程序实现软件开机自动运营的三种常用方法,在Winform主次中设置管理员权限及为用户组添加写入权限

C#/WPF/WinForm/.NET程序代码达成软件程序开机自动运转的二种常用方法函数的以身作则与实例带详细声明

在大家有的Winform程序中,往往必要具有部分与众区别的权位才能操作系统文件,大家得以设置运维程序有所管理员权限或然安装运营程序的目录具有写入的权杖,如若是在操作系统里面,大家能够安装运维程序以管理人身份运营,可能设置Users用户组在运作目录中有所写入权限都足以缓解难题,不过只要我们想通过C#代码举行机动的处理,那么相应什么落到实处啊?

在大家有的Winform程序中,往往须要具有部分新鲜的权能才能操作系统文件,我们得以设置运转程序有所管理员权限或许安装运转程序的目录具有写入的权杖,假诺是在操作系统里面,大家能够安装运维程序以管理人身份运维,或许设置Users用户组在运维目录中存有写入权限都能够消除难题,可是假诺大家想经过C#代码进行机动的处理,那么应该怎么兑现啊?

在大家有的Winform程序中,往往要求具有部分奇特的权能才能操作系统文件,大家得以设置运转程序有所管理员权限可能安装运转程序的目录具有写入的权杖,假如是在操作系统里面,大家能够安装运维程序以管理员身份运转,大概设置Users用户组在运维目录中全部写入权限都足以缓解难点,然则只要我们想通过C#代码进行自动的拍卖,那么相应什么落到实处呢?

艺术一:将软件的急速形式创制到计算机的机关运转目录下(不须要管理员权限)

壹、系统设置管理员权限恐怕目录写入权限

若是大家需求让程序以管理员身份运维,那么能够由此设置飞快情势的习性也许应用程序的习性为【以管理员身份运营此程序】即可兑现,如下所示。

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假如大家要求有的写入文件的权能,如笔者辈先后大概必要操作SQLite文件数据库,那么也得以通过安装Users用户组在运作目录中保有写入权限都足以缓解难点,不然恐怕会冒出【
attempt to write a readonly database】的荒唐。

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作者们设置步骤如下所示:找到SQLite数据库所在的公文夹,单击右键,属性->安全,为Users用户组添加写入权限。

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一、系统安装管理员权限或许目录写入权限

固然大家需求让程序以管理人身份运营,那么能够通过安装神速情势的性质可能应用程序的习性为【以管理人身份运营此程序】即可完结,如下所示。

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尽管我们供给壹些写入文件的权位,如作者辈先后或许需求操作SQLite文件数据库,那么也得以经过设置Users用户组在运作目录中颇具写入权限都能够化解难点,不然大概会油可是生【 attempt
to write a readonly database】的一无所能。

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咱俩设置步骤如下所示:找到SQLite数据库所在的文件夹,单击右键,属性->安全,为Users用户组添加写入权限。

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1、系统装置管理员权限或许目录写入权限

若是大家必要让程序以管理员身份运营,那么能够经过设置快捷方式的性质或许应用程序的性质为【以管理员身份运维此程序】即可兑现,如下所示。

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只要大家须求1些写入文件的权限,如大家先后恐怕要求操作SQLite文件数据库,那么也足以经过安装Users用户组在运维目录中有所写入权限都得以消除难点,不然大概会冒出【 attempt
to write a readonly database】的荒唐。

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咱俩设置步骤如下所示:找到SQLite数据库所在的文书夹,单击右键,属性->安全,为Users用户组添加写入权限。

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1.必不可缺引用

2、使用C#代码完结

地点的手续能够缓解我们其实蒙受的权能访问难题,那么大家只要使用C#代码,应该怎么兑现那几个操作呢?
对于第2个以管理人身份运维程序的拍卖操作,大家是能够经进度序修改配置的不二等秘书籍达成,那样能够制止有个别Winform程序运营时刻的权柄难点:
一)在经过winform程序执行cmd命令时,某个景况下假诺不是以管理员身份运行,则会唤醒命令无效。
二)也许通过winform程序执行Windows Service服务时,也亟需以管理员身份才能调用Service服务。
三)处理任何供给管理员身份的有关操作。
咱俩假诺是编写翻译Winform程序,只须求几步就足以在让程序在运转的时候获得管理员身份,如下所示在我们Winform的UI项目【属性】【安全性】里面,勾选ClickOne的安装。

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下一场大家就能够见到在UI项目【Properties】目录里面,生成了贰个app.manifest文件。

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以此app.manifest文件是自动生成的,我们修改当中的1项设置,然后废除地点勾选ClickOne的安装就能够了。
把个中app.manifest文件的内容:
<requestedExecutionLevel level=”asInvoker” uiAccess=”false”
/>

程序实现软件开机自动运营的三种常用方法,在Winform主次中设置管理员权限及为用户组添加写入权限。改为:
<requestedExecutionLevel level=”requireAdministrator”
uiAccess=”false” />

即可,那样撤消地点勾选ClickOne的安装,然后再次编写翻译整个程序即可。
在程序运营的时候,会唤起“用户账户控制”来得到管理员权限运营,点击“是”则收获了组织者权限。

对此必要为钦命目录设置用户组权限,那么也是足以由此C#代码进行处理的。
相似景观下,大家可以在程序安装或许运行的时候,对目录进行用户组权限的拍卖,那样程序运维起来就自然有着对应目录的读写权限了。
如大家在程序运维的时候处理,那么大家得以在Main函数的内部进行安装。

/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
private static void Main()
{

}

为了便于处理,大家添加3个共用的函数,用来拍卖用户组的目录权限访问操作,C#代码如下所示。

/// <summary>
/// 为指定用户组,授权目录指定完全访问权限
/// </summary>
/// <param name="user">用户组,如Users</param>
/// <param name="folder">实际的目录</param>
/// <returns></returns>
private static bool SetAccess(string user, string folder)
{
    //定义为完全控制的权限
    const FileSystemRights Rights = FileSystemRights.FullControl;

    //添加访问规则到实际目录
    var AccessRule = new FileSystemAccessRule(user, Rights,
        InheritanceFlags.None,
        PropagationFlags.NoPropagateInherit,
        AccessControlType.Allow);

    var Info = new DirectoryInfo(folder);
    var Security = Info.GetAccessControl(AccessControlSections.Access);

    bool Result;
    Security.ModifyAccessRule(AccessControlModification.Set, AccessRule, out Result);
    if (!Result) return false;

    //总是允许再目录上进行对象继承
    const InheritanceFlags iFlags = InheritanceFlags.ContainerInherit | InheritanceFlags.ObjectInherit;

    //为继承关系添加访问规则
    AccessRule = new FileSystemAccessRule(user, Rights,
        iFlags,
        PropagationFlags.InheritOnly,
        AccessControlType.Allow);

    Security.ModifyAccessRule(AccessControlModification.Add, AccessRule, out Result);
    if (!Result) return false;

    Info.SetAccessControl(Security);

    return true;
}

下一场大家在Main函数里面实行调用就足以了。

/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
private static void Main()
{
    //为用户组指定对应目录的完全访问权限
   SetAccess("Users", Application.StartupPath);

    //界面汉化
    System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new System.Globalization.CultureInfo("zh-Hans");
    DevExpress.UserSkins.BonusSkins.Register();
    DevExpress.Skins.SkinManager.EnableFormSkins();

    Application.EnableVisualStyles();
    Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
    Application.ThreadException += new System.Threading.ThreadExceptionEventHandler(Application_ThreadException);

    //登录界面
    Login dlg = new Login();
    dlg.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
    if (DialogResult.OK == dlg.ShowDialog())
    {
        if (dlg.bLogin)
        {
            SplashScreen.Splasher.Show(typeof(SplashScreen.frmSplash));

            gc.MainDialog = new MainForm();
            gc.MainDialog.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;

            Application.Run(gc.MainDialog);
        }

    }
    dlg.Dispose();
}

诸如此类在程序运营后,大家就能够看占星应目录具有完全的读写操作权限了,那样对于部分如读写SQLite出错的题材,也就缓解了。

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如上正是自身对于二种不一致权限访问的处理经验计算,希望给在Winform开发中的同行参考,感激耐心的阅读和支撑。

2、使用C#代码达成

地方的步调能够缓解大家实在遇到的权力访问难题,那么我们只要使用C#代码,应该怎么样实现这么些操作呢?

对于第一个以管理人身份运转程序的处理操作,大家是能够透进程序修改配置的主意贯彻,那样能够制止有个别Winform程序运营时刻的权限难点:

一)在经过winform程序执行cmd命令时,有些意况下假如不是以管理员身份运维,则会唤起命令无效。

贰)只怕通过winform程序执行Windows Service服务时,也亟需以管理人身份才能调用Service服务。

三)处理别的须要管理员身份的连锁操作。

咱们假诺是编写翻译Winform程序,只要求几步就足以在让程序在运维的时候取得管理员身份,如下所示在大家Winform的UI项目【属性】【安全性】里面,勾选ClickOne的设置。

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然后大家就能够看出在UI项目【Properties】目录里面,生成了3个app.manifest文件。

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以此app.manifest文件是自动生成的,大家修改在那之中的壹项设置,然后撤除地点勾选ClickOne的设置就能够了。

把里面app.manifest文件的始末:

<requestedExecutionLevel level=”asInvoker” uiAccess=”false”
/>

改为:

<requestedExecutionLevel level=”requireAdministrator” uiAccess=”false”
/>

即可,这样裁撤地方勾选ClickOne的装置,然后重新编写翻译整个程序即可。

在程序运维的时候,会唤起“用户账户控制”来赢得管理员权限运转,点击“是”则收获了协会者权限。

 

对此须要为钦赐目录设置用户组权限,那么也是足以由此C#代码举行处理的。

相似意况下,大家能够在程序安装恐怕运行的时候,对目录实行用户组权限的处理,这样程序运转起来就自然有着对应目录的读写权限了。

如作者辈在程序运行的时候处理,那么大家得以在Main函数的内部实行设置。

        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        private static void Main()
        {

        }

为了便于处理,大家抬高二个集体的函数,用来处理用户组的目录权限访问操作,C#代码如下所示。

        /// <summary>
        /// 为指定用户组,授权目录指定完全访问权限
        /// </summary>
        /// <param name="user">用户组,如Users</param>
        /// <param name="folder">实际的目录</param>
        /// <returns></returns>
        private static bool SetAccess(string user, string folder)
        {
            //定义为完全控制的权限
            const FileSystemRights Rights = FileSystemRights.FullControl;

            //添加访问规则到实际目录
            var AccessRule = new FileSystemAccessRule(user, Rights,
                InheritanceFlags.None,
                PropagationFlags.NoPropagateInherit,
                AccessControlType.Allow);

            var Info = new DirectoryInfo(folder);
            var Security = Info.GetAccessControl(AccessControlSections.Access);

            bool Result;
            Security.ModifyAccessRule(AccessControlModification.Set, AccessRule, out Result);
            if (!Result) return false;

            //总是允许再目录上进行对象继承
            const InheritanceFlags iFlags = InheritanceFlags.ContainerInherit | InheritanceFlags.ObjectInherit;

            //为继承关系添加访问规则
            AccessRule = new FileSystemAccessRule(user, Rights,
                iFlags,
                PropagationFlags.InheritOnly,
                AccessControlType.Allow);

            Security.ModifyAccessRule(AccessControlModification.Add, AccessRule, out Result);
            if (!Result) return false;

            Info.SetAccessControl(Security);

            return true;
        }

接下来咱们在Main函数里面进行调用就可以了。

        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        private static void Main()
        {
            //为用户组指定对应目录的完全访问权限
           SetAccess("Users", Application.StartupPath);

            //界面汉化
            System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new System.Globalization.CultureInfo("zh-Hans");
            DevExpress.UserSkins.BonusSkins.Register();
            DevExpress.Skins.SkinManager.EnableFormSkins();

            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.ThreadException += new System.Threading.ThreadExceptionEventHandler(Application_ThreadException);

            //登录界面
            Login dlg = new Login();
            dlg.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
            if (DialogResult.OK == dlg.ShowDialog())
            {
                if (dlg.bLogin)
                {
                    SplashScreen.Splasher.Show(typeof(SplashScreen.frmSplash));

                    gc.MainDialog = new MainForm();
                    gc.MainDialog.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;

                    Application.Run(gc.MainDialog);
                }

            }
            dlg.Dispose();
        }

美高梅开户网址 ,那般在程序运转后,大家就能够看六柱预测应目录具有完全的读写操作权限了,那样对于有个别如读写SQLite出错的难题,也就消除了。

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以上正是本身对于二种差异权限访问的处理经验计算,希望给在Winform开发中的同行参考,感激耐心的阅读和支撑。

 

2、使用C#代码完成

地方的步调能够消除大家实际碰到的权能访问难题,那么大家只要使用C#代码,应该怎么样贯彻这几个操作呢?

对于第四个以管理人身份运营程序的处理操作,大家是能够透进程序修改配置的艺术贯彻,那样能够幸免某些Winform程序运营时刻的权力难题:

一)在经过winform程序执行cmd命令时,有个别意况下假使不是以管理员身份运维,则会唤起命令无效。

2)恐怕通过winform程序执行Windows Service服务时,也急需以管理人身份才能调用Service服务。

叁)处理其余须求管理员身份的相干操作。

我们尽管是编写翻译Winform程序,只需求几步就足以在让程序在运作的时候取得管理员身份,如下所示在我们Winform的UI项目【属性】【安全性】里面,勾选ClickOne的设置。

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然后大家就足以看到在UI项目【Properties】目录里面,生成了3个app.manifest文件。

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本条app.manifest文件是自动生成的,大家修改在那之中的1项设置,然后打消地方勾选ClickOne的设置就足以了。

把里面app.manifest文件的始末:

<requestedExecutionLevel level=”asInvoker” uiAccess=”false”
/>

改为:

<requestedExecutionLevel level=”requireAdministrator” uiAccess=”false”
/>

即可,那样撤销地方勾选ClickOne的设置,然后重新编写翻译整个程序即可。

在程序运转的时候,会提示“用户账户控制”来博取管理员权限运维,点击“是”则获得了组织者权限。

 

对此急需为钦定目录设置用户组权限,那么也是能够通过C#代码实行拍卖的。

貌似意况下,大家得以在程序安装只怕运行的时候,对目录举行用户组权限的拍卖,那样程序运转起来就自然有着对应目录的读写权限了。

如大家在先后运营的时候处理,那么大家能够在Main函数的个中进行安装。

        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        private static void Main()
        {

        }

为了有利于处理,大家抬高多少个共用的函数,用来拍卖用户组的目录权限访问操作,C#代码如下所示。

        /// <summary>
        /// 为指定用户组,授权目录指定完全访问权限
        /// </summary>
        /// <param name="user">用户组,如Users</param>
        /// <param name="folder">实际的目录</param>
        /// <returns></returns>
        private static bool SetAccess(string user, string folder)
        {
            //定义为完全控制的权限
            const FileSystemRights Rights = FileSystemRights.FullControl;

            //添加访问规则到实际目录
            var AccessRule = new FileSystemAccessRule(user, Rights,
                InheritanceFlags.None,
                PropagationFlags.NoPropagateInherit,
                AccessControlType.Allow);

            var Info = new DirectoryInfo(folder);
            var Security = Info.GetAccessControl(AccessControlSections.Access);

            bool Result;
            Security.ModifyAccessRule(AccessControlModification.Set, AccessRule, out Result);
            if (!Result) return false;

            //总是允许再目录上进行对象继承
            const InheritanceFlags iFlags = InheritanceFlags.ContainerInherit | InheritanceFlags.ObjectInherit;

            //为继承关系添加访问规则
            AccessRule = new FileSystemAccessRule(user, Rights,
                iFlags,
                PropagationFlags.InheritOnly,
                AccessControlType.Allow);

            Security.ModifyAccessRule(AccessControlModification.Add, AccessRule, out Result);
            if (!Result) return false;

            Info.SetAccessControl(Security);

            return true;
        }

然后大家在Main函数里面举行调用就能够了。

        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        private static void Main()
        {
            //为用户组指定对应目录的完全访问权限
           SetAccess("Users", Application.StartupPath);

            //界面汉化
            System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new System.Globalization.CultureInfo("zh-Hans");
            DevExpress.UserSkins.BonusSkins.Register();
            DevExpress.Skins.SkinManager.EnableFormSkins();

            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.ThreadException += new System.Threading.ThreadExceptionEventHandler(Application_ThreadException);

            //登录界面
            Login dlg = new Login();
            dlg.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
            if (DialogResult.OK == dlg.ShowDialog())
            {
                if (dlg.bLogin)
                {
                    SplashScreen.Splasher.Show(typeof(SplashScreen.frmSplash));

                    gc.MainDialog = new MainForm();
                    gc.MainDialog.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;

                    Application.Run(gc.MainDialog);
                }

            }
            dlg.Dispose();
        }

如此那般在程序运维后,大家就能够见到相应目录具有完全的读写操作权限了,那样对于一些如读写SQLite出错的题材,也就消除了。

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如上就是本人对于三种差别权限访问的处理经验计算,希望给在Winform开发中的同行参考,多谢耐心的开卷和扶助。

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
using IWshRuntimeLibrary;
using System.Diagnostics;

2.代码兑现-只须求调用SetMeAutoStart(bool
onOff)方法就能够了,参数onOff表示自启开关

        /// <summary>
        /// 快捷方式名称-任意自定义
        /// </summary>
        private const string QuickName = "TCNVMClient";

        /// <summary>
        /// 自动获取系统自动启动目录
        /// </summary>
        private string systemStartPath { get { return Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Startup); } }

        /// <summary>
        /// 自动获取程序完整路径
        /// </summary>
        private string appAllPath { get { return Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName; } }

        /// <summary>
        /// 自动获取桌面目录
        /// </summary>
        private string desktopPath { get { return Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.DesktopDirectory); } }

        /// <summary>
        /// 设置开机自动启动-只需要调用改方法就可以了参数里面的bool变量是控制开机启动的开关的,默认为开启自启启动
        /// </summary>
        /// <param name="onOff">自启开关</param>
        public void SetMeAutoStart(bool onOff = true)
        {
            if (onOff)//开机启动
            {
                //获取启动路径应用程序快捷方式的路径集合
                List<string> shortcutPaths = GetQuickFromFolder(systemStartPath, appAllPath);
                //存在2个以快捷方式则保留一个快捷方式-避免重复多于
                if (shortcutPaths.Count >= 2)
                {
                    for (int i = 1; i < shortcutPaths.Count; i++)
                    {
                        DeleteFile(shortcutPaths[i]);
                    }
                }
                else if (shortcutPaths.Count < 1)//不存在则创建快捷方式
                {
                    CreateShortcut(systemStartPath, QuickName, appAllPath, "中吉售货机");
                }
            }
            else//开机不启动
            {
                //获取启动路径应用程序快捷方式的路径集合
                List<string> shortcutPaths = GetQuickFromFolder(systemStartPath, appAllPath);
                //存在快捷方式则遍历全部删除
                if (shortcutPaths.Count > 0)
                {
                    for (int i = 0; i < shortcutPaths.Count; i++)
                    {
                        DeleteFile(shortcutPaths[i]);
                    }
                }
            }
            //创建桌面快捷方式-如果需要可以取消注释
            //CreateDesktopQuick(desktopPath, QuickName, appAllPath);
        }

        /// <summary>
        ///  向目标路径创建指定文件的快捷方式
        /// </summary>
        /// <param name="directory">目标目录</param>
        /// <param name="shortcutName">快捷方式名字</param>
        /// <param name="targetPath">文件完全路径</param>
        /// <param name="description">描述</param>
        /// <param name="iconLocation">图标地址</param>
        /// <returns>成功或失败</returns>
        private bool CreateShortcut(string directory, string shortcutName, string targetPath, string description = null, string iconLocation = null)
        {
            try
            {
                if (!Directory.Exists(directory)) Directory.CreateDirectory(directory);                         //目录不存在则创建
                //添加引用 Com 中搜索 Windows Script Host Object Model
                string shortcutPath = Path.Combine(directory, string.Format("{0}.lnk", shortcutName));          //合成路径
                WshShell shell = new IWshRuntimeLibrary.WshShell();
                IWshShortcut shortcut = (IWshRuntimeLibrary.IWshShortcut)shell.CreateShortcut(shortcutPath);    //创建快捷方式对象
                shortcut.TargetPath = targetPath;                                                               //指定目标路径
                shortcut.WorkingDirectory = Path.GetDirectoryName(targetPath);                                  //设置起始位置
                shortcut.WindowStyle = 1;                                                                       //设置运行方式,默认为常规窗口
                shortcut.Description = description;                                                             //设置备注
                shortcut.IconLocation = string.IsNullOrWhiteSpace(iconLocation) ? targetPath : iconLocation;    //设置图标路径
                shortcut.Save();                                                                                //保存快捷方式
                return true;
            }
            catch(Exception ex)
            {
                string temp = ex.Message;
                temp = "";
            }
            return false;
        }

        /// <summary>
        /// 获取指定文件夹下指定应用程序的快捷方式路径集合
        /// </summary>
        /// <param name="directory">文件夹</param>
        /// <param name="targetPath">目标应用程序路径</param>
        /// <returns>目标应用程序的快捷方式</returns>
        private List<string> GetQuickFromFolder(string directory, string targetPath)
        {
            List<string> tempStrs = new List<string>();
            tempStrs.Clear();
            string tempStr = null;
            string[] files = Directory.GetFiles(directory, "*.lnk");
            if (files == null || files.Length < 1)
            {
                return tempStrs;
            }
            for (int i = 0; i < files.Length; i++)
            {
                //files[i] = string.Format("{0}\\{1}", directory, files[i]);
                tempStr = GetAppPathFromQuick(files[i]);
                if (tempStr == targetPath)
                {
                    tempStrs.Add(files[i]);
                }
            }
            return tempStrs;
        }

        /// <summary>
        /// 获取快捷方式的目标文件路径-用于判断是否已经开启了自动启动
        /// </summary>
        /// <param name="shortcutPath"></param>
        /// <returns></returns>
        private string GetAppPathFromQuick(string shortcutPath)
        {
            //快捷方式文件的路径 = @"d:\Test.lnk";
            if (System.IO.File.Exists(shortcutPath))
            {
                WshShell shell = new WshShell();
                IWshShortcut shortct = (IWshShortcut)shell.CreateShortcut(shortcutPath);
                //快捷方式文件指向的路径.Text = 当前快捷方式文件IWshShortcut类.TargetPath;
                //快捷方式文件指向的目标目录.Text = 当前快捷方式文件IWshShortcut类.WorkingDirectory;
                return shortct.TargetPath;
            }
            else
            {
                return "";
            }
        }

        /// <summary>
        /// 根据路径删除文件-用于取消自启时从计算机自启目录删除程序的快捷方式
        /// </summary>
        /// <param name="path">路径</param>
        private void DeleteFile(string path)
        {
            FileAttributes attr = System.IO. File.GetAttributes(path);
            if (attr == FileAttributes.Directory)
            {
                Directory.Delete(path, true);
            }
            else
            {
                System.IO.File.Delete(path);
            }
        }

        /// <summary>
        /// 在桌面上创建快捷方式-如果需要可以调用
        /// </summary>
        /// <param name="desktopPath">桌面地址</param>
        /// <param name="appPath">应用路径</param>
        public void CreateDesktopQuick(string desktopPath = "", string quickName = "", string appPath = "")
        {
            List<string> shortcutPaths = GetQuickFromFolder(desktopPath, appPath);
            //如果没有则创建
            if (shortcutPaths.Count < 1)
            {
                CreateShortcut(desktopPath, quickName, appPath, "软件描述");
            }
        }

办法2:修改计算机注册表的措施(要求管理员权限)

using Microsoft.Win32;
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Diagnostics;

贰.代码兑现-只供给调用SetMeStart(bool
onOff)方法就足以了,参数onOff表示自启开关

/// <summary>
        /// 将本程序设为开启自启
        /// </summary>
        /// <param name="onOff">自启开关</param>
        /// <returns></returns>
        public static bool SetMeStart(bool onOff)
        {
            bool isOk = false;
            string appName = Process.GetCurrentProcess().MainModule.ModuleName;
            string appPath = Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName;
            isOk = SetAutoStart(onOff, appName, appPath);
            return isOk;
        }

        /// <summary>
        /// 将应用程序设为或不设为开机启动
        /// </summary>
        /// <param name="onOff">自启开关</param>
        /// <param name="appName">应用程序名</param>
        /// <param name="appPath">应用程序完全路径</param>
        public static bool SetAutoStart(bool onOff, string appName, string appPath)
        {
            bool isOk = true;
            //如果从没有设为开机启动设置到要设为开机启动
            if (!IsExistKey(appName) && onOff)
            {
                isOk = SelfRunning(onOff, appName, @appPath);
            }
            //如果从设为开机启动设置到不要设为开机启动
            else if (IsExistKey(appName) && !onOff)
            {
                isOk = SelfRunning(onOff, appName, @appPath);
            }
            return isOk;
        }

        /// <summary>
        /// 判断注册键值对是否存在,即是否处于开机启动状态
        /// </summary>
        /// <param name="keyName">键值名</param>
        /// <returns></returns>
        private static bool IsExistKey(string keyName)
        {
            try
            {
                bool _exist = false;
                RegistryKey local = Registry.LocalMachine;
                RegistryKey runs = local.OpenSubKey(@"SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run", true);
                if (runs == null)
                {
                    RegistryKey key2 = local.CreateSubKey("SOFTWARE");
                    RegistryKey key3 = key2.CreateSubKey("Microsoft");
                    RegistryKey key4 = key3.CreateSubKey("Windows");
                    RegistryKey key5 = key4.CreateSubKey("CurrentVersion");
                    RegistryKey key6 = key5.CreateSubKey("Run");
                    runs = key6;
                }
                string[] runsName = runs.GetValueNames();
                foreach (string strName in runsName)
                {
                    if (strName.ToUpper() == keyName.ToUpper())
                    {
                        _exist = true;
                        return _exist;
                    }
                }
                return _exist;

            }
            catch
            {
                return false;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 写入或删除注册表键值对,即设为开机启动或开机不启动
        /// </summary>
        /// <param name="isStart">是否开机启动</param>
        /// <param name="exeName">应用程序名</param>
        /// <param name="path">应用程序路径带程序名</param>
        /// <returns></returns>
        private static bool SelfRunning(bool isStart, string exeName, string path)
        {
            try
            {
                RegistryKey local = Registry.LocalMachine;
                RegistryKey key = local.OpenSubKey(@"SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run", true);
                if (key == null)
                {
                    local.CreateSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Run");
                }
                //若开机自启动则添加键值对
                if (isStart)
                {
                    key.SetValue(exeName, path);
                    key.Close();
                }
                else//否则删除键值对
                {
                    string[] keyNames = key.GetValueNames();
                    foreach (string keyName in keyNames)
                    {
                        if (keyName.ToUpper() == exeName.ToUpper())
                        {
                            key.DeleteValue(exeName);
                            key.Close();
                        }
                    }
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                string ss = ex.Message;
                return false;
                //throw;
            }

            return true;
        }

三.怎样获得管理员权限请参见

C#哪些以管理员身份运营程序 – 酷小孩 – 博客园 

C#程序以管理人权限运转 – Cosmic_Spy – 博客园
 

四.实地度量稳定可用,希望对你有帮助,感激帮助。

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