录音的踩坑之旅,vue中使用封装的axios

HTML5 录音的踩坑之旅

2017/12/25 · HTML5 ·
录音

原文出处:
翁旺   

详解HTML5 录音的踩坑之旅,详解html5坑之旅

开篇闲扯

前一段时间的一个案子是付出一个有声课件,大概就是通过导入文档、图片等资源后,页面变为类似
PPT
的布局,然后选中一张图片,可以插入音频,有单页编辑和大局编辑两种方式。其中音频的导入格局有二种,一种是从资源库中导入,还有一种就是要提到的录音。

说实话,一开首都没接触过 HTML5 的 奥迪o
API,而且要基于在大家接手前的代码中进行优化。当然其中也踩了许多坑,这一次也会围绕那多少个坑来说说感受(会简单一些主干目标的伊始化和获得,因为这几个内容不是这一次的要害,有趣味的同校可以活动检索
MDN 上的文档):

  1. 调用 奥迪o API 的包容性写法
  2. 取得录音声音的大小(应该是功效)
  3. 停顿录音的包容性写法
  4. 获取当前录音时间

录音前的准备

开班录音前,要先得到当前配备是还是不是襄助 Audio API。早期的法门
navigator.getUserMedia 已经被 navigator.mediaDevices.getUserMedia
所取代。正常来说现在大多数的现代浏览器都已经辅助navigator.mediaDevices.getUserMedia 的用法了,当然 MDN
上也交给了包容性的写法

const promisifiedOldGUM = function(constraints) {
 // First get ahold of getUserMedia, if present
 const getUserMedia =
 navigator.getUserMedia ||
 navigator.webkitGetUserMedia ||
 navigator.mozGetUserMedia;

 // Some browsers just don't implement it - return a rejected promise with an error
 // to keep a consistent interface
 if (!getUserMedia) {
 return Promise.reject(
 new Error('getUserMedia is not implemented in this browser')
 );
 }

 // Otherwise, wrap the call to the old navigator.getUserMedia with a Promise
 return new Promise(function(resolve, reject) {
 getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject);
 });
};

// Older browsers might not implement mediaDevices at all, so we set an empty object first
if (navigator.mediaDevices === undefined) {
 navigator.mediaDevices = {};
}

// Some browsers partially implement mediaDevices. We can't just assign an object
// with getUserMedia as it would overwrite existing properties.
// Here, we will just add the getUserMedia property if it's missing.
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
 navigator.mediaDevices.getUserMedia = promisifiedOldGUM;
}

因为这么些主意是异步的,所以大家得以对不能合作的装置举行协调的唤起

navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(
 function(mediaStream) {
 // 成功
 },
 function(error) {
 // 失败
 const { name } = error;
 let errorMessage;
 switch (name) {
 // 用户拒绝
 case 'NotAllowedError':
 case 'PermissionDeniedError':
 errorMessage = '用户已禁止网页调用录音设备';
 break;
 // 没接入录音设备
 case 'NotFoundError':
 case 'DevicesNotFoundError':
 errorMessage = '录音设备未找到';
 break;
 // 其它错误
 case 'NotSupportedError':
 errorMessage = '不支持录音功能';
 break;
 default:
 errorMessage = '录音调用错误';
 window.console.log(error);
 }
 return errorMessage;
 }
);

一切顺遂的话,咱们就可以进入下一步了。

(那里有对获取上下文的措施进行了概括,因为那不是这一次的要紧)

初叶录音、暂停录音

那里有个相比较特其余点,就是索要丰盛一个中路变量来标识是还是不是当前是否在录音。因为在火狐浏览器上,大家发现一个问题,录音的流程都是例行的,不过点击暂停时却发现怎么也中止不了,我们立时是行使
disconnect
方法。那种办法是老大的,那种办法是索要断开所有的接连才方可。后来意识,应该增添一个中间变量
this.isRecording 来判断当前是或不是正在录音,当点击开端时,将其安装为 true
,暂停时将其安装为 false 。

当我们开首录音时,会有一个录音监听的事件 onaudioprocess ,假诺回到 true
则会将流写入,即使回去 false 则不会将其写入。由此断定 this.isRecording
,若是为 false 则一直 return

// 一些初始化
const audioContext = new AudioContext();
const sourceNode = audioContext.createMediaStreamSource(mediaStream);
const scriptNode = audioContext.createScriptProcessor(
 BUFFER_SIZE,
 INPUT_CHANNELS_NUM,
 OUPUT_CHANNELS_NUM
);
sourceNode.connect(this.scriptNode);
scriptNode.connect(this.audioContext.destination);
// 监听录音的过程
scriptNode.onaudioprocess = event => {
 if (!this.isRecording) return; // 判断是否正则录音
 this.buffers.push(event.inputBuffer.getChannelData(0)); // 获取当前频道的数据,并写入数组
};

当然那里也会有个坑,就是不可能再使用,自带获取当前录音时长的不二法门了,因为实在并不是真正的刹车,而是没有将流写入罢了。于是我们还必要取得一下当下录音的时长,必要经过一个公式举办获取

const getDuration = () => {
    return (4096 * this.buffers.length) / this.audioContext.sampleRate // 4096为一个流的长度,sampleRate 为采样率
}

诸如此类就可以获取科学的录音时长了。

得了录音

终止录音的不二法门,我使用的是先暂停,之后必要试听或者其余的操作先执行,然后再将存储流的数老总度置为
0。

取得频率

getVoiceSize = analyser => {
 const dataArray = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
 analyser.getByteFrequencyData(dataArray);
 const data = dataArray.slice(100, 1000);
 const sum = data.reduce((a, b) => a + b);
 return sum;
};

现实可以参考

其它

  1. HTTPS:在 chrome 下需求全站有 HTTPS 才允许使用
  2. 微信:在微信内置的浏览器要求调用 JSSDK 才能动用
  3. 音频格式转换:音频格式的方法也有为数不少了,能查到的多数材料,我们差不离是相互copy,当然还有一个节奏质地的题材,这里就不赘述了。

结语

本次境遇的绝半数以上题材都是包容性的题材,因而在上头踩了很多坑,更加是运动端的问题,一开头还有出现因为获取录音时长写法错误的题材,导致一贯卡死的状态。这一次的经验也弥补了
HTML5 API 上的局地空手,当然最重大的依旧要提醒一下我们,那种原生的 API
文档照旧间接查看 MDN 来的粗略残暴!

如上就是本文的全体内容,希望对大家的学习抱有帮忙,也指望我们多多辅助帮客之家。

录音的踩坑之旅,详解html5坑之旅
开篇闲扯
前一段时间的一个案子是支付一个有声课件,大概就是通过导入文档、图片等资源后,…

1、axios安装

1.1、 利用npm安装npm install axios –save

1.2、 利用bower安装bower install axios –save

1.3、 直接运用cdn引入<script
src=”;

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图1

初探 Headless Chrome

2017/06/15 · 基本功技术 ·
Chrome

初稿出处: 饿了么前端   

录音的踩坑之旅,vue中使用封装的axios。开业闲扯

前一段时间的一个案件是付出一个有声课件,大概就是经过导入文档、图片等资源后,页面变为类似
PPT
的布局,然后选中一张图纸,可以插入音频,有单页编辑和全局编辑三种情势。其中音频的导入方式有三种,一种是从资源库中导入,还有一种就是要涉及的录音。
说实话,一开首都没接触过 HTML5 的 奥迪(Audi)o
API,而且要依据在大家接手前的代码中展开优化。当然其中也踩了许多坑,这一次也会围绕这多少个坑来说说感触(会简单一些主干目的的初叶化和取得,因为这一个内容不是这一次的最首要,有趣味的同窗能够活动检索
MDN 上的文档):

  • 调用 奥迪o API 的包容性写法
  • 取得录音声音的高低(应该是功用)
  • 停顿录音的包容性写法
  • 赢得当前录音时间

 

2、配置访问路径

 在档次开销的时候,接口联调的时候一般都是同域名下,且不设有跨域的场所下进展接口联调,不过当大家现在利用vue-cli拓展项目打包的时候,大家在地头启动服务器后,比如本地开发服务下是
这样的造访页面,可是大家的接口地址是

那样的接口地址,大家这么平素行使会存在跨域的请求,导致接口请求不成事,因而大家要求在包装的时候配置一下,大家进来
config/index.js 代码下如下配置即可:

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图2


什么是 Headless Chrome

Headless Chrome 是 Chrome
浏览器的无界面形态,可以在不打开浏览器的前提下,使用具有 Chrome
协助的特色运行你的程序。比较于现代浏览器,Headless Chrome 越发便宜测试
web 应用,得到网站的截图,做爬虫抓取音信等。比较于出道较早的
PhantomJS,SlimerJS 等,Headless Chrome 则更加身入其境浏览器环境。

录音前的备选

初阶录音前,要先取得当前配备是还是不是辅助 奥迪o API。早期的主意
navigator.getUserMedia 已经被 navigator.mediaDevices.getUserMedia
所取代。正常的话现在多数的现世浏览器都已经支撑navigator.mediaDevices.getUserMedia
的用法了,当然MDN上也交由了包容性的写法

JavaScript

const promisifiedOldGUM = function(constraints) { // First get ahold of
getUserMedia, if present const getUserMedia = navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia; // Some
browsers just don’t implement it – return a rejected promise with an
error // to keep a consistent interface if (!getUserMedia) { return
Promise.reject( new Error(‘getUserMedia is not implemented in this
browser’) ); } // Otherwise, wrap the call to the old
navigator.getUserMedia with a Promise return new
Promise(function(resolve, reject) { getUserMedia.call(navigator,
constraints, resolve, reject); }); }; // Older browsers might not
implement mediaDevices at all, so we set an empty object first if
(navigator.mediaDevices === undefined) { navigator.mediaDevices = {}; }
// Some browsers partially implement mediaDevices. We can’t just assign
an object // with getUserMedia as it would overwrite existing
properties. // Here, we will just add the getUserMedia property if it’s
missing. if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia = promisifiedOldGUM; }

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const promisifiedOldGUM = function(constraints) {
// First get ahold of getUserMedia, if present
const getUserMedia =
navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia;
 
// Some browsers just don’t implement it – return a rejected promise with an error
// to keep a consistent interface
if (!getUserMedia) {
return Promise.reject(
new Error(‘getUserMedia is not implemented in this browser’)
);
}
 
// Otherwise, wrap the call to the old navigator.getUserMedia with a Promise
return new Promise(function(resolve, reject) {
getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject);
});
};
 
// Older browsers might not implement mediaDevices at all, so we set an empty object first
if (navigator.mediaDevices === undefined) {
navigator.mediaDevices = {};
}
 
// Some browsers partially implement mediaDevices. We can’t just assign an object
// with getUserMedia as it would overwrite existing properties.
// Here, we will just add the getUserMedia property if it’s missing.
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia = promisifiedOldGUM;
}

因为那么些艺术是异步的,所以大家得以对不可以合营的装备开展自己的提醒

JavaScript

navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(
function(mediaStream) { // 成功 }, function(error) { // 战败 const {
name } = error; let errorMessage; switch (name) { // 用户拒绝 case
‘NotAllowedError’: case ‘PermissionDeniedError’: errorMessage =
‘用户已禁止网页调用录音设备’; break; // 没接通录音设备 case
‘NotFoundError’: case ‘DevicesNotFoundError’: errorMessage =
‘录音设备未找到’; break; // 其它错误 case ‘NotSupportedError’:
errorMessage = ‘不接济录音功用’; break; default: errorMessage =
‘录音调用错误’; window.console.log(error); } return errorMessage; } );

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navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(
function(mediaStream) {
// 成功
},
function(error) {
// 失败
const { name } = error;
let errorMessage;
switch (name) {
// 用户拒绝
case ‘NotAllowedError’:
case ‘PermissionDeniedError’:
errorMessage = ‘用户已禁止网页调用录音设备’;
break;
// 没接入录音设备
case ‘NotFoundError’:
case ‘DevicesNotFoundError’:
errorMessage = ‘录音设备未找到’;
break;
// 其它错误
case ‘NotSupportedError’:
errorMessage = ‘不支持录音功能’;
break;
default:
errorMessage = ‘录音调用错误’;
window.console.log(error);
}
return errorMessage;
}
);

一切顺利的话,大家就足以进入下一步了。
(那里有对取得上下文的办法进行了简单,因为那不是本次的机要)

3、封装axios( 大家进入 axios/api.js   代码下如下配置即可)

import axios from ‘axios’

import { Message, Loading } from ‘element-ui’

let loadingInstance

const CancelToken = axios.CancelToken

// request拦截器

axios.interceptors.request.use(

  config => {

    console.log(‘请求初叶’)

    // 全屏Loading开始

    loadingInstance = Loading.service({ fullscreen: true })

    return config

  },

  error => {

    // Do something with request error

    console.log(error) // for debug

    Promise.reject(error)

  }

)

// respone拦截器

axios.interceptors.response.use(

  response => {

    if (

      typeof response.data === ‘string’ &&

      response.data.indexOf(‘xmlns’) > -1

    ) {

      response.status = 302

    }

    // Loading关闭

    loadingInstance.close()

    switch (response.status) {

      case 302:

        // 可能登录超时

        store.state.app.storeSession = true

        console.log(‘ccc’)

        // window.location.href = window.location.origin + ‘/logout’

        break

      case 401:

        // 可能登录超时

        window.location.href = window.location.origin + ‘/logout’

        break

      case 404:

        // 404

        window.location.href = ‘../views/pages/error404.vue’

        break

      case 500:

        // 502

        window.location.href = ‘../views/pages/500.vue’

        break

      case 502:

        // 502

        window.location.href = ‘../views/pages/error.vue’

        break

    }

    const res = response.data

    // 系统级错误

    if (res.status === 500) {

      Message({

        message: ‘服务器出错啦~:’ + res.res.codeMsg,

        type: ‘error’,

        duration: 5 * 1000

      })

      return Promise.reject(res.res.codeMsg)

    } else if (typeof res.status !== ‘undefined’ && res.status !==
200) {

      console.log(‘系统运作错误:’, res)

      Message({

        message: ‘系统运行错误:’ + res.statusMsg,

        type: ‘error’,

        duration: 5 * 1000

      })

      return Promise.reject(res.statusMsg)

    } else if (

      typeof res.res !== ‘undefined’ &&

      typeof res.res.code !== ‘undefined’ &&

      res.res.code !== 1000

    ) {

      Message({

        message: ‘业务处理错误:’ + res.res.codeMsg.client_error,

        type: ‘error’,

        duration: 5 * 1000

      })

      return Promise.reject(res.res.codeMsg)

      // 业务处理

    } else {

      // console.log(response.data)

      // 处理 lang

      if (typeof res.res === ‘undefined’) {

        // 传送2进制文件

        res.blob = res

        res.filename = decodeURI(

          response.headers[‘content-disposition’].split(‘=’)[1]

        )

        return res

      } else {

        return res.res.data

      }

    }

  },

  error => {

    // Loading关闭

    loadingInstance.close()

    if (error.message !== ‘USERCANCEL’) {

      Message({

        message: ‘数据请求超时!!’,

        type: ‘error’,

        duration: 5 * 1000

      })

    }

    return Promise.reject(error)

  }

)

// 自定义 处理 再次来到音讯

export function custom(config) {

  const params = {}

  const d = new Date()

  params.time = d.toISOString()

  params.lang = navigator.language || navigator.browserLanguage

  params.req = {}

  params.req.source = ‘pc’

  params.req.data = config.params

  return axios({

    method: config.method,

美高梅开户网址,    url: config.url,

    data: params,

    responseType: ‘arraybuffer’,

    baseURL: ‘/be/’, // api的base_url  //要求修改的

    timeout: 30000,

    headers: {

      accept: ‘application/json’

    }

  })

}

// 统一请教模版

export function fetch(config) {

  if (typeof config.cancelToken === ‘undefined’) {

    config.cancelToken = new CancelToken(function (cancel) {

      console.log(‘取消’)

    })

  }

  const params = {}

  const d = new Date()

  params.time = d.toISOString()

  params.lang = navigator.language || navigator.browserLanguage

  params.req = {}

  params.req.source = ‘pc’

  params.req.data = config.params

  return axios({

    method: config.method,

    url: config.url,

    data: params,

    baseURL: ‘/be/’, // api的base_url  //须求修改的

    timeout: config.timeout ? config.timeout : 30000,

    headers: {

      accept: ‘application/json’

    },

    cancelToken: config.cancelToken

  })

}


怎么着得到 Headless Chrome

目前,Mac 上 Chrome 59
beta 版本与
Linux 上的 Chrome 57+ 已经上马帮助 headless 特性。Windows 上 Chrome
暂时不支持,可以使用 Chrome Canary
60 进行开发。

起来录音、暂停录音

那边有个比较特其他点,就是亟需添加一个中级变量来标识是还是不是当前是否在录音。因为在火狐浏览器上,大家发现一个题目,录音的流水线都是正常的,可是点击暂停时却发现怎么也中断不了,大家当下是应用
disconnect
方法。那种方法是老大的,那种办法是索要断开所有的总是才得以。后来发觉,应该扩充一个中等变量
this.isRecording
来判断当前是或不是正在录音,当点击开首时,将其设置为true,暂停时将其设置为false
当大家初阶录音时,会有一个录音监听的轩然大波 onaudioprocess ,即便回到
true 则会将流写入,借使回到 false
则不会将其写入。因而断定this.isRecording,如果为 false 则直接
return

JavaScript

// 一些起头化 const audioContext = new 奥迪oContext(); const sourceNode
= audioContext.createMediaStreamSource(mediaStream); const scriptNode =
audioContext.createScriptProcessor( BUFFER_SIZE, INPUT_CHANNELS_NUM,
OUPUT_CHANNELS_NUM ); sourceNode.connect(this.scriptNode);
scriptNode.connect(this.audioContext.destination); // 监听录音的经过
scriptNode.onaudioprocess = event => { if (!this.isRecording) return;
// 判断是还是不是正则录音
this.buffers.push(event.inputBuffer.getChannelData(0)); //
获取当前频道的数额,并写入数组 };

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// 一些初始化
const audioContext = new AudioContext();
const sourceNode = audioContext.createMediaStreamSource(mediaStream);
const scriptNode = audioContext.createScriptProcessor(
BUFFER_SIZE,
INPUT_CHANNELS_NUM,
OUPUT_CHANNELS_NUM
);
sourceNode.connect(this.scriptNode);
scriptNode.connect(this.audioContext.destination);
// 监听录音的过程
scriptNode.onaudioprocess = event => {
if (!this.isRecording) return; // 判断是否正则录音
this.buffers.push(event.inputBuffer.getChannelData(0)); // 获取当前频道的数据,并写入数组
};

本来那里也会有个坑,就是力不从心再选择,自带获取当前录音时长的艺术了,因为其实并不是实在的间歇,而是没有将流写入罢了。于是我们还亟需得到一下当下录音的时长,须求经过一个公式举办获取

JavaScript

const getDuration = () => { return (4096 * this.buffers.length) /
this.audioContext.sampleRate // 4096为一个流的长度,sampleRate 为采样率
}

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const getDuration = () => {
    return (4096 * this.buffers.length) / this.audioContext.sampleRate // 4096为一个流的长度,sampleRate 为采样率
}

如此就可以赢得科学的录音时长了。

4、api请求配置

什么在顶峰中运用

在Mac上应用前,提出先绑定 Chrome 的别名

JavaScript

alias google-chrome=”/Applications/Google
Chrome.app/Contents/MacOS/Google Chrome”

1
alias google-chrome="/Applications/Google Chrome.app/Contents/MacOS/Google Chrome"

Linux下无需绑定别名,从官网上下载最新版 Chrome
之后直接运行以下命令即可。

下一场,在极端中输入:

google-chrome –headless –disable-gpu –remote-debugging-port=9222

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google-chrome –headless –disable-gpu –remote-debugging-port=9222  https://github.com

日增 –disable-gpu 首若是为着挡住现阶段也许接触的一无是处。

此刻,Headless
Chrome已经打响运行了。打开浏览器,输入 http://localhost:9222,你会师到如下的界面:美高梅开户网址 3

在巅峰中,大家仍是可以够做以下操作:

获取屏幕截图:

JavaScript

google-chrome –headless –disable-gpu –screenshot
–window-size=1280,1696

1
google-chrome –headless –disable-gpu –screenshot –window-size=1280,1696 https://github.com

收获页面为PDF:

JavaScript

google-chrome –headless –disable-gpu –print-to-pdf

1
google-chrome –headless –disable-gpu –print-to-pdf https://github.com

打印页面DOM:

JavaScript

google-chrome –headless –disable-gpu –dump-dom

1
google-chrome –headless –disable-gpu –dump-dom https://github.com/

停止录音

终止录音的章程,我动用的是先暂停,之后需求试听或者其余的操作先执行,然后再将存储流的数主任度置为
0。

4.1、配置公共引用(api/index.js)

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图3


长距离控制

在上文中描述的都应用极限命令启动 Headless
Chrome,下文以博得截图为例,尝试什么在先后里决定 Headless Chrome。

设置保护

JavaScript

npm install lighthouse chrome-remote-interface –save

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npm install lighthouse chrome-remote-interface –save

落到实处截图的大体思路为:通过使用 lighthouse 启动 Headless
Chrome,然后通过 chrome-remote-interface 长距离控制浏览器,使用
Page 监控页面的加载,使用 Emulation 模块调整视口缩放,最毕生成一张截图。

JavaScript

const { ChromeLauncher } =
require(‘lighthouse/lighthouse-cli/chrome-launcher’) const chrome =
require(‘chrome-remote-interface’) const fs = require(‘fs’) const
deviceMetrics = { width: 1200, height: 800, deviceScaleFactor: 0,
mobile: false, fitWindow: false } const screenshotMetrics = { width:
deviceMetrics.width, height: deviceMetrics.height } let protocol let
launcher function launchChrome () { const launcher = new
ChromeLauncher({ port: 9222, autoSelectChrome: true, additionalFlags:
[‘–window-size=412,732’, ‘–disable-gpu’, ‘–headless’] }) return
launcher.run().then(() => launcher) } function getScreenShot () {
const { Page, Emulation } = protocol return Page.enable() .then(() =>
{ Emulation.setDeviceMetricsOverride(deviceMetrics) // 配置浏览器尺寸
Emulation.setVisibleSize(screenshotMetrics) // 配置截图尺寸
Page.navigate({ url: ” }) return new
Promise((resolve, reject) => { Page.loadEventFired(() => {
resolve(Page.captureScreenshot({ format: ‘jpeg’, fromSurface: true }))
}) }) }) .then(image => { const buffer = new Buffer(image.data,
‘base64’) return new Promise((resolve, reject) => {
fs.writeFile(‘output.jpeg’, buffer, ‘base64’, err => { if (err)
return reject(err) resolve() }) }) }) } launchChrome() .then(Launcher
=> { launcher = Launcher return new Promise((resolve, reject) =>{
chrome(Protocol => { protocol = Protocol resolve() }).on(‘error’, err
=> { reject(err) }) }) }) .then(getScreenShot) .then(() => {
protocol.close() launcher.kill() }) .catch(console.error)

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const { ChromeLauncher } = require(‘lighthouse/lighthouse-cli/chrome-launcher’)
const chrome = require(‘chrome-remote-interface’)
const fs = require(‘fs’)
const deviceMetrics = {
  width: 1200,
  height: 800,
  deviceScaleFactor: 0,
  mobile: false,
  fitWindow: false
}
const screenshotMetrics = {
  width: deviceMetrics.width,
  height: deviceMetrics.height
}
let protocol
let launcher
 
function launchChrome () {
  const launcher = new ChromeLauncher({
    port: 9222,
    autoSelectChrome: true,
    additionalFlags: [‘–window-size=412,732’, ‘–disable-gpu’, ‘–headless’]
  })
  return launcher.run().then(() => launcher)
}
function getScreenShot () {
  const { Page, Emulation } = protocol
  return Page.enable()
    .then(() => {
      Emulation.setDeviceMetricsOverride(deviceMetrics) // 配置浏览器尺寸
      Emulation.setVisibleSize(screenshotMetrics) // 配置截图尺寸
      Page.navigate({ url: ‘https://github.com/’ })
      return new Promise((resolve, reject) => {
        Page.loadEventFired(() => {
          resolve(Page.captureScreenshot({ format: ‘jpeg’, fromSurface: true }))
        })
      })
    })
    .then(image => {
      const buffer = new Buffer(image.data, ‘base64’)
      return new Promise((resolve, reject) => {
        fs.writeFile(‘output.jpeg’, buffer, ‘base64’, err => {
          if (err) return reject(err)
          resolve()
        })
      })
    })
}
launchChrome()
  .then(Launcher => {
    launcher = Launcher
    return new Promise((resolve, reject) =>{
      chrome(Protocol => {
        protocol = Protocol
        resolve()
      }).on(‘error’, err => { reject(err) })
    })
  })
  .then(getScreenShot)
  .then(() => {
    protocol.close()
    launcher.kill()
  })
  .catch(console.error)

此处运用 lighthouse 提供的 ChromeLauncher 模块来调用
Chrome,假如电脑上设置了Chrome Canary,lighthouse 默许会启动 Chrome
Canary,可以将 autoSelectChrome 设置为false 然后自行选拔使用什么版本。

经过 chrome-remote-interface 协作 Headless
Chrome,我们仍可以做更多工作。

使用 CSS 和 DOM 模块,可以得到和安装页面中的 DOM 节点内容和 CSS 样式。

JavaScript

function getStyle () { const { Page, CSS, DOM } = protocol return
Promise.all([ DOM.enable(), CSS.enable(), Page.enable() ]) .then(()
=> { Page.navigate({ url: ” }) return new
Promise((resolve, _) => { Page.loadEventFired(() => {
resolve(DOM.getDocument()) }) }) }) .then(res => res.root.nodeId)
.then(nodeId => DOM.querySelector({ selector: ‘.btn-primary’, nodeId
})) .then(({ nodeId }) => CSS.getComputedStyleForNode({ nodeId }))
.then(style => { console.log(style) }) }

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function getStyle () {
  const { Page, CSS, DOM } = protocol
  return Promise.all([
      DOM.enable(),
      CSS.enable(),
      Page.enable()
    ])
    .then(() => {
      Page.navigate({ url: ‘https://github.com/’ })
      return new Promise((resolve, _) => {
        Page.loadEventFired(() => { resolve(DOM.getDocument()) })
      })
    })
    .then(res => res.root.nodeId)
    .then(nodeId => DOM.querySelector({ selector: ‘.btn-primary’, nodeId }))
    .then(({ nodeId }) => CSS.getComputedStyleForNode({ nodeId }))
    .then(style => { console.log(style) })
}

选择 Runtime 模块,可以在页面运行时进行 JS 脚本。

JavaScript

function search () { const { Page, Runtime } = protocol return
Promise.all([ Page.enable() ]) .then(() => { Page.navigate({ url:
” }) return new Promise((resolve, _) => {
Page.loadEventFired(() => { resolve() }) }) }) .then(() => { const
code = [ ‘var input = document.querySelector(‘.s_ipt’)’, ‘var btn =
document.querySelector(‘#su’)’, ‘input.value=’123” ].join(‘;’) return
Runtime.evaluate({ expression: code }) }) .then(() => { return new
Promise((resolve, _) => { setTimeout(() => {
resolve(Page.captureScreenshot({ format: ‘jpeg’, fromSurface: true }))
}, 3000) }) }) .then(image => { const buffer = new Buffer(image.data,
‘base64’) return new Promise((resolve, reject) => {
fs.writeFile(‘output.jpeg’, buffer, ‘base64’, err => { if (err)
return reject(err) resolve() }) }) }) }

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function search () {
  const { Page, Runtime } = protocol
  return Promise.all([
      Page.enable()
    ])
    .then(() => {
      Page.navigate({ url: ‘https://www.baidu.com/’ })
      return new Promise((resolve, _) => {
        Page.loadEventFired(() => { resolve() })
      })
    })
    .then(() => {
      const code = [
        ‘var input = document.querySelector(‘.s_ipt’)’,
        ‘var btn = document.querySelector(‘#su’)’,
        ‘input.value=’123”
      ].join(‘;’)
      return Runtime.evaluate({ expression: code })
    })
    .then(() => {
      return new Promise((resolve, _) => {
        setTimeout(() => {
          resolve(Page.captureScreenshot({ format: ‘jpeg’, fromSurface: true }))
        }, 3000)
      })
    })
    .then(image => {
      const buffer = new Buffer(image.data, ‘base64’)
      return new Promise((resolve, reject) => {
        fs.writeFile(‘output.jpeg’, buffer, ‘base64’, err => {
          if (err) return reject(err)
          resolve()
        })
      })
    })
}

动用 Network 模块,能够读取并设置 UserAgent 和 Cookie 等新闻。

JavaScript

function setUAandCookie () { const { Page, Network } = protocol return
Promise.all([ Network.enable(), Page.enable() ]) .then(() => {
const userAgent = Network.setUserAgentOverride({ userAgent: “Mozilla/5.0
(Macintosh; Intel Mac OS X 10_12_5) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like
Gecko) Chrome/59.0.3071.71 Safari/537.36″ }) Network.setCookie({ url:
”, name: ‘test’, value: ‘123’, domain: ‘.github.com’,
path: ‘/’, httpOnly: true }) Page.navigate({ url: ”
}) return new Promise((resolve, _) => { Page.loadEventFired(() =>
{ resolve() }) }) }) .then(() => { return Network.getCookies() })
.then(console.log) }

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function setUAandCookie () {
  const { Page, Network } = protocol
  return Promise.all([
      Network.enable(),
      Page.enable()
    ])
    .then(() => {
      const userAgent =
      Network.setUserAgentOverride({ userAgent: "Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_12_5) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/59.0.3071.71 Safari/537.36" })
      Network.setCookie({
        url: ‘https://github.com’,
        name: ‘test’,
        value: ‘123’,
        domain: ‘.github.com’,
        path: ‘/’,
        httpOnly: true
      })
      Page.navigate({ url: ‘https://github.com/’ })
      return new Promise((resolve, _) => {
        Page.loadEventFired(() => { resolve() })
      })
    })
    .then(() => {
      return Network.getCookies()
    })
    .then(console.log)
}

获取频率

JavaScript

getVoiceSize = analyser => { const dataArray = new
Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
analyser.getByteFrequencyData(dataArray); const data =
dataArray.slice(100, 1000); const sum = data.reduce((a, b) => a + b);
return sum; };

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getVoiceSize = analyser => {
const dataArray = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
analyser.getByteFrequencyData(dataArray);
const data = dataArray.slice(100, 1000);
const sum = data.reduce((a, b) => a + b);
return sum;
};

具体可以参见

4.2编纂query.js中呼吁接口

美高梅开户网址 5

图4

import { fetch,custom } from ‘@/axios/api’

// 1. 库存查询

export function stock_list(query) {

  return fetch({

    url: ‘/inventory/stock/list/search’,

    method: ‘POST’,

    params: query

  })

}


在 Karma 中采用 Headless Chrome 举行单元测试

对待于 PhantomJS 等,使用 Headless Chrome
做单元测试尤其身入其境浏览器开发条件。同时 PhantomJS 小编也早就功成身退,在
Chrome 公布 Headless
格局后,发表通知不再维护
PhantomJS 项目。

安装依赖

JavaScript

npm install jasmine-core karma karma-chrome-launcher karma-jasmine -D

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npm install jasmine-core karma karma-chrome-launcher karma-jasmine -D

配置 Karma

JavaScript

// karma.conf.js module.exports = function (config) { config.set({
frameworks: [‘jasmine’], files: [‘./test.js’], browsers:
[“Chrome_Beta_Headless”], customLaunchers: { Chrome_Beta_Headless:
{ base: ‘Chrome’, flags: [ ‘–headless’, ‘–disable-gpu’,
‘–remote-debugging-port=9222’ ] } }, browserConsoleLogOptions: {
level: ‘log’, terminal: true }, reporters: [‘progress’], autoWatch:
false, singleRun: true }) }

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// karma.conf.js
module.exports = function (config) {
  config.set({
    frameworks: [‘jasmine’],
    files: [‘./test.js’],
    browsers: ["Chrome_Beta_Headless"],
    customLaunchers: {
      Chrome_Beta_Headless: {
        base: ‘Chrome’,
        flags: [
          ‘–headless’,
          ‘–disable-gpu’,
          ‘–remote-debugging-port=9222’
        ]
      }
    },
    browserConsoleLogOptions: {
      level: ‘log’,
      terminal: true
    },
    reporters: [‘progress’],
    autoWatch: false,
    singleRun: true
  })
}

编制测试用例

JavaScript

// test.js describe(‘test’, function() { it(‘should be true’, function()
{ console.log(window.navigator.userAgent) expect(true).toEqual(true);
}); });

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// test.js
describe(‘test’, function() {
  it(‘should be true’, function() {
    console.log(window.navigator.userAgent)
    expect(true).toEqual(true);
  });
});

配置npm script

JavaScript

// package.json … scripts: { test: “karma start” } …

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// package.json
scripts: {
  test: "karma start"
}

在终极中运行

JavaScript

npm test

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npm test

结果美高梅开户网址 6

从重返结果中可以看看,测试已运行在 Headless Chrome 环境下。

其它

  • HTTPS:在 chrome 下要求全站有 HTTPS 才允许利用
  • 微信:在微信内置的浏览器要求调用 JSSDK 才能拔取
  • 音频格式转换:音频格式的措施也有成百上千了,能查到的一大半素材,大家基本上是互为
    copy,当然还有一个旋律质料的题目,那里就不赘述了。

4.3在home.vue中调用

小结

正文不难介绍了瞬间 Headless Chrome 在极端的用法,以及如何使用 Headless
Chrome 获取截图、获取页面中的CSS和DOM、设置UA和库克ie、运行JS脚本、合营Karma 举行单元测试。接下来,就等着您探索越来越多关于 Headless Chrome
的用法了…

参考:

https://developers.google.com/web/updates/2017/04/headless-chrome
How to install and use Headless Chrome on
OSX

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结语

本次碰着的大部题目都是包容性的题目,因而在地点踩了无数坑,越发是活动端的问题,一初阶还有出现因为获取录音时长写法错误的题目,导致一向卡死的情状。这一次的阅历也弥补了
HTML5 API 上的一部分空荡荡,当然最根本的如故要提拔一下大家,那种原生的 API
文档依然一直查看 MDN 来的简约残暴!

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4.3.1普普通通接口调用

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图5

import {  stock_list} from ‘@/api’

const _this = this

stock_list(_this.req).then(response => {

        this.skuCateIdList = response

      })


4.3.2导出多少接口调用

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图6


导出数据代码

this.isExport(this.req).then(res => {

            console.log(res)

            // 导出模拟链接点击

            const linkElement = document.createElement(‘a’)

            try {

              var blob = new Blob([res.blob], { type:
‘application/octet-stream’ })

              var url = window.URL.createObjectURL(blob)

              linkElement.setAttribute(‘href’, url)

              linkElement.setAttribute(‘download’, res.filename)

              var clickEvent = new MouseEvent(‘click’, {

                ‘view’: window,

                ‘bubbles’: true,

                ‘cancelable’: false

              })

              linkElement.dispatchEvent(clickEvent)

            } catch (ex) {

              console.log(ex)

            }

          })


结语:axios在vue中的使用形式大约就这个。

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