变量发轫化难点,基础之变量及静态

 

C#变量初步化难题:字段起初值无法引用非静态字段、方法或性质,

 

难点:字段初叶值设定项不可能引用非静态字段、方法或性质的题材

下边代码出错的缘故,在类中定义的字段为何无法用? 
public class Test 
{
public Test()
{
}
public int Age=23;
public int temp = Age;//E昂科拉ROTiguan字段早先值设定项不可能引用非静态字段、方法或性质
}

 

C#分明在类内部只好定义属性大概变量,并开头化,不可能直接变量引用变量。

在开头化类实例在此之前就调用了字段

c# 中字段的开首化先于构造函数。

string y = “asdf” + x; 实际上是 y = “asdf” + this.x;

因为那时候this还没被开头化,所以编写翻译会报错。

属性内部存款和储蓄器和变量内部存款和储蓄器的分红的时日分化。 
属性是用的时候分配,变量是在类开始化时候分配。

难题:字段早先值设定项不能够引用…

 

  1. C# 中(分歧于 C++)的变量,总是须求您在走访它们前先进行初
    始化,不然你将赶上编写翻译时不当。故而,不容许访问未先导化的变量。
  2. 你无法在 C# 中访问三个“挂起”指针。
  3. 高于数组边界的表明式索引值同样不足访问。
  4. C# 中绝非全局变量或全局函数,取而代之的是经过静态函数和静态

难题:字段初始值设定项不能引用非静态字段、方法或品质的标题

题材:字段初叶值设定项不可能引用非静态字段、方法或性质的标题

变量完结的。
C#之值类型和引用类型

上边代码出错的来由,在类中定义的字段为何不能够用? 
public class Test 
{
    public Test()
    {
    }
    public int Age=23;
    public int temp = Age;//E宝马X3ROHummerH二字段初步值设定项不可能引用非静态字段、方法或性质
}

上面代码出错的原委,在类中定义的字段为啥不可能用? 
public class Test 
{
变量发轫化难点,基础之变量及静态。    public Test()
    {
    }
    public int Age=23;
    public int temp = Age;//E大切诺基RO奥迪Q三字段伊始值设定项不能引用非静态字段、方法或质量
}

1 、值类型和引用类型 异同

 

 

值类型引用就会报错,引用类型就不会
值类型未有开始化,就从未有过在内部存储器开辟空间
值类型 : 全数值类型均隐士派生与System.ValueType;
如:bool****型:bool(System.Boolean的别名);
枚举:enum(派生于System.Enum);
可空类型(派生于System.Nullable泛型结构体,语法 T?
System.Nullable<T> 的简写,此处的 T 为值类型。)
**二.各个值类型均有1个隐式的暗许构造函数来开头化该项指标私下认可值。
**例如:
int i = new int();
等价于:Int32 i = new Int32();
等价于:int i = 0;
等价于:Int32 i = 0;
选用new运算符时,将调用特定项目标暗中同意构造函数并对变量赋以私下认可值。在上例中,默许构造函数将值0赋给了i。
三.装有的值类型都以密封(seal)的,所以无法派生出新的值类型。
4.****值类型的实例平常是在线程栈上分红的(静态分配),可是在有个别境况下得以储存在堆中。

C#规定在类内部只好定义属性恐怕变量,并开首化,不可能直接变量引用变量。

C#明确在类内部只可以定义属性或许变量,并初步化,无法直接变量引用变量。

引用类型的特征:
1.****C#的有着引用类型均隐式派生自System.object。
****梯次引用类型及其基类:
****数组:
(派生于System.Array)数组的元素,不管是援引类型也许值类型,都存款和储蓄在托管堆上;
类:class(派生于System.Object);
接口:interface(接口不是二个“东西”,所以不设有派生于何处的难点。);
委托:delegate(派生于System.Delegate);
object****:(System.Object的别名);
字符串:string(System.String的别名)。
二.引用类型可以派生出新的项目。
3.引用类型能够分包null值。
4.****引用类型变量的赋值只复制对指标的引用,而不复制对象自小编。
5.引用类型的指标总是在经过堆中分配(动态分配)。

在开始化类实例从前就调用了字段

在开首化类实例在此以前就调用了字段


、c#尚未全局变量,每一个c#文件都不会相互苦恼吗?那么二个变量怎么互相引用?

c# 中字段的先河化先于构造函数。

c# 中字段的开头化先于构造函数。

您那说的是怎样看头啊。C#怎么会并未有全局变量呢,你只要只是不驾驭怎么可以在差异类之间互想调用变量值那还足以清楚。上面是自笔者给您的分类:
全局变量可会为,同类下的全局变量即在3个类里定义
public class class1
{
public int 变量1;
public static int 变量2;
public const int 变量3;

string y = “asdf” + x; 实际上是 y = “asdf” + this.x;

string y = “asdf” + x; 实际上是 y = “asdf” + this.x;

public readonly int 变量4;

因为这时候this还没被起首化,所以编写翻译会报错。

因为那时候this还没被初阶化,所以编写翻译会报错。

}
变量一的调用方法:只好通过class壹实例调用。如 class壹 test = new class一;
int class变量值 =
test.变量一;(注意此时变量值要用关键字public/internal/protecd才可调用)具体那多少个基本点字的用法你能够去研究下。如是关键字是private
那就无法调用了。但可用变通的做法。能够用属性如能够在类里扩张2个天性来支配对变量的调用方式

属性内部存款和储蓄器和变量内部存款和储蓄器的分配的小时不平等。 
属性是用的时候分配,变量是在类开头化时候分配。

属性内部存款和储蓄器和变量内部存款和储蓄器的分红的年华不等同。 
属性是用的时候分配,变量是在类先河化时候分配。

public int 调用变量1
{
get{return this.变量1;}
private set{this.变量1 = value;}
}
这般您能够把变量一用private关键字封闭起来,不让用户去修改或访问它。若是要通晓他的值能够调用属性
int class变量值 =
test.调用变量1;获得值。但无能为力修改这一个变量值。除非在品质中的删除set的主要字private
那样才足以在其余类里获取或涂改它的值。
变量二的调用方法:那种变量在先后加载之后即运营时。系统就会事先定义此变量。调用方法正是随便在何方都足以对它修改访问
int 变量二值 = class.变量2;
在此地要留心正因为那么些变量唯二唯有四个不管理你class一创制了有点个实例其变量贰的值也唯有一份。不会多也不会少。以下的另个变量也是那样的只是其余三种变量不可修改。若是对变量二展开修改的话要留心在102线程的线程争持。因为此变量只有一份假使内部2个线程正在修改还未能如愿而另三个线程确来访问变量值就有能够获得不得法的值。
变量三与变量四的调用方法:与变量二平等只是无法改改。两者唯一分裂的是值存放的样式的不一致
变量三在编写翻译时是直接将值的给对方的调用方。而变量四是在运作时才把最后的值给调用方。个中利害能够协调权衡。

三、C#中静态函数的效应
public static void haha()与public void haha()有如何界别~~
class Test
{
public static void A方法()
public voidB方法()
}
在调用的时候,要是本身要调用
A方法只需那样调用:Test.A方法()借使要调用B方法这么调用Test
ts
= new
Test();ts.B方法静态方法的利益正是您无需new(也正是实例化)那么些Test类.

美高梅开户网址,静态变量使用 static
修饰符实行宣示,在类被实例化时创建,通过类举行访问不含有 static
修饰符证明的变量称做非静态变量。
static变量在对象被实例化时创立,通过对象开始展览走访二个类的兼具实例的同一C#静态变量都以同1个值,同二个类的不等实例的1律非静态变量能够是见仁见智的值。
静态函数的达成里不能够应用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等。
class StaticTest{
static int x = 0; int y = 0;
public void SetX(int a) { x = a; }
public void SetY(int a) { y = a; }
public void Print() {
Console.WriteLine(“x = {0} y = {1}”, x, y);
}
static void Main(string[] args) {
StaticTest st = new StaticTest();
StaticTest st1 = new StaticTest();
st.SetX(10);      //将10赋给x;
st.SetY(10);      //将10赋给y;
st.Print(); //显示:x=10 y=10
st1.SetX(20);      //将20赋给x
st1.SetY(20);     //将20赋给x
st1.Print();   //显示:x=20 y=20
st.Print();
//由于x是静态变量,所以在此调用第3次发轫化实例st时,静态变量已经变为20,
输出:x=20 y=十
st.SetX(30);   
    st.SetY(30); 
        st.Print();  
     //由于x是静态变量,所以在此调用初步化实例st时,静态变量已经化为30,
输出:x=30 y=30
st1.Print();
//由于x是静态变量,所以在此调用st壹实例时,静态变量已经济体制改正成30,
输出:x=30 y=20
}
}
静态类:
宣示为static,它仅包括静态成员,不能够用new静态类的实例。使用静态类来含有不与特定对象关联的章程。
功用:仅包蕴静态成员,不能够被实例化,是密封的,不可能包括实例构造函数,可含蓄静态构造函数以分配发轫值或安装有个别静态变量。
亮点:编写翻译器能够推行检查以管教不致偶然地添加势力成员。编写翻译器将有限帮衬不会创设此类的实例。
静态类是不可能实例化的,大家直接选取它的习性与办法,静态类最大的天性就是共享。
探究
public static class StaticTestClass{
public static int n = 0;
public static void Add() {
n++;
}
}
网页 P1.aspx 调用 StaticTestClass.Add(),并在页面上输出 n。
网页 P二.aspx 调用 StaticTestClass.Add(),并在页面上输出 n。

访问者 V一 从客户端 C1 访问 P一.aspx,此时出口为 1。
访问者 V二 从客户端 C二 造访 P二.aspx,此时出口为 二。
访问者 V壹 关门浏览器,重新打开访问 P壹.aspx,此时出口为 叁。
静态方法:
是一种特殊的分子方法,不属于类的某3个切实可行的实例。非静态方法能够访问类中的任何成员,而静态只好访问类中的静态成员。

静态构造函数:
class SimpleClass{
// Static constructor
static SimpleClass() {

}}
二个类只好有二个静态构造函数,该构造函数不能够有访问修饰符,不可能带任何参数,不可能一向调用,只能在:

壹 创造包括静态构造函数的类实例时

二 访问包蕴静态构造函数的静态成员时

会先调用静态构造函数,无论创造了有个别个类实例,其静态构造函数都只调用了二遍。

用于对静态字段、只读字段等的伊始化。              
添加static关键字,无法增加访问修饰符,因为静态构造函数都以私人住房的。    
 
类的静态构造函数在加以应用程序域中至多执行一次:唯有创设类的实例或然引用类的其它静态成员才激起静态构造函数
静态构造函数是不行三番5回的,而且不可能被间接调用。            
借使类中含有用来开始执行的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main
方法此前实施。任何带有开头值设定项的静态字段,则在执行该类的静态构造函数时,先要依照文本顺序执行那多少个起初值设定项。
 
只要未有编写制定静态构造函数,而此刻类中蕴藏带有伊始值设定的静态字段,那么编写翻译器会自动生成暗中同意的静态构造函数。

C#静态方法及品质在先后运维的时候,就整个装入内部存款和储蓄器的,而不论那么些方法、属性未来有未有用到。固然是一贯不人再拜访程序,那有的内部存款和储蓄器依旧不会释放还有就是,全数访问者看到的静态属性的数额大约都以一律的,比如A用户设置了UserName这几个性情,B用户访问的时候,获得的UserName依旧是A用户安装的不得了。那种特点,倘使用在一直数据中,那不会有太大难题,比如总是字符串之类的

C#静态方法/数据成员是属于类的,不是属于某三个对象的,因此调用它不须要实例化;静态方法和静态数据成员一对壹于共享变量。为此类的有所指标所共有,由此在急需共享数据时,定义那连串型时很好的选项。
壹但定义一个类后(不肯定要实例化对象)该类的兼具静态成员就载入内存(并不是程序运营,就装入内部存款和储蓄器,未有概念该类时它不会载入内部存储器)
静态成员的效率域与它所属的类的成效域相同

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