static int time = 0;
 4 
 5         private static void Main(string[] args)
 6         {
 7             var t = GetRandomAsync();
 8 
 9             Console.WriteLine($"t.{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");
10             Console.WriteLine($"Result: {t.Result}");
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 获取一个随机数
17         /// </summary>
18         /// <param name="id"></param>
19         /// <returns></returns>
20         private static async Task<int> GetRandomAsync()
21         {
22             time++;
23             var t1 = Task.Run(() =>
24             {
25                 Thread.Sleep(time * 100);
26                 return new Random().Next();
27             });
28 
29             time++;
30             var t2 = Task.Run(() =>
31             {
32                 Thread.Sleep(time * 100);
33                 return new Random().Next();
34             });
35 
36             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
37             await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
38 
39             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
40             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
41 
42             return t1.Result + t2.Result;
43         }
44     }

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图3-1 调用 WhenAll()  方法

  【注意】WhenAll() 异步等待集合内的
Task 都成功,不会占用主线程的年月。

 

   未来,我们把 GetRandomAsync() 方法内的 WhenAll() 方法替换到WhenAny(),并且增大学一年级下线程挂起时间,最后改换如下:

 1         private static async Task<int> GetRandomAsync()
 2         {
 3             time++;
 4             var t1 = Task.Run(() =>
 5             {
 6                 Thread.Sleep(time * 100);
 7                 return new Random().Next();
 8             });
 9 
10             time++;
11             var t2 = Task.Run(() =>
12             {
13                 Thread.Sleep(time * 500);   //这里由 100 改为 500,不然看不到效果
14                 return new Random().Next();
15             });
16 
17             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
18             //await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
19             await Task.WhenAny(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
20 
21             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
22             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
23 
24             return t1.Result + t2.Result;
25         }

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图3-2 调用 WhenAny() 方法

 

二、在调用方法中壹块等待职务

  调用方法或许在有些时间点上须求拭目以待某些特殊的 Task
对象完成,才实践前面的代码。此时,能够使用实例方法 Wait 。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var t = CountCharactersAsync("http://www.cnblogs.com/liqingwen/");
 6 
 7             t.Wait();   //等待任务结束
 8             Console.WriteLine($"Result is {t.Result}");
 9 
10             Console.Read();
11         }
12 
13         /// <summary>
14         /// 统计字符数量
15         /// </summary>
16         /// <param name="address"></param>
17         /// <returns></returns>
18         private static async Task<int> CountCharactersAsync(string address)
19         {
20             var result = await Task.Run(() => new WebClient().DownloadStringTaskAsync(address));
21             return result.Length;
22         }
23     }

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图2-1

 

  Wait() 适合用于单一 Task 对象,借使想操作一组对象,可采用 Task
的三个静态方法 WaitAll() 和 WaitAny() 。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static int time = 0;
 4         private static void Main(string[] args)
 5         {
 6             var t1 = GetRandomAsync(1);
 7             var t2 = GetRandomAsync(2);
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }
15 
16         /// <summary>
17         /// 获取一个随机数
18         /// </summary>
19         /// <param name="id"></param>
20         /// <returns></returns>
21         private static async Task<int> GetRandomAsync(int id)
22         {
23             var num = await Task.Run(() =>
24             {
25                 time++;
26                 Thread.Sleep(time * 100);
27                 return new Random().Next();
28             });
29 
30             Console.WriteLine($"{id} 已经调用完成");
31             return num;
32         }
33     }

图2-二 七个职务的 IsCompleted 属性都显得未产生

 

  今后,在 Main() 方法中新增添两行代码(陆 和 柒 两行),尝试调用
WaitAll() 方法。

 1         private static void Main(string[] args)
 2         {
 3             var t1 = GetRandomAsync(1);
 4             var t2 = GetRandomAsync(2);
 5 
 6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
 7             Task.WaitAll(tasks);    //等待任务全部完成,才继续执行
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }

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图二-3 五个职分的 IsCompleted 属性都显得 True

 

  未来,再次将第 7 行改造一下,调用 WaitAny() 方法尝试。 

 1         private static void Main(string[] args)
 2         {
 3             var t1 = GetRandomAsync(1);
 4             var t2 = GetRandomAsync(2);
 5 
 6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
 7             Task.WaitAny(tasks);    //等待任一 Task 完成,才继续执行
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }

图二-四 有2个职务的 IsCompleted 属性展现 True (完毕) 就继续推行

 

3、在异步方法中异步等待职务

  上节说的是如何选取 WaitAll() 和 WaitAny() 同步地等候 Task
实现。这一次大家运用 Task.WhenAll() 和 Task.WhenAny()
 在异步方法中异步等待义务。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static int time = 0;
 4 
 5         private static void Main(string[] args)
 6         {
 7             var t = GetRandomAsync();
 8 
 9             Console.WriteLine($"t.{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");
10             Console.WriteLine($"Result: {t.Result}");
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 获取一个随机数
17         /// </summary>
18         /// <param name="id"></param>
19         /// <returns></returns>
20         private static async Task<int> GetRandomAsync()
21         {
22             time++;
23             var t1 = Task.Run(() =>
24             {
25                 Thread.Sleep(time * 100);
26                 return new Random().Next();
27             });
28 
29             time++;
30             var t2 = Task.Run(() =>
31             {
32                 Thread.Sleep(time * 100);
33                 return new Random().Next();
34             });
35 
36             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
37             await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
38 
39             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
40             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
41 
42             return t1.Result + t2.Result;
43         }
44     }

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图3-1 调用 WhenAll()  方法

  【注意】WhenAll() 异步等待集合内的
Task 都成功,不会攻克主线程的时光。

 

   今后,大家把 GetRandomAsync() 方法内的 WhenAll() 方法替换到WhenAny(),并且增大学一年级下线程挂起时间,最后改动如下:

 1         private static async Task<int> GetRandomAsync()
 2         {
 3             time++;
 4             var t1 = Task.Run(() =>
 5             {
 6                 Thread.Sleep(time * 100);
 7                 return new Random().Next();
 8             });
 9 
10             time++;
11             var t2 = Task.Run(() =>
12             {
13                 Thread.Sleep(time * 500);   //这里由 100 改为 500,不然看不到效果
14                 return new Random().Next();
15             });
16 
17             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
18             //await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
19             await Task.WhenAny(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
20 
21             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
22             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
23 
24             return t1.Result + t2.Result;
25         }

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图3-2 调用 WhenAny() 方法

 

2.WhenAny

WhenAny:等待提供的任壹 Task 对象达成实践进度(只要有叁个义务成功)。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             List<Task<int>> taskList = new List<Task<int>>();//声明一个任务集合
 6             TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
 7             for (int i = 0; i < 5; i++)
 8             {
 9                 int total = i;
10                 Task<int> task = taskFactory.StartNew(() => Test(total));
11                 taskList.Add(task);//将任务放进集合中
12             }
13             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行A.....", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
14             Task<Task<int>> taskReulstList = Task.WhenAny(taskList);//创建一个任务,该任务将在集合中的任意 Task 对象完成时完成
15             Console.WriteLine("返回值:{0}", taskReulstList.Result.Result);//得到任务集合内最先完成的任务的返回值
16             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行B.....", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
17             Console.ReadKey();
18         }
19         private static int Test(int o)
20         {
21             Console.WriteLine("线程Id:{0},Task执行成功,参数为:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, o);
22             Thread.Sleep(500 * o);
23             return o;
24         }
25     }

推行结果(那里重临值料定会是0,因为休眠最短):

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四、Task.Delay() 暂停执行

  Task.Delay() 方法会创造二个 Task
对象,该对象将刹车其在线程中的处理,并在自然时间之后产生。和
Thread.Sleep 分歧的是,它不会卡住线程,意味着线程能够继续处理任何职业。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - start.");
 6             DoAsync();
 7             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - end.");
 8 
 9             Console.Read();
10         }
11 
12         private static async void DoAsync()
13         {
14             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - start.");
15 
16             await Task.Delay(500);
17 
18             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - end.");
19         }
20     }

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图4-1

 

三、在异步方法中异步等待职务

  上节说的是何许运用 WaitAll() 和 WaitAny() 同步地伺机 Task
实现。这一次咱们选择 Task.WhenAll() 和 Task.WhenAny()
 在异步方法中异步等待职责。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static int time = 0;
 4 
 5         private static void Main(string[] args)
 6         {
 7             var t = GetRandomAsync();
 8 
 9             Console.WriteLine($"t.{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");
10             Console.WriteLine($"Result: {t.Result}");
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 获取一个随机数
17         /// </summary>
18         /// <param name="id"></param>
19         /// <returns></returns>
20         private static async Task<int> GetRandomAsync()
21         {
22             time++;
23             var t1 = Task.Run(() =>
24             {
25                 Thread.Sleep(time * 100);
26                 return new Random().Next();
27             });
28 
29             time++;
30             var t2 = Task.Run(() =>
31             {
32                 Thread.Sleep(time * 100);
33                 return new Random().Next();
34             });
35 
36             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
37             await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
38 
39             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
40             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
41 
42             return t1.Result + t2.Result;
43         }
44     }

图3-1 调用 WhenAll()  方法

  【注意】WhenAll() 异步等待集合内的 Task
都做到,不会占用主线程的小时。

 

   未来,大家把 GetRandomAsync() 方法内的 WhenAll() 方法替换来WhenAny(),并且增大学一年级下线程挂起时间,最后更改如下:

 1         private static async Task<int> GetRandomAsync()
 2         {
 3             time++;
 4             var t1 = Task.Run(() =>
 5             {
 6                 Thread.Sleep(time * 100);
 7                 return new Random().Next();
 8             });
 9 
10             time++;
11             var t2 = Task.Run(() =>
12             {
13                 Thread.Sleep(time * 500);   //这里由 100 改为 500,不然看不到效果
14                 return new Random().Next();
15             });
16 
17             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
18             //await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
19             await Task.WhenAny(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
20 
21             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
22             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
23 
24             return t1.Result + t2.Result;
25         }

图3-2 调用 WhenAny() 方法

 

肆、Task.Delay() 暂停施行

  Task.Delay() 方法会创立叁个 Task
对象,该对象将中断其在线程中的处理,并在自然时间之后变成。和
Thread.Sleep 差异的是,它不会卡住线程,意味着线程能够持续处理任何工作。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - start.");
 6             DoAsync();
 7             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - end.");
 8 
 9             Console.Read();
10         }
11 
12         private static async void DoAsync()
13         {
14             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - start.");
15 
16             await Task.Delay(500);
17 
18             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - end.");
19         }
20     }

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图4-1

 

等候(Wait)&实行办法(TaskCreationOptions)

传送门

  入门:《初阶接触 async/await
异步编制程序》

  上篇:《走进异步编制程序的世界 –
剖析异步方法(上)》

  下篇:《走进异步编制程序的社会风气 – 在 GUI
中施行异步操作》

 


 【原著链接】

【参考】《Illustrated C# 2012》

四、Task.Delay() 暂停推行

  Task.Delay() 方法会创制一个 Task
对象,该对象将刹车其在线程中的处理,并在自投罗网时间过后产生。和
Thread.Sleep 差别的是,它不会阻塞线程,意味着线程能够三番五次处理任何工作。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - start.");
 6             DoAsync();
 7             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - end.");
 8 
 9             Console.Read();
10         }
11 
12         private static async void DoAsync()
13         {
14             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - start.");
15 
16             await Task.Delay(500);
17 
18             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - end.");
19         }
20     }

图4-1

 

传送门

  入门:《千帆竞发接触 async/await
异步编制程序》

  上篇:《走进异步编程的世界 –
剖析异步方法(上)》

  下篇:《走进异步编制程序的世界 – 在 GUI
中实施异步操作》

 


 【原著链接】

【参考】《Illustrated C# 2012》

一.职责等待(Wait)

调用任务的Wait艺术可以隔断职责直至职务到位,类似于线程的join。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Task task = Task.Run(() =>
 6             {
 7                 Console.WriteLine("线程执行Begin");
 8                 Thread.Sleep(2000);
 9                 Console.WriteLine("线程执行End");
10             });
11             Console.WriteLine("任务是否完成:{0}", task.IsCompleted);
12             task.Wait();//阻塞,直至任务完成
13             Console.WriteLine("任务是否完成:{0}", task.IsCompleted);
14             Console.ReadKey();
15         }
16     }

实施如下:

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注意

线程调用Wait方法时,系统一检查测线程要等待的Task是或不是业已开首举行。假若是线程则会阻塞直到Task运转结束截至。但纵然Task还尚未起来施行职分,系统恐怕(取决于TaskScheduler)使用调用Wait的线程来实践Task,那种气象下调用Wait的线程不会堵塞,它会执行Task并当即回到。好处在于没无线程会被堵塞,所以缩小了财富占用。不佳的地点在于到场线程在调用Wait前早已获取了多少个线程同步锁,而Task试图获取同贰个锁,就会变成死锁的线程。

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  入门:《开端接触 async/await 异步编制程序》

  上篇:《走进异步编制程序的世界 – 剖析异步方法(上)》

 


 【原作链接】

【参考】《Illustrated C# 2012》

] 走进异步编制程序的世界, 走进异步编制程序的社会风气 –
剖析异步方法(下) 序 多谢大家的辅助,那是前几日颁发《走进异步编程的社会风气 –
剖析异…

二.任务实施办法(TaskCreationOptions)

作者们精晓为了创设多少个Task,供给调用构造函数并传递2个Action或Action<object>委托,假诺传递的是梦想八个Object的艺术,还非得向Task的构造函数穿都要传给操作的实参。还是能选拔向构造器传递1些TaskCreationOptions标记来调整Task的实行格局。

 TaskCreationOptions为枚举类型

枚举值 说明
None 默认。
PreferFairness 尽可能公平的方式安排任务,即先进先执行。
LongRunning 指定任务将是长时间运行的,会新建线程执行,不会使用池化线程。
AttachedToParent 指定将任务附加到任务层次结构中的某个父级
DenyChildAttach 任务试图和这个父任务连接将抛出一个InvalidOperationException
HideScheduler 强迫子任务使用默认调度而非父级任务调度

在默认情况下,Task内部是运转在池化线程上,那种线程会分外适合实行短总计密集作业。如若要实践长阻塞操作,则要防止选拔池化线程。

在池化线程上运维3个长职务难点十分小,然而固然要同时运营两个长职分(尤其是会卡住的任务),则会对品质发生影响。最佳使用:TaskCreationOptions.LongRunning。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             int workerThreadsCount, completionPortThreadsCount;
 6             ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreadsCount, out completionPortThreadsCount);
 7             Console.WriteLine("剩余工作线程数:{0},剩余IO线程数{1},主线程Id:{2}", workerThreadsCount, completionPortThreadsCount, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
 8             Task task = Task.Factory.StartNew(() =>
 9             {
10                 Console.WriteLine("长任务执行,线程Id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
11                 Thread.Sleep(2000);
12             }, TaskCreationOptions.LongRunning);
13             Thread.Sleep(1000);
14             ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreadsCount, out completionPortThreadsCount);
15             Console.WriteLine("剩余工作线程数:{0},剩余IO线程数{1},主线程Id:{2}", workerThreadsCount, completionPortThreadsCount, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
16             Console.ReadKey();
17         }
18     }

施行结果如下:

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注意

若果使运转I/O密集职分,则足以接纳TaskCompletionSource和异步函数(asynchronous
functions),通过回调(再而三)完毕并发性,而是不经过线程达成。

假诺使运转总计密集性任务,则能够应用3个劳动者/消费者队列,调控这几个任务的产出数量,制止现身线程和进度阻塞的难题。

 

接轨(continuation)&几次三番选项(Task孔蒂nuationOptions)

延续(continuation)会告诉任务在成就后继续试行下边包车型地铁操作。三番五次平时由一个回调方法达成,它会在操作达成现在实行1次。给多少个任务叠加一连的法子有三种

1.GetAwaiter

职务的主意GetAwaiter是Framework
四.5新扩张的,而C#
伍.0的异步功能使用了那种艺术,由此它那多少个主要。给三个职务叠加延续如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Task<int> task = Task.Run(() =>
 6              {
 7                  int total = 0;
 8                  for (int i = 0; i <= 100; i++)
 9                  {
10                      total += i;
11                  }
12                  Thread.Sleep(2000);
13                  return total;
14              });
15             var awaiter = task.GetAwaiter();
16             awaiter.OnCompleted(() =>
17             {
18                 int result = awaiter.GetResult();//在延续中获取Task的执行结果
19                 Console.WriteLine(result);
20             });
21             Console.ReadKey();
22         }
23     }

实践结果决定台会打字与印刷:5050。

调用GetAwaiter会回去三个等待者(awaiter)对象,它会让辅导(antecedent)职分在任务完成(或出错)之后试行三个代理。已经完结的天职也足以增大学一年级个继续,这事三番五回会登时推行。

注意

1.等待者(awaiter)能够是任意对象,但必须包蕴特定的四个法子和三个Boolean类型属性。

1   public struct TaskAwaiter<TResult> : ICriticalNotifyCompletion, INotifyCompletion
2     {
3         public bool IsCompleted { get; }
4         public TResult GetResult();
5         public void OnCompleted(Action continuation);
6     }

二.指导职责出现错误,那么当三番五次代码调用awaiter.GetResult()时就会再一次抛出十三分。大家得以要求调用GetResult,而是一直访问初始职务的Result属性(task.Result)。

GetResult的便宜是,当向导义务出现错误时,非凡可以直接抛出而不封装在AggregateException中。

3.比方出现一同上下文,那么会自行捕捉它,然后继续提交到这么些上下文中。在无需共同上下文的景观下1般不应用那种措施,使用ConfigureAwait代表它。它壹般会使延续运行在教导职务所在的线程上,从而幸免不须要的过载。

1    var awaiter = task.ConfigureAwait(false).GetAwaiter();

2.ContinueWith

另壹种附加延续的艺术是调用职责的ContinueWith方法:

 1         static void Main(string[] args)
 2         {
 3             Task<int> task = Task.Run(() =>
 4             {
 5                 int total = 0;
 6                 for (int i = 0; i <= 100; i++)
 7                 {
 8                     total += i;
 9                 }
10                 Thread.Sleep(2000);
11                 return total;
12             });
13             task.ContinueWith(continuationAction =>
14             {
15                 int result = continuationAction.Result;
16                 Console.WriteLine(result);
17             });
18             Console.ReadKey();
19         }

ContinueWith自作者会重回多个Task,它丰硕适用于增添更多的后续。然后一旦职责出现错误,大家无法不平昔处理AggregateException。

一旦想让持续运维在联合个线程上,必须钦命 TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously;不然它会弹回线程池。ContinueWith尤其适用于并行编程场景。

叁.后续选项(TaskContinuationOptions)

在使用ContinueWith时能够内定义务的继续选项即TaskContinuationOptions,它的前三个枚举类型与事先说的TaskCreationOptions枚举提供的标志完全平等,补充后续多少个枚举值:

枚举值 说明
LazyCancellation 除非先导任务完成,否则禁止延续任务完成(取消)。
NotOnRanToCompletion 指定不应在延续任务前面的任务已完成运行的情况下安排延续任务。
NotOnFaulted 指定不应在延续任务前面的任务引发了未处理异常的情况下安排延续任务。
NotOnCanceled 指定不应在延续任务前面的任务已取消的情况下安排延续任务。 
OnlyOnCanceled 指定只应在延续前面的任务已取消的情况下安排延续任务。
OnlyOnFaulted 指定只有在延续任务前面的任务引发了未处理异常的情况下才应安排延续任务。
OnlyOnRanToCompletion 指定只有在延续任务前面的任务引发了未处理异常的情况下才应安排延续任务。
ExecuteSynchronously 指定希望由先导任务的线程执行,先导任务完成后线程继续执行延续任务。

 

ExecuteSynchronously是指同步施行,八个职务都在同3个=线程一前一后的举行。

ContinueWith结合TaskContinuationOptions使用的以身作则:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Task<int> task = Task.Run(() =>
 6             {
 7                 int total = 0;
 8                 for (int i = 0; i <= 100; i++)
 9                 {
10                     total += i;
11                 }
12                 if (total == 5050)
13                 {
14                     throw new Exception("错误");//这段代码可以注释或开启,用于测试
15                 }
16                 return total;
17             });
18             //指定先导任务无报错的延续任务
19             task.ContinueWith(continuationAction =>
20             {
21                 int result = continuationAction.Result;
22                 Console.WriteLine(result);
23             }, TaskContinuationOptions.NotOnFaulted);
24             //指定先导任务报错时的延续任务
25             task.ContinueWith(continuationAction =>
26             {
27                 foreach (Exception ex in continuationAction.Exception.InnerExceptions)//有关AggregateException异常处理后续讨论
28                 {
29                     Console.WriteLine(ex.Message);
30                 }
31             }, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);
32             Console.ReadKey();
33         }
34     }

实践结果会打字与印刷:报错,假诺注释掉抛出非常的代码则会打字与印刷5050。

 

TaskCompletionSource

另一种创立职务的方法是选用TaskCompletionSource。它同意成立八个任务,并得以义务分发给使用者,并且那些使用者可以利用该职务的任何成员。它的落实原理是由此贰个能够手动操作的“附属”任务,用于提醒操作完毕或出错的岁月。

TaskCompletionSource的真的意义是成立二个不绑定线程的任务(手动调节职务工作流,能够使你把创制职责和成功任务分别)

那种办法万分适合I/O密集作业:能够选拔具备任务的独到之处(它们能够转移重临值、卓殊和延续),但不会在操作实施期间阻塞线程。

例如,若是1个任务需求拭目以俟贰秒,然后回来10,我们的方法会再次来到在2个二秒后产生的义务,通过给职责叠加八个延续就足以在不封堵任何线程的前提下打字与印刷那个结果,如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var awaiter = Demo(2000).GetAwaiter();//得到任务通过延续输出返回值
 6             awaiter.OnCompleted(() =>
 7             {
 8                 Console.WriteLine(awaiter.GetResult());
 9             });
10             Console.WriteLine("主线程继续执行....");
11             Console.ReadKey();
12         }
13         static Task<int> Demo(int millis)
14         {
15             //创建一个任务完成源
16             TaskCompletionSource<int> taskCompletionSource = new TaskCompletionSource<int>();
17             var timer = new System.Timers.Timer(millis) { AutoReset = false };
18             timer.Elapsed += delegate
19             {
20                 timer.Dispose(); taskCompletionSource.SetResult(10);//写入返回值
21             };
22             timer.Start();
23             return taskCompletionSource.Task;//返回任务
24         }
25     }

实践结果:

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注意:就算反复调用SetResult、SetException或SetCanceled,它们会抛出极度,而TryXXX会重回false。

 

职分撤消(CancellationTokenSource)

有的气象下,后台职责也许运转相当长日子,撤除职责就丰硕有效了。.NET提供了一种标准的职分撤废机制可用于基于任务的异步形式

取消基于CancellationTokenSource类,该类可用以发送撤除请求。请求发送给引用CancellationToken类的天职,其中CancellationToken类与CancellationTokenSource类相关联。

利用示例如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             //构造函数 指定延迟2秒后自动取消任务
 6             CancellationTokenSource source = new CancellationTokenSource(2000);
 7             //注册一个任务取消后执行的委托
 8             source.Token.Register(() =>
 9             {
10                 Console.WriteLine("线程Id:{0} 任务被取消后的业务逻辑正在运行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
11             });
12             //启动任务,将取消标记源带入参数
13             Task.Run(() =>
14             {
15                 while (!source.IsCancellationRequested)//IsCancellationRequested为True时取消任务
16                 {
17                     Thread.Sleep(100);
18                     Console.WriteLine("线程Id:{0} 任务正在运行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
19                 }
20             }, source.Token);
21             //主线程挂起2秒后手动取消任务
22             {
23                 //Thread.Sleep(2000);
24                 //source.Cancel();//手动取消任务
25             }
26             //主线程不阻塞,2秒后自动取消任务
27             {
28                 source.CancelAfter(2000);
29             }
30             Console.ReadKey();
31         }
32     }

推行结果:

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根据Register主意绑定职务撤消后的信托

1   public CancellationTokenRegistration Register(Action callback);
2   public CancellationTokenRegistration Register(Action callback, bool useSynchronizationContext);
3   public CancellationTokenRegistration Register(Action<object> callback, object state);
4   public CancellationTokenRegistration Register(Action<object> callback, object state, bool useSynchronizationContext);

手动撤除职务Cancel方法

自行裁撤职责

1.CancelAfter办法前面能够指导参数钦命延迟多少后时间收回职分。

1   public void CancelAfter(TimeSpan delay);
2   public void CancelAfter(int millisecondsDelay);

2.CancellationTokenSource构造函数能够辅导参数钦点延迟多少日子后打消职分。

1   public CancellationTokenSource(TimeSpan delay);
2   public CancellationTokenSource(int millisecondsDelay);

职分绑定CancellationTokenSource目的,在Task源码中得以辅导CancellationToken目的的起步任务措施都能够绑定CancellationTokenSource。

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异步等待 (Task.Delay)

 异步等待卓殊实用,因而它成为Task类的八个静态方法

 常用的行使格局有二种,如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             //第1种
 6             {
 7                 Task.Delay(2000).ContinueWith((o) =>
 8                 {
 9                     Console.WriteLine("线程Id:{0},异步等待2秒后执行的逻辑", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
10                 });
11             }
12             //第2种
13             {
14                 Task.Delay(3000).GetAwaiter().OnCompleted(() =>
15                 {
16                     Console.WriteLine("线程Id:{0},异步等待3秒后执行的逻辑", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
17                 });
18             }
19             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
20             Console.ReadKey();
21         }
22     }

实施结果如下:

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Task.DelayThread.Sleep的异步版本。而它们的分别如下(引自 禅道 ):

一.Thread.Sleep 是壹块延迟,Task.Delay异步延迟。

二.Thread.Sleep 会阻塞线程,Task.Delay不会。

三.Thread.Sleep无法撤销,Task.Delay可以。

四. Task.Delay() 比 Thread.Sleep()
消耗越多的能源,不过Task.Delay()可用于为艺术重临Task类型;或许依照CancellationToken撤废标志动态撤消等待。

5. Task.Delay() 实质创制1个周转给定时间的义务, Thread.Sleep()
使当前线程休眠给定时间。

 

异常(AggregateException)

与线程差异,职分可以随时抛出至极。所以,假诺职务中的代码抛出三个未处理卓殊,那么那几个足够会自动传递到调用Wait()或Task<TResult>的Result属性的代码上。
职务的不胜将会自行捕获并抛给调用者。为保证报告具备的百般,CLBMWX伍会将万分封装在AggregateException容器中,该容器公开的InnerExceptions性格中富含全体捕获的可怜,从而更符合并行编制程序。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             try
 6             {
 7                 Task.Run(() =>
 8                 {
 9                     throw new Exception("错误");
10                 }).Wait();
11             }
12             catch (AggregateException axe)
13             {
14                 foreach (var item in axe.InnerExceptions)
15                 {
16                     Console.WriteLine(item.Message);
17                 }
18             }
19             Console.ReadKey();
20         }
21     }

上述示范调整台会展现:错误

注意

使用TaskIsFaultedIsCanceled品质,就能够不重复抛出10分而检查实验出错的天职。
一.IsFaulted和IsCanceled都回来False,表示从没有错误发生。
二.IsCanceled为True,则职务抛出了OperationCanceledOperation(取消线程正在施行的操作时在线程中抛出的不得了)。
3.IsFaulted为True,则职责抛出另一种卓殊,而Exception属性包涵了该错误。

1.Flatten

当子职分抛出十三分时,通过调用Flatten方法,能够清除任意层次的嵌套以简化格外处理。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var parent = Task.Factory.StartNew(() =>
 6             {
 7                 int[] numbers = { 0 };
 8                 var childFactory = new TaskFactory(TaskCreationOptions.AttachedToParent, TaskContinuationOptions.None);
 9                 childFactory.StartNew(() => 10 / numbers[0]);//除零
10                 childFactory.StartNew(() => numbers[1]);//超出索引范围
11                 childFactory.StartNew(() => throw null);//空引用
12             });
13             try
14             {
15                 parent.Wait();
16             }
17             catch (AggregateException axe)
18             {
19                 foreach (var item in axe.Flatten().InnerExceptions)
20                 {
21                     Console.WriteLine(item.Message);
22                 }
23             }
24             Console.ReadKey();
25         }
26     }

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2.Handle

 假如急需只捕获特定项目非凡,同样爱惜抛别的类型的可怜,Handle方法为此提供了一种快速格局。

Handle接受贰个predicate(相当断言),并在种种内部分外上运维此断言。

1 public void Handle(Func<Exception, bool> predicate);

万1断言重返True,它感到该越发是“已处理”,当有着越发过滤之后:

1.只要持有尤其是已处理的,分外不会抛出。

二.如果存在格外未处理,就会组织3个新的AggregateException对象来含有这几个非常并抛出。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var parent = Task.Factory.StartNew(() =>
 6             {
 7                 int[] numbers = { 0 };
 8                 var childFactory = new TaskFactory(TaskCreationOptions.AttachedToParent, TaskContinuationOptions.None);
 9                 childFactory.StartNew(() => 10 / numbers[0]);//除零
10                 childFactory.StartNew(() => numbers[1]);//超出索引范围
11                 childFactory.StartNew(() => throw null);//空引用
12             });
13             try
14             {
15                 try
16                 {
17                     parent.Wait();
18                 }
19                 catch (AggregateException axe)
20                 {
21                     axe.Flatten().Handle(ex =>
22                     {
23                         if (ex is DivideByZeroException)
24                         {
25                             Console.WriteLine("除零-错误处理完毕");
26                             return true;
27                         }
28                         if (ex is IndexOutOfRangeException)
29                         {
30                             Console.WriteLine("超出索引范围-错误处理完毕");
31                             return true;
32                         }
33                         return false;//所有其它 异常重新抛出
34                     });
35 
36                 }
37             }
38             catch (AggregateException axe)
39             {
40                 foreach (var item in axe.InnerExceptions)//捕获重新抛出的异常
41                 {
42                     Console.WriteLine(item.Message);
43                 }
44             }
45             Console.ReadKey();
46         }
47     }

施行结果:

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 结语

一.async和await这五个根本字下篇记录。

2.职务调度器(TaskScheduler)是Task之所以如此灵活的五台山真面目,大家常说Task是在ThreadPool上更晋级化的卷入,其实非常的大程度上归功于这么些目的,思虑下篇要不要说一下,但其实本身看的都头痛…

3.Task类包涵众多的重载,最棒F1二跳到Task内精晓下协会。

 

参考文献 

CLR via C#(第4版) Jeffrey Richter

C#高端编程(第七版) C# 6 & .NET Core 1.0   Christian Nagel  

果壳中的C# C#五.0马尘比不上指南  何塞普h Albahari

C#并发编程 杰出实例  斯蒂芬 Cleary

 

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