【美高梅开户网址】抽象类和类成员,中抽象类和接口的界别

1.
不可能成立抽象类的实例。

抽象类和类成员,抽象类类成员

  1. 无法创制抽象类的实例。

  2. 抽象类主假若用来作为基类,不过抽象类也能够一而再其它普通类或抽象类。

  3. 泛泛成员中得以包含抽象成员和一般性带完结的分子。

四.
其余派生自抽象类的类必须选择override关键字贯彻该类全体的聊以自慰成员,除非派生类本身也是抽象类。

  1. 抽象成员只好表明在抽象类中。

  2. 架空成员包罗:方法、属性、事件、索引。

    【美高梅开户网址】抽象类和类成员,中抽象类和接口的界别。 namespace abstract_Example

    {

          class Program
         {
              static void Main(string[] args)
             {
                    MyClass m = new MyClass();
                    m.PropertyValue = 100;
                    m.Output();
                    m.DoWork(m.PropertyValue );
                    Console.ReadKey();
              }
              public abstract class A
              {
                    public abstract void DoWork(int i);   //抽象成员只能声明在抽象类中 
                    public abstract int PropertyValue
                    {
                         get;
                         set;
                    }
                    public void Output()                        // 抽象类中可以包含普通带实现的成员
                    {
                         Console.WriteLine("I am Abstract Class A");
                    }
               }
               public class MyClass:A
               {
                     int MyValue;
                     public override void DoWork(int i)    //派生类必须全部实现基类中所有抽象成员
                     {
                          Console.WriteLine("I am Class MyClass. My Value is {0}",i);
                     } 
                     public override int PropertyValue
    
                     {
                          get { return MyValue; }
                          set{MyValue = value;}
                      }
                }
          }
    

    }

 

1.
不能够创制抽象类的实例。 二.
抽象类主假若用来作为基类,可是抽象类也得以延续此外普通类或抽象类。…

世家在编制程序时都轻松把抽象类和接口搞混,下边为我们从概念上教学抽象类和接口的分别:

一.
不可能创立抽象类的实例。

二.
抽象类重假诺用来作为基类,然而抽象类也能够三番五次此外普通类或抽象类。

     一、抽象类:

2.
抽象类首借使用来作为基类,可是抽象类也可以一连其余普通类或抽象类。

三.
华而不实成员中能够分包抽象成员和常见带达成的分子。

     含有abstract修饰符的class即为抽象类,抽象类是例外的类,只是不能够被实例化,能够创立三个变量,其种类是叁个抽象类,并让它指向具体子类的1个实例;除此以外,具备类的任何特色;主要的是抽象类能够包涵抽象方法,那是平凡类所不可能的。抽象方法只可以声称于抽象类中,且不包罗其余达成,派生类必须覆盖它们。其余,抽象类能够派生自3个抽象类,能够覆盖基类的悬空方法也得以不掩盖。

叁.
抽象成员中得以包涵抽象成员和日常带落成的分子。

四.
别样派生自抽象类的类必须运用override关键字贯彻该类全体的虚幻成员,除非派生类自身也是抽象类。

    二、接口:

四.
任何派生自抽象类的类必须运用override关键字贯彻该类全部的悬空成员,除非派生类自个儿也是抽象类。

五.
虚幻成员只可以申明在抽象类中。

    接口是引用类型的,类似于类,和抽象类的相似之处有三点:    
一、不可能实例化;     贰、蕴含未兑现的法子注明;    
三、派生类必须贯彻未落到实处的办法,抽象类是空洞方法,接口则是独具成员(不仅是办法包蕴其余成员);

五.
浮泛成员只好表明在抽象类中。

美高梅开户网址 ,陆.
华而不实成员包涵:方法、属性、事件、索引。

    接口有如下特征:

6.
虚幻成员包涵:方法、属性、事件、索引。

namespace abstract_Example

{

         class Program
        {
             static void Main(string[] args)
            {
                   MyClass m = new MyClass();
                   m.PropertyValue = 100;
                   m.Output();
                   m.DoWork(m.PropertyValue );
                   Console.ReadKey();
             }
             public abstract class A
             {
                   public abstract void DoWork(int i);   //抽象成员只能声明在抽象类中 
                   public abstract int PropertyValue
                   {
                        get;
                        set;
                   }
                   public void Output()                        // 抽象类中可以包含普通带实现的成员
                   {
                        Console.WriteLine("I am Abstract Class A");
                   }
              }
              public class MyClass:A
              {
                    int MyValue;
                    public override void DoWork(int i)    //派生类必须全部实现基类中所有抽象成员
                    {
                         Console.WriteLine("I am Class MyClass. My Value is {0}",i);
                    } 
                    public override int PropertyValue

                    {
                         get { return MyValue; }
                         set{MyValue = value;}
                     }
               }
         }
}

   
接口除了可以包含方法之外,还足以分包属性、索引器、事件,而且那么些成员都被定义为国有的。除外,不能够包蕴其余此外的成员,例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员。1个类能够一直接轨三个接口,但不得不直接接轨3个类(包罗抽象类)。
 

namespace abstract_Example

{

         class Program
        {
             static void Main(string[] args)
            {
                   MyClass m = new MyClass();
                   m.PropertyValue = 100;
                   m.Output();
                   m.DoWork(m.PropertyValue );
                   Console.ReadKey();
             }
             public abstract class A
             {
                   public abstract void DoWork(int i);   //抽象成员只能声明在抽象类中 
                   public abstract int PropertyValue
                   {
                        get;
                        set;
                   }
                   public void Output()                        // 抽象类中可以包含普通带实现的成员
                   {
                        Console.WriteLine("I am Abstract Class A");
                   }
              }
              public class MyClass:A
              {
                    int MyValue;
                    public override void DoWork(int i)    //派生类必须全部实现基类中所有抽象成员
                    {
                         Console.WriteLine("I am Class MyClass. My Value is {0}",i);
                    } 
                    public override int PropertyValue

                    {
                         get { return MyValue; }
                         set{MyValue = value;}
                     }
               }
         }
}

 

   两者的语法分裂:

 

   
一.抽象类能够有构造方法,接口中不能够有构造方法。

   
贰.抽象类中能够有一般成员变量,接口中尚无普通成员变量

   
三.抽象类中得以分包非抽象的壹般方法,接口中的全数办法必须都是画饼充饥的,不能够有非抽象的平时方法。

    四. 抽象类中的抽象方法的造访类型能够是public,protected,但接口中的抽象方法只好是public类型的,并且暗许即为public
abstract类型。

    伍. 抽象类中得以包涵静态方法,接口中不能够蕴含静态方法

    6. 抽象类和接口中都能够分包静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的造访类型能够Infiniti制,但接口中定义的变量只可以是public static final类型,并且暗中同意即为public static
final类型。

    柒. 二个类能够落成四个接口,但只可以继续两个抽象类。

   八.接口能够用于扶助回调,而持续并不抱有那个特点.  
 9.抽象类实现的具体方法默感觉虚的,但贯彻接口的类中的接口方法却默以为非虚的,当然你也能够注脚为虚的.
 

   抽象类和接口的运用:

  1.若是预测要开创组件的七个本子,则开创抽象类。抽象类提供不难的办法来调整组件版本。
  贰.万壹成立的功效将要大范围的全异对象间使用,则应用接口。倘使要统一筹划小而精炼的功能块,则利用接口。
 
三.假设要设计大的效果单元,则选择抽象类.如若要在组件的装有完毕间提供通用的已兑现效益,则动用抽象类。
  4.抽象类主要用以关系密切的对象;而接口适合为不相干的类提供通用功能。

  5.好的接口定义应该是享有专一效率性的,而不是多效益的,不然形成接口污染。如若七个类只是完结了这几个接口的中二个效应,而不得不去贯彻接口中的其余格局,就叫接口污染。  

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