静态类和静态类成员,静态类类成员

  1. 静态类仅包蕴静态成员

  2. 无法实例化

  3. 是密封的,不可能被延续

  4. 能够有叁个静态的构造函数,不能够包蕴实例构造函数

  5. 一直用类名和分子访问静态成员

  6. 静态类的八个经常用途恐怕正是创办1个含有1组数学方法的数学库

    public static class MyMath
    {

       public static float PI = 3.14f;
       public static bool IsOdd(int x)
       {
           return x % 2== 1;
       }
    

    }

静态类和类成员,静态类类成员

  1. 静态类仅包罗静态成员

  2. 静态类和静态类成员,静态类类成员。心中无数实例化

  3. 是密封的,无法被一而再

  4. 可以有三个静态的构造函数,不能够包括实例构造函数

  5. 直接用类名和分子访问静态成员

  6. 静态类的3个经常用途或然就是创立三个带有一组数学方法的数学库

    public static class MyMath
    {

       public static float PI = 3.14f;
       public static bool IsOdd(int x)
       {
           return x % 2== 1;
       }
    

    }

 

 

a. 非静态类能够包涵静态的措施、字段、属性或事件

b. 静态方法和性质不可能访问非静态字段和事件

c. const字段本质上是静态的

public class Automobile
{
      private static int Val;
      private const int NumberOfWheels= 4; //const当做静态字段处理
      public static void Print() 
      {
          Console.WriteLine("The automobile have {0} wheels.", NumberOfWheels);
      }
      public static int Size //只能访问静态的字段
      {
          get
         {
             return Val;
          }
          set
          {
             Val = value;
          }
      }
}

 

一.
静态类仅包涵静态成员 二. 不可能实例化 三. 是密封的,无法被承继 四.
得以有叁个静态的构造函数,不可能包蕴…

静态类和非静态类基本同样,但存在2个组别:静态类不可能实例化。

  1. 静态类仅包罗静态成员

  2. 无法实例化

  3. 是密封的,无法被持续

  4. 能够有一个静态的构造函数,无法包涵实例构造函数

  5. 直接用类名和成员访问静态成员

  6. 静态类的二个普普通通用途大概正是创制三个饱含一组数学方法的数学库

    public static class MyMath
    {

       public static float PI = 3.14f;
       public static bool IsOdd(int x)
       {
           return x % 2== 1;
       }
    

    }

 

静态类的显要特点:

 

 

  • 仅包涵静态成员。
  • 没辙实例化。
  • 美高梅开户网址 ,是密封的。
  • 不可能包涵实例构造函数。

 

a. 非静态类能够包含静态的办法、字段、属性或事件

非静态类能够分包静态的艺术、字段、属性或事件。
就算未有开创类的实例,也足以调用该类中的静态成员。
始终通过类名而不是实例名称访问静态成员。
无论对一个类创设多少个实例,它的静态成员都只有1个别本。 静态方法和性能或不能访问其含有类型中的非静态字段和事件,并且无法访问任何对象的实例变量(除非在点子参数中显式传递)。

a. 非静态类能够包涵静态的不二等秘书技、字段、属性或事件

b. 静态方法和属性不可能访问非静态字段和事件

更广阔的做法是声称具有部分静态成员的非静态类,而不是将壹切类表明为静态类。
静态字段有多个科学普及的用法:壹是记录已实例化对象的个数,贰是储存必须在颇具实例之间共享的值。

b. 静态方法和品质或无法访问非静态字段和事件

c. const字段本质上是静态的

静态方法能够被重载但不能够被重写,因为它们属于类,不属于类的别样实例。

c. const字段本质上是静态的

public class Automobile
{
      private static int Val;
      private const int NumberOfWheels= 4; //const当做静态字段处理
      public static void Print() 
      {
          Console.WriteLine("The automobile have {0} wheels.", NumberOfWheels);
      }
      public static int Size //只能访问静态的字段
      {
          get
         {
             return Val;
          }
          set
          {
             Val = value;
          }
      }
}

就算字段无法宣称为
static const,但 const 字段的表以往精神上是静态的。
那样的字段属于类型,不属于类型的实例。
由此,可以同对待静态字段同样使用
ClassName.MemberName
表示法来访问 const 字段。 不要求对象实例。

public class Automobile
{
      private static int Val;
      private const int NumberOfWheels= 4; //const当做静态字段处理
      public static void Print() 
      {
          Console.WriteLine("The automobile have {0} wheels.", NumberOfWheels);
      }
      public static int Size //只能访问静态的字段
      {
          get
         {
             return Val;
          }
          set
          {
             Val = value;
          }
      }
}

 

C#
不协理静态局地变量(在艺术范围内注脚的变量)。

 

静态成员在第一次被访问在此之前还要在调用静态构造函数(如有存在)以前实行开首化。
若要访问静态类成员,应使用类名而不是变量名来钦赐该成员的岗位。

倘使类富含静态字段,请提供在加载类时早先化那些字段的静态构造函数。

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