异步编制程序之基于职责的异步格局,异步编制程序

上1篇轻便批注了 线程和线程池以及上下文切换。创立线程代价高昂,暗中认可每种线程都要据有大批量虚拟内部存款和储蓄器1M。更使得的做法使用线程池,重复使用线程。在.NET肆.0中引进了TPL任务并行库,你能够在将精力集中于程序要成功的做事,同时最大程度地拉长代码的性质。在C#5.0中引进了async 和 await关键字,基于职责的异步情势(TAP),所以精通Task对前边学习异步操作会简单些。 

 IO操作的MDA(Direct memory
access)格局:直接待上访问内部存款和储蓄器,是一种不经过CPU而间接开始展览内存数据存储的数据交流格局,差不离能够不损耗CPU的能源;
 CL驭胜所提供的异步编制程序模型便是丰裕利用硬件的DMA功用来刑满释放解除劳教CPU的压力;使用线程池实行政管理理,异步将职业移交给线程池中的有个别职业线程来成功,直到异步实现,异步才会通过回调的主意通告线程池,让CLRAV4响应异步完毕;

C#异步编程之基于职责的异步格局,

一.承袭职务

  

private async static void CallerWithAsync()
    {
      string result = await GreetingAsync("Stephanie");
      Console.WriteLine(result);
    }

    static Task<string> GreetingAsync(string name)
    {
      return Task.Run<string>(() =>
        {
            Thread.Sleep(10000);
            return name;
        });
    }

    GreetingAsync方法返回一个Task<string>对象。该Task<string>对象包含任务创建的信息,并保存到任务完成。Task类的ContinueWith方法定义了任务完成后就调用的代码。
        private static void CallerWithContinuationTask()
        {

          var t1 = GreetingAsync("Stephanie");


          t1.ContinueWith(t =>
            {
              string result = t.Result;
              Console.WriteLine(result);
            });


        }

  由于不行使await,线程不会在章程中等候,会推行完CallerWithContinuationTask()的代码。不会再ContinueWith那里等候,所以需求3个前台线程,不然会关闭所以线程。

②.联袂上下文

  CallerWithAsync和CallerWith孔蒂nuationTask方法在点子的分化等第选取了不一样的线程。

  

static Task<string> GreetingAsync(string name)
        {
          return Task.Run<string>(() =>
            {
                Thread.Sleep(10000);
              Console.WriteLine("running greetingasync in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
              return name;
            });
        }
        private async static void CallerWithAsync()
        {
          Console.WriteLine("started CallerWithAsync in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
          string result = await GreetingAsync("Stephanie");
          Console.WriteLine(result);
          Console.WriteLine("finished GreetingAsync in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
        }

        private static void CallerWithContinuationTask()
        {
          Console.WriteLine("started CallerWithContinuationTask in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);

          var t1 = GreetingAsync("Stephanie");


          t1.ContinueWith(t =>
            {
              string result = t.Result;
              Console.WriteLine(result);
              Console.WriteLine("finished CallerWithContinuationTask in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
            });


        }

 

  使用async和await关键字,当await完成后,不必要张开任何处理,就能访问UI线程。默许情形下,生成的代码就会把线程转变来持有二只上下文的线程中。调用异步方法的线程分配给了共同上下文,await完结现在将继续实行。

若是不使用一样的一头上下文,必须调用Task类的ConfigureAwait(false).例如,1个WPF应用程序,其await前面包车型大巴代码未有任何用到UI成分的代码。在那种景况下,幸免切换来一齐上下文种推行的越来越快。
  string s1 = await GreetingAsync(“Stephanie”).ConfigureAwait(false);

三.使用五个异步方法

  在二个异步方法里,能够调用八个或多少个异步方法。如何编写代码,取决于二个异步方法的结果是不是取决于另贰个异步方法。
  一.按顺序调用异步方法

  上边包车型大巴例证,第首个异步方法正视于第贰个异步方法的结果,await关键字就很有用。
  private async static void MultipleAsyncMethods()
  {
    string s1 = await GreetingAsync(“Stephanie”);
    string s2 = await GreetingAsync(s1);
    Console.WriteLine(“Finished both methods.\n Result 1: {0}\n
Result 2: {1}”, s1, s2);
  }

  2.运用组合器

  若是第二个异步方法独立于第三个,每一种异步方法能够都不使用await,而是把各类异步方法的回来结果赋值给Task变量,就会运作的更加快。
  private async static void MultipleAsyncMethodsWithCombinators1()
  {
    Task<string> t1 = GreetingAsync(“Stephanie”);
    Task<string> t2 = GreetingAsync(“Matthias”);
    await Task.WhenAll(t1, t2);
    Console.WriteLine(“Finished both methods.\n Result 1: {0}\n
Result 2: {1}”, t1.Result, t2.Result);
  }

  Task.WhenAll组合器基本上能用三个一样档次的参数,并回到同一类型的值。
  Task.WhenAll是在装有传入方法的天职都造成了才回来Task。
  WhenAny是在内部二个传来方法的职分到位了就赶回。

  Task.WhenAll定义了多少个重载版本。假如全数的职分回到一样的项目,那么该类型的数组可用于await重临的结果。
  string[] result = await Task.WhenAll(t1, t2);

4.转移异步格局

  
  并非全部的.NET Framework类在.NET
四.5中都引进了新的异步方法。还有多数类只提供类BeginXXX和EndXXX方法的异步情势,能够选拔TaskFactory类的FromAsync方法,它能够把利用异步格局的格局调换为依据职务的异步方式的方法。
  

/创建一个委托,并引用同步方法Greeting
        private static Func<string, string> greetingInvoker = Greeting;


        static IAsyncResult BeginGreeting(string name, AsyncCallback callback, object state)
        {
          return greetingInvoker.BeginInvoke(name, callback, state);
        }

        static string EndGreeting(IAsyncResult ar)
        {
          return greetingInvoker.EndInvoke(ar);
        }

        //FromAsync方法的前两个参数是委托类型,传入BeginGreeting, EndGreeting的地址。后两个参数是输入的参数和对象状态参数。
        private static async void ConvertingAsyncPattern()
        {
          string r = await Task<string>.Factory.FromAsync<string>(BeginGreeting, EndGreeting, "Angela", null);
          Console.WriteLine(r);
        }

 

伍.错误处理

  借使调用异步方法未有等待,将异步方法放在try/catch中,就不抓获不到格外。
  

private static void DontHandle()
        {
          try
          {
            ThrowAfter(200, "first");
            // exception is not caught because this method is finished before the exception is thrown
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine(ex.Message);
          }
        }

        static async Task ThrowAfter(int ms, string message)
        {
            Console.Write("xxx");
          await Task.Delay(ms);
          throw new Exception(message);
        }

  DontHandle方法调用ThrowAfter后,不会在该处等待,会继续实行,不再保持对ThrowAfter方法的引用。

  注意:重临void的异步方法恒久不会等待.异步方法最棒再次回到3个Task类型。

  1.异步方法的不得了处理
  使用await关键字,将其位于在try/catch中
  

private static async void HandleOneError()
        {
          try
          {
            await ThrowAfter(2000, "first");
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
          }
        }

异步编制程序之基于职责的异步格局,异步编制程序。 

  二.八个异步方法的尤其处理

  借使根据上边包车型地铁代码,第三个拾一分将不会抛出。因为第二个要命已经抛出,直接调到catch块内了。
  

private static async void StartTwoTasks()
        {
          try
          {
            await ThrowAfter(2000, "first");
            await ThrowAfter(1000, "second"); // the second call is not invoked because the first method throws an exception
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
          }
        }

  使用Task.WhenAll,不管职务是还是不是抛出非常,都会等到多少个职分实现。所以会抛出四个可怜。

  但是,只雅观见传递给Task.WhenAll方法的率先个义务的拾叁分消息,尽管第壹个卓殊会抛出,但不会议及展览示:
  

private async static void StartTwoTasksParallel()
            {
              Task t1 = null;
              Task t2 = null;
              try
              {
                t1 = ThrowAfter(2000, "first");
                 t2 = ThrowAfter(1000, "second");
                await Task.WhenAll(t1, t2);
              }
              catch (Exception ex)
              {
                // just display the exception information of the first task that is awaited within WhenAll
                Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
              }
            }

  三.选用AggregateException新闻重返突显相当

  将Task.WhenAll重回的结果写到叁个Task变量中,catch语句只检索到第叁个义务的那多少个,但能够访问外部义务taskResult的Exception属性。Exception属性是AggregateException类型。这几个足够类型定义了InnerExceptions属性,它包涵了守候中的所有特别的列表。
  

private static async void ShowAggregatedException()
        {
          Task taskResult = null;
          try
          {
            Task t1 = ThrowAfter(2000, "first");
            Task t2 = ThrowAfter(1000, "second");
            await (taskResult = Task.WhenAll(t1, t2));
          }
          catch (Exception ex)
          {
            // just display the exception information of the first task that is awaited within WhenAll
            Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
            foreach (var ex1 in taskResult.Exception.InnerExceptions)
            {
              Console.WriteLine("inner exception {0} from task {1}", ex1.Message, ex1.Source);
            }
          }
        }

6.打消异步方法
  假若后台任务大概运营非常长日子,就恐怕用的裁撤任务。

  撤销框架基于扶助行为,不是强制性的。一个运维时刻很短的任务急需检查自身是或不是被撤回,在那种场合下,它的办事正是清理全部已打开的财富,并甘休相关工作。

  撤销基于CancellationTokenSource类,该类可用以发送裁撤请求。请求发送给引用CancellationToken类的天职,在那之中CancellationToken类和CancellationTokenSource相关联。
  

private CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();

        //添加一个按钮,用于取消正在运行的任务。使用cts.Cancel();
         private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
         {
             if (cts != null)
                 cts.Cancel();
         }

        private async void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            string s =  await AsyncTaskTest();
        }

        //向Task类的Run方法传递CancellationToken参数。但需要检查是否请求了取消操作。
         Task<string> AsyncTaskTest()
        {
            return Task.Run(() =>
                {
                cts.Token.ThrowIfCancellationRequested();
                    Thread.Sleep(5000);
                    return "异步完成";
                }
            , cts.Token);
        }

 

1.再三再四职分 pri…

该文讲了基于职分的编制程序,那里再详尽介绍一下。
一.接续职责

职务是包裹了以异步格局施行的办事。当运营一个职分,调节差不离登时重临调用者,无论职责要实行多少工作。

它是出现的一种样式,它使用 future
形式或回调(callback)机制,防止止发生不供给的线程。多个 future(或
promise)类型代表有个别快要成功的操作。在 .NET 中,新版 future 类型有Task
和Task<TResult>。 

  

创建Task任务

异步编制程序格局——动用委托和线程池实现的格局

APM 异步编制程序模型,Asynchronous Programming Model            C#1.0

EAP 基于事件的异步编程格局,伊芙nt-based Asynchronous 帕特tern  C#2.0

TAP 基于任务的异步编制程序情势,Task-based Asynchronous Pattern    C#4.0

Async\await简化异步编制程序;职责并行库,Task Parallel Library     C#5

private async static void CallerWithAsync()
    {
      string result = await GreetingAsync("Stephanie");
      Console.WriteLine(result);
    }

    static Task<string> GreetingAsync(string name)
    {
      return Task.Run<string>(() =>
        {
            Thread.Sleep(10000);
            return name;
        });
    }

    GreetingAsync方法返回一个Task<string>对象。该Task<string>对象包含任务创建的信息,并保存到任务完成。Task类的ContinueWith方法定义了任务完成后就调用的代码。
        private static void CallerWithContinuationTask()
        {

          var t1 = GreetingAsync("Stephanie");


          t1.ContinueWith(t =>
            {
              string result = t.Result;
              Console.WriteLine(result);
            });


        }

 有三种创设格局

APM

         使用IAsyncResult设计形式的异步操作是由此名称叫 BeginXXX 和 EndXXX
的四个章程来落到实处,那多个章程分别指初步和完工异步操作。该格局允许用越来越少的CPU财富(线程)去做越来越多的操作,.NET
Framework许多类也完结了该形式,同时大家也得以自定义类来落实该形式(也正是在自定义的类中贯彻重返类型为IAsyncResult接口的BeginXXX方法和接受IAsyncResult包容类型作为唯一参数的EndXXX方法),此外事委员会托项目也定义了BeginInvoke和EndInvoke方法。例如,FileStream类提供BeginRead和EndRead方法来从文件异步读取字节。这七个艺术实现了
Read 方法的异步版本。

调用 BeginXXX
后,应用程序能够持续在调用线程上奉行命令,同时异步操作在另四个线程上进行(假设有再次来到值还应调用
EndXXX甘休异步操作,并向该办法传递BeginXXX
方法重返的IAsyncResult对象,获得操作的返回值)。

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CompletedSynchronously属性值侧重与提醒音讯,而非操作

走访异步操作的结果,APM提供了各种办法:

一.在调用BeginXXX方法的线程上调用EndXXX方法来获得异步操作的结果;不过那种艺术会堵塞调用线程,在知晓操作实现之后调用线程才干继续运维。

贰.循环查询IAsyncResult的IsComplete属性,操作实现后再调用EndXXX方法来赢得操作再次来到的结果。

叁.IAsyncResult的AsyncWaitHandle属性完成更为灵敏的等候逻辑,调用该属性WaitOne()方法来使1个线程阻塞并伺机操作完毕;再调用EndXXX方法来获取操作的结果。WaitHandle.WaitOne()能够钦命最长的等待时间,如超时再次回到false;

四.
在调用BeginXXX方法时提供AsyncCallback委托的实例作为参数,在异步操作完毕后委托会自动调用(AsyncCallback对象)钦命的办法。(首要推荐办法)AsyncCallback委托仅能够调用符合一定情势的方式(只有1个参数IAsyncResult,且并未有再次来到值);

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;

namespace AsyncCallbackDelegate
{
    public delegate int BinaryOp(int x, int y);
    class Program
    {
        private static bool isDone = false;
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("*****  AsyncCallbackDelegate Example *****");
            Console.WriteLine("Main() invoked on thread {0}.",
              Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            BinaryOp b = new BinaryOp(Add);
            IAsyncResult iftAR = b.BeginInvoke(10, 10,
              new AsyncCallback(AddComplete),
              "Main() thanks you for adding these numbers.");//传入数据
            // Assume other work is performed here...
            while (!isDone)
            {
                Thread.Sleep(1000);
                Console.WriteLine("Working....");
            }
            Console.ReadLine();
        }

        #region Target for AsyncCallback delegate
        // Don't forget to add a 'using' directive for 
        // System.Runtime.Remoting.Messaging!
        static void AddComplete(IAsyncResult itfAR)
        {
            Console.WriteLine("AddComplete() invoked on thread {0}.",
              Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            Console.WriteLine("Your addition is complete");

            // Now get the result.
            //AsyncCallback委托的目标无法调用其他方法中创建的委托
            //IAsyncResult itfAR 实际上是System.Runtime.Remoting.Messaging命名空间AsyncResult类的一个实例
            AsyncResult ar = (AsyncResult)itfAR;
            //AsyncDelegate静态属性返回原始异步委托引用
            BinaryOp b = (BinaryOp)ar.AsyncDelegate;
            Console.WriteLine("10 + 10 is {0}.", b.EndInvoke(itfAR));

            // Retrieve the informational object and cast it to string.
            //AsyncState属性获取 BeginInvoke第四个参数传入的值
            string msg = (string)itfAR.AsyncState;
            Console.WriteLine(msg);
            isDone = true;
        }

        #endregion

        #region Target for BinaryOp delegate
        static int Add(int x, int y)
        {
            Console.WriteLine("Add() invoked on thread {0}.",
              Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            Thread.Sleep(5000);
            return x + y;
        }
        #endregion
    }
}

AsyncCallback

丰盛捕获

在协同施行的不二诀窍里面普通处理非常的格局是将恐怕抛出拾1分的代码放到try…catch…finally里面,之所以能够捕获到,是因为产生特别的代码与调用的代码位于同多少个线程。当调用3个异步方法产生尤其时,CLKuga会捕获并且在EndXXX方法时再次将非凡抛出抛出,所以异步调用中的卓殊在EndXXX方法出捕获就行了。

class ApmExceptionHandling 
{
   public static void Go() 
  {
      WebRequest webRequest = WebRequest.Create("http://0.0.0.0/");
      webRequest.BeginGetResponse(ProcessWebResponse, webRequest);
      Console.ReadLine();
   }
   private static void ProcessWebResponse(IAsyncResult result) {
      WebRequest webRequest = (WebRequest)result.AsyncState;

      WebResponse webResponse = null;
      try {
         webResponse = webRequest.EndGetResponse(result);
         Console.WriteLine("Content length: " + webResponse.ContentLength);
      }
      catch (WebException we) {
         Console.WriteLine(we.GetType() + ": " + we.Message);
      }
      finally {
         if (webResponse != null) webResponse.Close();
      }
   }
}

APM WinForm UI线程回调

出于AsyncCallback委托回调是从ThreadPool中的线程施行的,因而对此Winform,假如回调必要操作UI控件,就要求再次回到到UI线程去,常用的三个法子:

一. 
Control类达成了ISynchronizeInvoke接口,提供了Invoke和BeginInvoke方法来支撑任何线程更新GUI分界面控件的体制(将回调方法投递到创设该控件的线程中施行)。

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Control类的 Invoke,BeginInvoke 内部贯彻如下:

a)
Invoke(同步调用)先推断控件成立线程与当下线程是还是不是一致,一样则从来调用委托方法;不然使用Win32API的PostMessage异步执行,可是Invoke内部会调用IAsyncResult.AsyncWaitHandle等待试行到位。

b) BeginInvoke(异步调用)使用Win3贰API的PostMessage 异步执行,并且再次回到IAsyncResult 对象。

采用办法:回调方法中对控件检查评定InvokeRequired值,if
true,在该回调中封送三遍委托,调用控件的Invoke/ BeginInvoke方法;

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二.GUI(WinForm/WPF)应用程序引进了二个线程处理模型:创造窗口的线程是绝无仅有能对尤其窗口进行翻新的线程;在GUI线程中,平时索要转移异步操作,使GUI线程不封堵并结束响应用户输入。不过,异步操作完结时,由于是用叁个线程池线程实现的,而线程池线程不可能更新UI控件。为消除这么些主题材料,FCL定义3个System.Threading.SynchronizationContext(线程同步上下文)的基类,其派生对象承担将2个应用程序模型连接到它的线程处理模型。

GUI线程都有3个和它事关的SynchronizationContext派生对象,使用其静态Current属性获取:SynchronizationContext
sc = SynchronizationContext.Current;
将此指标传给其余线程,当一个线程池线程供给让GUI线程更新UI时,调用该对象的sc.Post方法,向Post传递八个相称SendOrPostCallback委托具名的回调方法(壹般是更新UI的操作方法,由GUI线程去奉行),以及四个要传给回调方法的实参。

SynchronizationContext
的Post方法和Send方法的区分:(分别对应于异步/同步调用)

Post方法将回调方法送人GUI线程的队列,允许程序池线程立即返回,不进行阻塞;Post方法内部调用了BeginInvoke方法;

Send方法也将回调方法送人GUI线程的队列,但随后就会阻塞线程池线程,直到GUI线程完成对回调方法的调用。阻塞线程池线程极有可能造成线程池创建一个新的线程,避免调用该方法;Send方法内部调用了Invoke方法; 

对winform来讲是
System.Windows.Forms.WindowsFormsSynchronizationContext是其子类.

Winform窗口冒出后,UI线程
SynchronizationContext.Current会被绑定赋值,只有UI线程的Current不为null。

Public class SendOrPostUI {
   public static void Go() {
      System.Windows.Forms.Application.Run(new MyWindowsForm());
   }
   private static AsyncCallback SyncContextCallback(AsyncCallback callback) {
      // Capture the calling thread's SynchronizationContext-derived object
      SynchronizationContext sc = SynchronizationContext.Current;
      // If there is no SC, just return what was passed in
      if (sc == null) return callback;
      // Return a delegate that, when invoked, posts to the captured SC a method that 
      // calls the original AsyncCallback passing it the IAsyncResult argument
      return asyncResult => sc.Post(result => callback((IAsyncResult)result), asyncResult);
   }
   private sealed class MyWindowsForm : System.Windows.Forms.Form {
      public MyWindowsForm() {
         Text = "Click in the window to start a Web request";
         Width = 400; Height = 100;
      }
      protected override void OnMouseClick(System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) {
         // The GUI thread initiates the asynchronous Web request 
         Text = "Web request initiated";
         var webRequest = WebRequest.Create("http://Wintellect.com/");
         webRequest.BeginGetResponse(SyncContextCallback(ProcessWebResponse), webRequest);
         base.OnMouseClick(e);
      }
      private void ProcessWebResponse(IAsyncResult result) {
         // If we get here, this must be the GUI thread, it's OK to update the UI
         var webRequest = (WebRequest)result.AsyncState;
         using (var webResponse = webRequest.EndGetResponse(result)) {
            Text = "Content length: " + webResponse.ContentLength;
         }
      }
   }
}

正如三种格局其实差不太多,2个是回调内再一次卷入,三个是包装原来的回调。不过SynchronizationContext业务层与UI分离来讲的话是相比较好;

  由于不选用await,线程不会在章程中伺机,会实施完CallerWithContinuationTask()的代码。不会再ContinueWith那里等待,所以须要贰个前台线程,不然会关闭所以线程。

  • 行使task构造函数
  • task工厂类静态方法
  • 使用.NET四.5新引进的Task.run()。

EAP

EAP是为了更便于处理UI的更新推出的模式,主要优点:它同Visual Studio UI设计器进行了很好的集成,可将大多数实现了EAP的类拖放到设计平面(design surface)上,双击控件对应的XXXCompleted事件名,会自动生成事件的回调方法,并将方法同事件自身联系起来。EAP保证事件在应用程序的GUI线程上引发,允许事件回调方法中的代码更新UI控件;

EAP另一重要功能:支持EAP的类自动将应用程序模型映射到它的线程处理模型;EAP类在内部使用SynchronizationContext类。有的EAP类提供了取消、进度报告功能。

   FCL中只有1多少个项目完毕了EAP形式,一般有一个XXXAsync方法和3个一面如旧的XXXCompleted事件,以及那几个格局的联合版本:

*       System.Object的派生类型:*

*                  System.Activies.WorkflowInvoke  *

*                 
System.Deployment.Application.ApplicationDeployment*

*                  System.Deployment.Application.InPlaceHosingManager*

*                  System.Net.Mail.SmtpClient*

*                  System.Net.PeerToPeer.PeerNameResolver*

*                  System.Net.PeerToPeer.Collaboration.ContactManager*

*                  System.Net.PeerToPeer.Collaboration.Peer*

*                  System.Net.PeerToPeer.Collaboration.PeerContact*

*                  System.Net.PeerToPeer.Collaboration.PeerNearMe*

*                 
System.ServiceModel.Activities.WorkflowControlClient*

*                  System.ServiceModel.Discovery.AnnoucementClient*

*                  System.ServiceModel.Discovery.DiscoveryClient*

*      System.ComponentModel.Component的派生类型:*

                 
System.ComponentModel.BackgroundWorker

                 
System.Media.SoundPlay

                 
System.Net.WebClient

                 
System.Net.NetworkInformation.Ping

                 
System.Windows.Forms.PictureBox(承接于Control类,Control类派生于Component类)

private sealed class MyForm : System.Windows.Forms.Form {
    protected override void OnClick(EventArgs e) {
      // The System.Net.WebClient class supports the Event-based Asynchronous Pattern
      WebClient wc = new WebClient();
      // When a string completes downloading, the WebClient object raises the 
      // DownloadStringCompleted event which will invoke our ProcessString method         
      wc.DownloadStringCompleted += ProcessString;
      // Start the asynchronous operation (this is like calling a BeginXxx method)
      wc.DownloadStringAsync(new Uri("http://Wintellect.com"));
      base.OnClick(e);
    }
    // This method is guaranteed to be called via the GUI thread
    private void ProcessString(Object sender, DownloadStringCompletedEventArgs e) {
      // If an error occurred, display it; else display the downloaded string
      System.Windows.Forms.MessageBox.Show((e.Error != null) ? e.Error.Message : e.Result);
      }
   }

BackgroundWorker:唯有该项目用于可用来实施异步的计量范围的干活;提供四个事件:

DoWork:向那些事件登记的章程应该包罗总计范围的代码。那么些事件由二个线程池线程调用RunWorkerAsync(四个重载方法,带参的不二等秘书技是向DoWork登记的格局的DoWork伊芙ntArgs参数对象的Argument属性传值,只万幸登记的方法中(如e.Argument)获取,Result属性必须设置成总结范围的操作希望再次回到的值)时引发;

ProgressChanged:向那么些事件登记的秘籍应该包括使用进程音讯来更新UI的代码。这么些事件接2连三在GUI线程上掀起。DoWork登记的不2诀要必须定时调用BackgroundWorker的ReportProgress方法来迷惑ProgressChanged事件;

RunWorkerCompleted:向这一个事件登记的艺术应该包含使用总结范围操作的结果对UI实行翻新的代码。这一个事件接2连3在GUI线程上引发。Result获取表示异步操作的结果;

公家性质:CancellationPending(标志是或不是已呼吁打消后台操作)、IsBusy(标记是或不是正在周转异步操作)、WorkReportsProgress(获取/设置是不是报告进程更新)、WorkerSupportsCancellation(获取/设置是还是不是帮忙异步撤除)

公家措施:CancelAsync(请求撤消挂起的后台操作)、ReportProgress、RunWorkerAsync

异常

不行不会抛出。在XXXCompleted事件处理方法中,必须询问AsyncCompleted伊夫ntArgs的Exception属性,看它是不是null。假诺不是null,就必须利用if语句决断Exception派生对象的类型,而不是利用catch块。

二.一齐上下文

小编们创立七个输出300万个33人字符的GUID任务分别采取三种分裂措施完成。代码如下 constint
RepeatCount = 1000000;
//重复次数

TAP

.NET四.0
中引进了新的异步编制程序模型“基于职分的异步编程模型(TAP)”,并且推荐大家在开拓新的三十二线程应用程序中首推TAP,在.NET四.5中尤其对TPL库进行了大批量的优化与改进(async和await)。那今后作者先介绍下TAP具有啥等优势:

  1. 任务调度器(TaskScheduler)依赖于底层的线程池引擎,可自定义1个TaskScheduler改动调度算法,同时不退换代码或编制程序模型。通过有个别队列的天职内联化(task
    inlining)和劳作窃取(work-stealing)机制而发起了大量任务,Task可以为咱们提高程序品质。
  2. 能够使用PreferFairness标识,获取与ThreadPool.QueueUserWorkItem大概一个寄托的BeginInvoke一样的线程池行为。

        3.
 自由自在完成任务等待、职责撤消、接二连三义务、相当处理(System.AggregateException)、GUI线程操作。

       四.  在职分运维后,能够天天以任务一连的款型登记回调。

       伍.  充足利用现成的线程,幸免创制不供给的额外线程。

       6.  结合C#伍.0引入async和await关键字轻巧达成“异步方法”。

APM转换为TAP:

采用TaskFactory的FromAsync方法,传递三个实参:BeginXxx方法、EndXxx方法、Object状态、可选的TaskCreationOptions值,重返对二个Task对象的引用;

private static void ConvertingApmToTask() {
      // Instead of this:
      WebRequest webRequest = WebRequest.Create("http://Wintellect.com/");
      webRequest.BeginGetResponse(result => {
         WebResponse webResponse = null;
         try {
            webResponse = webRequest.EndGetResponse(result);
            Console.WriteLine("Content length: " + webResponse.ContentLength);
         }
         catch (WebException we) {
            Console.WriteLine("Failed: " + we.GetBaseException().Message);
         }
         finally {
            if (webResponse != null) webResponse.Close();
         }
      }, null);
      Console.ReadLine();  // for testing purposes
      // Make a Task from an async operation that FromAsync starts
      webRequest = WebRequest.Create("http://Wintellect.com/");
      var t1 = Task.Factory.FromAsync<WebResponse>(webRequest.BeginGetResponse, webRequest.EndGetResponse, null, TaskCreationOptions.None);
      var t2 = t1.ContinueWith(task => {
         WebResponse webResponse = null;
         try {
            webResponse = task.Result;
            Console.WriteLine("Content length: " + webResponse.ContentLength);
         }
         catch (AggregateException ae) {
            if (ae.GetBaseException() is WebException)
               Console.WriteLine("Failed: " + ae.GetBaseException().Message);
            else throw;
         }
         finally { if (webResponse != null) webResponse.Close(); }
      });
      try {t2.Wait();  // for testing purposes only}
      catch (AggregateException) { }
   }

EAP转换成TAP:

行使System.Threading.Tasks.TaskCompletionSource类举行打包;

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当组织一个TaskCompletionSource对象,也会转换1个Task,可因此其Task属性获取;当二个异步操作实现时,它应用TaskCompletionSource对象来设置它因为啥而形成,撤除,未处理的那二个也许它的结果。调用某些SetXxx方法,能够安装底层Task对象的气象。

private sealed class MyFormTask : System.Windows.Forms.Form {
      protected override void OnClick(EventArgs e) {
         // The System.Net.WebClient class supports the Event-based Asynchronous Pattern
         WebClient wc = new WebClient();
         // Create the TaskCompletionSource and its underlying Task object
         var tcs = new TaskCompletionSource<String>();
         // When a string completes downloading, the WebClient object raises the 
         // DownloadStringCompleted event which will invoke our ProcessString method
         wc.DownloadStringCompleted += (sender, ea) => {
            // This code always executes on the GUI thread; set the Task’s state
            if (ea.Cancelled) tcs.SetCanceled();
            else if (ea.Error != null) tcs.SetException(ea.Error);
            else tcs.SetResult(ea.Result);
         };
         // Have the Task continue with this Task that shows the result in a message box
// NOTE: The TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously flag is required to have this code
         // run on the GUI thread; without the flag, the code runs on a thread pool thread 
         tcs.Task.ContinueWith(t => {
            try { System.Windows.Forms.MessageBox.Show(t.Result);}
            catch (AggregateException ae) {
               System.Windows.Forms.MessageBox.Show(ae.GetBaseException().Message);
            }
         }, TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously);
         // Start the asynchronous operation (this is like calling a BeginXxx method)
         wc.DownloadStringAsync(new Uri("http://Wintellect.com"));
         base.OnClick(e);
      }
   }

实现了TAP的类:存在XxxTaskAsync的方法,
扶助异步操作的撤消和速度的告诉的作用;

撤除:能够经过合作式裁撤格局,向异步方法传入CancellationToken 参数,通过调用其ThrowIfCancellationRequested方法来定期检查操作是还是不是曾经撤回;

速度报告:能够经过IProgress<T>接口来落实速度报告的功效;

创新GUI:
TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext()获取同步上下文职责调度器,将涉嫌该对象的具备职务都调度给GUI线程,使职务代码能学有所成更新UI;

private sealed class MyForm : System.Windows.Forms.Form {
        public MyForm() {
            Text = "Synchronization Context Task Scheduler Demo";
            Visible = true; Width = 400; Height = 100;
        }
         private static Int32 Sum(CancellationToken ct, Int32 n) {
        Int32 sum = 0;
        for (; n > 0; n--) {
            // The following line throws OperationCanceledException when Cancel 
            // is called on the CancellationTokenSource referred to by the token
            ct.ThrowIfCancellationRequested();
            //Thread.Sleep(0);   // Simulate taking a long time
            checked { sum += n; }
        }
        return sum;
       }
        private readonly TaskScheduler m_syncContextTaskScheduler =
           TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
        private CancellationTokenSource m_cts;
        protected override void OnMouseClick(System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) {
            if (m_cts != null) {    // An operation is in flight, cancel it
                m_cts.Cancel();
                m_cts = null;
            } else {                // An operation is not in flight, start it
                Text = "Operation running";
                m_cts = new CancellationTokenSource();
           // This task uses the default task scheduler and executes on a thread pool thread
                var t = new Task<Int32>(() => Sum(m_cts.Token, 20000), m_cts.Token);
                t.Start();
 // These tasks use the synchronization context task scheduler and execute on the GUI thread
                t.ContinueWith(task => Text = "Result: " + task.Result,
                   CancellationToken.None, TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion,
                   m_syncContextTaskScheduler);
                t.ContinueWith(task => Text = "Operation canceled",
                   CancellationToken.None, TaskContinuationOptions.OnlyOnCanceled,
                   m_syncContextTaskScheduler);
                t.ContinueWith(task => Text = "Operation faulted",
                   CancellationToken.None, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted,
                   m_syncContextTaskScheduler);
            }
            base.OnMouseClick(e);
        }
}

11分处理

在职分抛出的未处理异常都封装在System.AggregateException对象中。那些指标会储存在措施重返的Task或Task<TResult>对象中,供给经过拜访Wait()、Result、Exception成员能力观测到越发。(所以,在访问Result在此之前,应先观察IsCanceled和IsFaulted属性)

如果平昔不访问Task的Wait()、Result、Exception成员,那么您将长久注意不到那一个尤其的发出。为了救助您检查测试到那么些未处理的不行,能够向TaskScheduler对象的UnobservedTaskException事件注册回调函数。每当七个Task被垃圾回收时,倘若存在二个并未有注意到的非凡,CL福睿斯的收尾器线程会引发这么些事件。

可在事件回调函数中调用UnobservedTaskException伊芙ntArgs对象的SetObserved()
方法来建议已经处理好了要命,从而阻碍CL奥迪Q3终止线程。但是并不引进这么做,宁愿终止进程也决不带着早已磨损的事态继续运营。

  CallerWithAsync和CallerWithContinuationTask方法在章程的比不上阶段采用了不一样的线程。

            var listGuid = new BlockingCollection<string>();

            //Action无返回值 
            Action dowork = () =>
           {
               for (var count = 0; count < RepeatCount; count++)
               {
                   listGuid.Add(Guid.NewGuid().ToString("N"));
               }
           };
            Task task1 = new Task(dowork);  //1)使用构造函数
            task1.Start();
            Task task2 = Task.Factory.StartNew(dowork); //2)Task工厂方法,直接运行,不需要在调用start()
            Task task3 = Task.Run(dowork); //3)4.5 Task.Run 是Task.Factory.StartNew简化方式;直接运行,不需要在调用start()

            Task.WaitAll(task1, task2, task3); //等待所有任务完成,相当于 thread.join()
            Console.Write($"生成数量:{listGuid.Count / 10000}万");

Async /Await

在.NET Framework 4.0中加多.NET Framework
四.5中新的异步操作库(async/await),该包由八个库组成:Microsoft.Bcl、Microsoft.Bcl.Async和Microsoft.Bcl.Build。

Install-Package Microsoft.Bcl.Async

注:asp.net
框架必必要进级.net framework框架技艺选拔 async/await

假如这个新闻是“Message : Could not load file or assembly ‘System.Core,
Version=2.0.五.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=7cec85d7bea77玖八e,
Retargetable=Yes’ or one of its dependencies. The given assembly name or
codebase was invalid. (Exception from HRESULT: 0x80131047)”,

那须求您去微软官方网站下载.net4.0的KB2468871补丁来安装。

C# 伍引进了异步函数(asynchrnous
function)的定义。平常是指用async修饰符表明的,可

含蓄await表明式的点子或匿名函数;

async关键字创建了2个状态机,类似于yield
return语句;await关键字只好用来有用async修饰符申明的办法。async修饰符只可以用来再次回到Task/Task<TResult>或void的主意。await只好用来调用重回Task/Task<TResult>的法门;await会解除线程的隔开分离,实现调用的任务;等待职务成功后,获取结果,然后试行await关键字背后的代码;编写翻译器会把await的表明式后的代码应用
Task.ContinueWith
包装了起来,回调时暗中认可使用当前线程的一块上下文义务调度器;纵然不利用同一的同台上下文,必须调用Task实例的ConfigureAwait(false)方法;

await msg.Content.ReadAsStringAsync().ConfigureAwait(false);

异步方法的评释语法与任何情势完全平等,只是要含有async上下文关键字。async能够出

于今回去类型从前的别样岗位。async修饰符在转移的代码中未有作用,也可省略不写,它鲜明表达了你的预期,告诉编译器能够主动寻觅await表明式,也足以寻找应该转变来异步调用和await表明式的块调用。

调用者和异步方法之间是透过再次来到值来通讯的。异步函数的归来类型只可以为:

Void
、Task、Task<TResult>;Task和Task<TResult>类型都代表一个只怕还未到位的操作。
Task<TResult>承接自Task。2者的区分是,Task<TResult>表示二个再次回到值为T类型的操作,而Task则不须要发出重回值。在某种意义上,你能够以为Task便是Task<void>类型;

从而将异步方法设计为能够回去void,是为着和事件处理程序包容。

异步方法具名的封锁:全体参数都不能应用out或ref修饰符。

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static Task<string> GreetingAsync(string name)
        {
          return Task.Run<string>(() =>
            {
                Thread.Sleep(10000);
              Console.WriteLine("running greetingasync in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
              return name;
            });
        }
        private async static void CallerWithAsync()
        {
          Console.WriteLine("started CallerWithAsync in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
          string result = await GreetingAsync("Stephanie");
          Console.WriteLine(result);
          Console.WriteLine("finished GreetingAsync in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
        }

        private static void CallerWithContinuationTask()
        {
          Console.WriteLine("started CallerWithContinuationTask in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);

          var t1 = GreetingAsync("Stephanie");


          t1.ContinueWith(t =>
            {
              string result = t.Result;
              Console.WriteLine(result);
              Console.WriteLine("finished CallerWithContinuationTask in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
            });


        }

上述实例创建3个并没有重返值的任务,当然也能够通过Task<TResult>
来创立再次回到值的异步操作。

 

总是义务

  使用async和await关键字,当await实现后,不须求开始展览别的处理,就能访问UI线程。私下认可意况下,生成的代码就会把线程转形成持有壹块上下文的线程中。调用异步方法的线程分配给了二只上下文,await完毕之后将继续施行。

首先个义务生成30人字符的Guid职责,利用重临的结果再转化成对应的ASCII码,最终ASCII码十进制的值相加。代码如下 

假定不采取同样的同台上下文,必须调用Task类的ConfigureAwait(false).例如,贰个WPF应用程序,其await前边的代码未有其余用到UI成分的代码。在那种情景下,制止切换来一块儿上下文少禽推行的更加快。
  string s1 = await
GreetingAsync(“Stephanie”).ConfigureAwait(false);

 //Func 
            Func<string> doWork = () =>
            {
                return Guid.NewGuid().ToString("N");
            };
            //延续任务
            var task = Task.Run(doWork).ContinueWith(async strGuid =>
            {
                var resut = await strGuid;
                var array = Encoding.ASCII.GetBytes(resut);

                int mLenght = array.Length;
                int sumResult = 0;
                for (int m = 0; m < mLenght; m++)
                {
                    sumResult += array[m];
                }
                Console.WriteLine($"Guid对应10进制相加结果:{sumResult}");
            });

三.使用多少个异步方法

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  在四个异步方法里,能够调用四个或三个异步方法。怎么样编写代码,取决于一个异步方法的结果是或不是取决于另一个异步方法。
  1.按顺序调用异步方法

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  上面包车型大巴例证,第第一个异步方法注重于第四个异步方法的结果,await关键字就很有用。
  private async static void
MultipleAsyncMethods()
  {
    string s1 = await
GreetingAsync(“Stephanie”);
    string s2 = await
GreetingAsync(s1);
    Console.WriteLine(“Finished both
methods.\n Result 1: {0}\n Result 2: {1}”, s1, s2);
  }

手拉手代码要想捕获十分,只需在代码块上增加Try
…Catch就可以。可是异步调用无法这么做。因为调整会即时从调用重回,然后调节会离开Try块,而此刻距离工小编线程产生特别可能还有漫长呢。

  二.应用组合器

为了处理失误的职务,1个本事是显式创立再三再四职责作为11分任务的“错误处理程序”。检验到先驱义务引发未处理的不行,职分调度器会自动调度一无冕务。不过,假若未有那种处理程序,同时在阴差阳错的职务上施行wait()(或别的试图拿走result的动作),就会吸引二个AggregateException,示例代码如下。

  假设第四个异步方法独立于第2个,每一个异步方法能够都不利用await,而是把各种异步方法的归来结果赋值给Task变量,就会运作的越来越快。
  private async static void
MultipleAsyncMethodsWithCombinators1()
  {
    Task<string> t1 =
GreetingAsync(“Stephanie”);
    Task<string> t2 =
GreetingAsync(“Matthias”);
    await Task.WhenAll(t1,
t2);
    Console.WriteLine(“Finished both
methods.\n Result 1: {0}\n Result 2: {1}”, t1.Result,
t2.Result);
  }

  Task task = Task.Run(() =>
            {
                throw new InvalidOperationException();
            });

            try
            {
                task.Wait();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine($"常规erro:{ex.Message};type:{ex.GetType()}");
                AggregateException excetion = (AggregateException)ex;
                excetion.Handle(eachException =>
                {
                    Console.WriteLine($"erro:{eachException.Message}");
                    return true;
                });
            }

  Task.WhenAll组合器基本上能用五个壹律品种的参数,并再次回到同壹档次的值。

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  Task.WhenAll是在全数传入方法的职分都实现了才回来Task。

固然工作者线程淑节发的未处理万分是InvalidOperationException类型,但主线程捕捉的仍是3个AggregateException。由于编写翻译时不知情工小编任务就要引发多个如故多少个要命,所以未处理的失误任务延续吸引2个AggregateException。

  WhenAny是在其间3个传播方法的职务完结了就重返。

  还可查看任务的Exception属性来打探出错职责的情状,那样不会促成在现阶段线程上海重机厂新引发这一个。代码如下

  Task.WhenAll定义了多少个重载版本。假使所有的任务再次来到一样的连串,那么该项目标数组可用来await重临的结果。
  string[] result = await
Task.WhenAll(t1, t2);

  bool paraentTaskFaulted = false;
            Task task = new Task(() =>
            {
                throw new InvalidOperationException();
            });

            Task continuationTask = task.ContinueWith(t =>
            {

                paraentTaskFaulted = t.IsFaulted;
            }, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);

            task.Start();
            Console.Write(continuationTask.Status);
            continuationTask.Wait();
            //如果断言失败 则显示一个消息框,其中显示调用堆栈。
            Trace.Assert(paraentTaskFaulted);
            if (!task.IsFaulted)
            {
                task.Wait();
            }
            else
            {
                task.Exception.Handle(eachException =>
                {
                    Console.WriteLine($"erro:{eachException.Message}");
                    return true;
                });
            }

4.改动异步格局

 

  讲了三种异步编程的情势。
  并非全部的.NET Framework类在.NET
肆.第55中学都引进了新的异步方法。还有好些个类只提供类BeginXXX和EndXXX方法的异步方式,能够应用TaskFactory类的FromAsync方法,它能够把利用异步形式的秘诀调换为依据任务的异步情势的措施。
  

注意,为了赢得原始职分上的未处理极度,大家使用Exception属性。结果和地方示例输出同样。

/创建一个委托,并引用同步方法Greeting
        private static Func<string, string> greetingInvoker = Greeting;


        static IAsyncResult BeginGreeting(string name, AsyncCallback callback, object state)
        {
          return greetingInvoker.BeginInvoke(name, callback, state);
        }

        static string EndGreeting(IAsyncResult ar)
        {
          return greetingInvoker.EndInvoke(ar);
        }

        //FromAsync方法的前两个参数是委托类型,传入BeginGreeting, EndGreeting的地址。后两个参数是输入的参数和对象状态参数。
        private static async void ConvertingAsyncPattern()
        {
          string r = await Task<string>.Factory.FromAsync<string>(BeginGreeting, EndGreeting, "Angela", null);
          Console.WriteLine(r);
        }

打消职责

 

 职分扶助撤销,比如常用在指定期间内的职务照旧依照某个条件手动的撤消,帮衬撤废的天职要监听1个CancellationToken对象。任务轮询它,检查是还是不是出发了吊销请求。如下代码展示了吊销请求和对请求的响应。

伍.错误处理

 /// <summary>
        /// 取消任务
        /// </summary>
        public void TaskTopic5()
        {
            string stars = "*".PadRight(Console.LargestWindowWidth-1,'*');
            Console.WriteLine("push enter to exit.");
            CancellationTokenSource cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource(); //向应该被取消的 System.Threading.CancellationToken 发送信号
            Task task = Task.Run(
                ()=>
                Count(cancellationTokenSource.Token,100),
                cancellationTokenSource.Token);

            Console.Read();
            cancellationTokenSource.Cancel();//按下enter键, 传达取消请求

            Console.WriteLine(stars);
            Console.WriteLine(task.IsCanceled);
            task.Wait();
            Console.WriteLine();
        }
        /// <summary>
        /// 数数
        /// </summary>
        /// <param name="token"></param>
        /// <param name="countTo"></param>
        private void Count(CancellationToken token,int countTo)
        {
            for (int count = 1; count < countTo; count++)
            {
                //监控是否取消
                if (token.IsCancellationRequested)
                {
                    Console.WriteLine("数数喊停了");
                    break;
                }

                Console.Write(count+"=》");
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
            }
            Console.WriteLine("数数结束");
        }

  假诺调用异步方法未有等待,将异步方法放在try/catch中,就不抓获不到特别。
  

 

private static void DontHandle()
        {
          try
          {
            ThrowAfter(200, "first");
            // exception is not caught because this method is finished before the exception is thrown
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine(ex.Message);
          }
        }

        static async Task ThrowAfter(int ms, string message)
        {
            Console.Write("xxx");
          await Task.Delay(ms);
          throw new Exception(message);
        }

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  DontHandle方法调用ThrowAfter后,不会在该处等待,会继续执行,不再保持对ThrowAfter方法的引用。

 
调用Cancel()实际会在从cancellationTokenSource.Token复制的具备打消标识上安装IsCancellationRequested属性。

  注意:重临void的异步方法恒久不会等待.异步方法最好重返二个Task类型。

 到此职务的片段中央的操作已经完毕了,下壹节关注下C#5.0的async/await上下文关键字。

  1.异步方法的可怜处理

  使用await关键字,将其位于在try/catch中
  

private static async void HandleOneError()
        {
          try
          {
            await ThrowAfter(2000, "first");
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
          }
        }

 

  二.八个异步方法的可怜处理

  假使遵照下边包车型大巴代码,第三个要命将不会抛出。因为第三个可怜已经抛出,直接调到catch块内了。
  

private static async void StartTwoTasks()
        {
          try
          {
            await ThrowAfter(2000, "first");
            await ThrowAfter(1000, "second"); // the second call is not invoked because the first method throws an exception
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
          }
        }

美高梅开户网址 ,  使用Task.WhenAll,不管职责是还是不是抛出非凡,都会等到三个职务完结。所以会抛出八个尤其。

  不过,只雅观见传递给Task.WhenAll方法的第三个职务的要命新闻,尽管第壹个可怜会抛出,但不会来得:
  

private async static void StartTwoTasksParallel()
            {
              Task t1 = null;
              Task t2 = null;
              try
              {
                t1 = ThrowAfter(2000, "first");
                 t2 = ThrowAfter(1000, "second");
                await Task.WhenAll(t1, t2);
              }
              catch (Exception ex)
              {
                // just display the exception information of the first task that is awaited within WhenAll
                Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
              }
            }


  三.应用AggregateException音信再次来到展现非常

  将Task.WhenAll重返的结果写到三个Task变量中,catch语句只检索到第多少个职责的不胜,但足以访问外部职务taskResult的Exception属性。Exception属性是AggregateException类型。那一个那二个类型定义了InnerExceptions属性,它涵盖了等候中的全体尤其的列表。
  

private static async void ShowAggregatedException()
        {
          Task taskResult = null;
          try
          {
            Task t1 = ThrowAfter(2000, "first");
            Task t2 = ThrowAfter(1000, "second");
            await (taskResult = Task.WhenAll(t1, t2));
          }
          catch (Exception ex)
          {
            // just display the exception information of the first task that is awaited within WhenAll
            Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
            foreach (var ex1 in taskResult.Exception.InnerExceptions)
            {
              Console.WriteLine("inner exception {0} from task {1}", ex1.Message, ex1.Source);
            }
          }
        }

6.撤回异步方法

  借使后台职务大概运转相当短日子,就恐怕用的吊销职务。

  撤废框架基于帮忙行为,不是强制性的。贰个周转时刻相当长的任务急需检查本人是或不是被注销,在那种状态下,它的做事就是理清全体已张开的财富,并终止相关职业。

  裁撤基于CancellationTokenSource类,该类可用于发送撤销请求。请求发送给引用CancellationToken类的职务,在那之中CancellationToken类和CancellationTokenSource相关联。
  

private CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();

        //添加一个按钮,用于取消正在运行的任务。使用cts.Cancel();
         private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
         {
             if (cts != null)
                 cts.Cancel();
         }

        private async void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            string s =  await AsyncTaskTest();
        }

        //向Task类的Run方法传递CancellationToken参数。但需要检查是否请求了取消操作。
         Task<string> AsyncTaskTest()
        {
            return Task.Run(() =>
                {
                cts.Token.ThrowIfCancellationRequested();
                    Thread.Sleep(5000);
                    return "异步完成";
                }
            , cts.Token);
        }

 

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